Vue 3 異步三劍客:Suspense、async setup() 和 await 的戲劇性關系,白屏的解決

文章目錄

  • 🎭 Vue 3 異步三劍客:Suspense、async setup() 和 await 的戲劇性關系,白屏的解決
    • 🎬 角色介紹
    • 🎭 正常演出流程(有 Suspense 時)
    • 💥 災難場景(缺少 Suspense 時)
    • 📊 三者的數據流關系表
    • 🧩 三者的依賴關系圖解
    • 🎯 關鍵知識點炮彈
    • 🛠? 修復缺少 Suspense 的三種方案
      • 方案 1:添加 Suspense 包裝(推薦)
      • 方案 2:改用 onMounted(簡單場景)
      • 方案 3:同步初始化+手動加載
    • 🌟 最佳實踐金字塔

在這里插入圖片描述

《Vue 3異步三劍客:Suspense、async setup與await的關系解析》通過戲劇比喻生動剖析了三者的協作機制:Suspense作為導演控制異步流程,async setup()擔任主演執行初始化,await作為道具師準備數據。文章揭示了未使用Suspense時會導致白屏、控制臺警告等問題,并提供了三種解決方案(添加Suspense包裝、改用onMounted、手動加載)。通過流程圖、狀態表和代碼示例,強調了Suspense作為安全網的重要性,以及三者配合實現優雅異步渲染的最佳實踐。核心結論:三者協同工作才能保證完美的異步組件渲染效果。

🎭 Vue 3 異步三劍客:Suspense、async setup() 和 await 的戲劇性關系,白屏的解決

讓我們用一場"戲劇表演"的視角,來生動解析這三個關鍵角色的互動關系!

🎬 角色介紹

角色扮演者職責特點
導演Suspense 組件控制整個異步表演流程決定何時顯示"加載中"或正式內容
主演async setup()組件初始化時的主角可以暫停自己的表演(執行)等待數據
道具師await 關鍵字負責準備演出道具(數據)能打斷主演的表演直到道具準備好
Suspense組件
加載狀態fallback
默認內容default
包含async setup的子組件
內部使用await
異步數據獲取

🎭 正常演出流程(有 Suspense 時)

Suspense(導演) Component(主演) await(道具師) Audience 開始表演! 我需要用戶數據(await fetchUser()) (去后臺準備道具) 報告導演,我要暫停表演! 顯示加載中(fallback) 道具準備好了! 導演,我可以繼續了! 切換正式內容(default) Suspense(導演) Component(主演) await(道具師) Audience

💥 災難場景(缺少 Suspense 時)

如一下案例所示,await直接暴露在setup函數的一級下層的情況下,不使用Suspense 組件會出問題的。

<script setup lang="ts">import { get, post } from "../http/http";// 請求團隊接口數據const results_team_data = await get('/api/team/team_list')console.log('請求團隊接口數據: ',results_team_data)
</script>
組件開始渲染
遇到await
整個組件渲染暫停
沒有Suspense處理這種狀態
頁面保持空白
用戶懷疑人生

具體后果清單:

  1. 白屏現象:就像演員突然失蹤,舞臺空無一人
  2. 控制臺警告:Vue 會像不滿的觀眾一樣大聲抱怨:
    [Vue warn]: setup function returned a promise, but no <Suspense> boundary was found
    
  3. 交互凍結:整個組件樹像被施了定身術
  4. 錯誤邊界失效:異步錯誤可能無法被正常捕獲

📊 三者的數據流關系表

階段Suspense 狀態setup() 狀態await 狀態界面表現
初始化pending開始執行未觸發fallback 內容
首個 awaitpending暫停執行等待中fallback 內容
數據返回resolving恢復執行已完成仍顯示 fallback
所有 await 完成resolved執行完成全部完成顯示真實內容
出錯時error終止執行拒絕狀態可顯示錯誤邊界

🧩 三者的依賴關系圖解

      ┌──────────────┐│  Suspense    │  ← 控制整個異步流程邊界└──────┬───────┘│ 監聽
┌────────────▼────────────┐
│   async setup()         │  ← 必須包裹在Suspense中
│                        │
│   const data =         │
│     await fetchData()  │  ← 實際暫停點
└────────────┬────────────┘│ 決定
┌────────────▼────────────┐
│   await 表達式          │  ← 真正的異步觸發器
│   (API調用/異步操作)    │
└────────────────────────┘

🎯 關鍵知識點炮彈

  1. Suspense 是安全網:沒有它,async setup() 就像沒有安全網的空中飛人

    // 危險!沒有安全網!
    export default {async setup() {const data = await fetchData()return { data } // 可能導致空白}
    }
    
  2. await 是暫停按鈕:每個 await 都會在當前位置"凍結" setup() 執行

    console.log('開始') // ? 立即執行
    const user = await fetchUser() // ?? 暫停點
    console.log('繼續') // 在數據返回后執行
    
  3. Suspense 的邊界效應

    • 只影響直接子組件的異步狀態
    • 嵌套 Suspense 會創建獨立的"小劇場"

🛠? 修復缺少 Suspense 的三種方案

方案 1:添加 Suspense 包裝(推薦)

<template><Suspense><MyAsyncComponent /><template #fallback><LoadingSpinner /></template></Suspense>
</template>

方案 2:改用 onMounted(簡單場景)

<script setup>
const data = ref(null)onMounted(async () => {data.value = await fetchData() // 不阻塞渲染
})
</script>

方案 3:同步初始化+手動加載

<script setup>
const data = ref(fetchData()) // 立即開始但不等待watchEffect(async () => {try {const result = await data.value// 處理數據} catch (err) {// 處理錯誤}
})
</script>

🌟 最佳實踐金字塔

       可靠的應用▲/ \/   \/     \錯誤處理  優雅降級▲     ▲/       \/         \
Suspense    骨架屏▲          ▲│          │
async setup  await

記住:Suspense 是 async setup() 的舞臺,await 是表演中的暫停時刻,三者配合才能呈現完美的異步演出!

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/web/86048.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/web/86048.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/web/86048.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

【JavaScript-Day 48】告別 Ajax,擁抱現代網絡請求:Fetch API 完全指南

Langchain系列文章目錄 01-玩轉LangChain&#xff1a;從模型調用到Prompt模板與輸出解析的完整指南 02-玩轉 LangChain Memory 模塊&#xff1a;四種記憶類型詳解及應用場景全覆蓋 03-全面掌握 LangChain&#xff1a;從核心鏈條構建到動態任務分配的實戰指南 04-玩轉 LangChai…

BUUCTF在線評測-練習場-WebCTF習題[極客大挑戰 2019]Knife1-flag獲取、解析

解題思路 這題沒有什么解題思路&#xff0c;打開靶場&#xff0c;標題是白給的shell 頁面顯示了 eval($_POST["Syc"]); 這是php webshell命令&#xff0c;密碼為Syc&#xff0c;可直接通過該命令連接&#xff0c;根據標題提示&#xff0c;直接嘗試用蟻劍連接 連接成…

Qt—(Qt線程,Qt進程,,QT與sqlite數據庫)

一 Qt線程與進程概述 線程與進程對比 特性線程 (QThread)進程 (QProcess)內存空間共享父進程內存獨立內存空間創建開銷小 (幾MB)大 (幾十MB)通信方式共享內存/信號槽管道/套接字/文件崩潰影響導致整個進程終止僅自身終止適用場景高并發任務、計算密集型隔離第三方應用、安全需求…

計算機視覺階段一:CV入門基礎

目錄 學習目標&#xff1a; 一、核心知識點 二、實用工具推薦 三、學習內容與步驟 1.環境搭建 2.圖像獲取與顯示 3 圖像基礎處理 4 圖像幾何變換 5 圖像像素操作 四、實戰任務建議 實戰 1&#xff1a;圖像加載 顯示 保存 實戰 2&#xff1a;灰度圖 邊緣檢測 圖…

新增MCP接入和AutoAgent,漢得靈猿AI中臺1.6版正式發布!

漢得靈猿&#xff08;大圣&#xff09;AI中臺1.6版本&#xff0c;經過數月迭代&#xff0c;現已正式發布&#xff01; 新版本最被期待的新功能&#xff0c;無疑是4月份預告的MCP接入&#xff0c;而令人同樣激動的另一項新功能&#xff0c;則是AutoAgent動態規劃智能體。除了兩…

總結匯報思路

一、明確匯報目標 受眾需求&#xff1a;領導/客戶/團隊最關心什么&#xff1f;&#xff08;結果&#xff1f;問題&#xff1f;下一步計劃&#xff1f;&#xff09; 核心目的&#xff1a;展示成果&#xff1f;爭取資源&#xff1f;總結經驗&#xff1f;解決問題&#xff1f; 時…

文件鎖的藝術:深入解析 `fcntl(F_SETLK/F_GETLK)`

引言&#xff1a;在共享資源時代守護數據一致性 在多進程/多線程的應用場景中&#xff0c;文件作為一種共享資源常常面臨被并發訪問的挑戰。想象一個數據庫系統&#xff0c;多個客戶端可能同時嘗試修改同一數據文件&#xff1b;或者一個配置文件&#xff0c;需要確保在更新時不…

一個免費的視頻、音頻、文本、圖片多媒體處理工具

大家好&#xff0c;我是小悟。 給大家推薦一款可以免費使用的視頻、音頻、文本、圖片處理工具&#xff0c;名字叫百創工坊&#xff0c;不用下載&#xff0c;不用注冊&#xff0c;有免費的用就趕緊薅吧。 視頻工具 提取音頻&#xff1a;從視頻中提取音頻文件&#xff0c;支持多…

在 ef core 中操作復雜類型的序列化和反序列化時,如何全局設置 utf-8 編碼避免中文字符被轉義?

我們在使用 Entity Framework Core&#xff08;EF Core&#xff09; 時&#xff0c;如果希望 全局設置 JSON 序列化和反序列化使用 UTF-8 編碼&#xff0c;通常需要配置 System.Text.Json 的默認行為&#xff0c;因為 EF Core 6.0 及以上版本默認使用 System.Text.Json 進行 JS…

WPF CommunityToolkit.Mvvm 信使 (ObservableRecipient)

WPF CommunityToolkit.Mvvm 中的 ObservableRecipient 是什么&#xff1f; ObservableRecipient 是 .NET Community Toolkit MVVM 庫中的一個核心類&#xff0c;繼承自 ObservableObject。它專為 WPF 應用設計&#xff0c;提供以下核心功能&#xff1a; 基礎數據綁定支持&am…

《C++》命名空間簡述

文章目錄 一、命名空間定義二、訪問命名空間內的成員三、標準命名空間:std四、嵌套命名空間 一、命名空間定義 在C中&#xff0c;命名空間&#xff08;namespace)是一種將標識符分組的機制&#xff0c;用于避免重命名。例如&#xff1a; int a 3;int main() {int a 0;print…

【路徑規劃】基于Matlab的改進RRT算法二維/三維路徑規劃

基于Matlab的改進RRT算法二維/三維路徑規劃 一、引言 在機器人學、自動駕駛等領域&#xff0c;路徑規劃是一個關鍵問題&#xff0c;它旨在為機器人或車輛找到一條從起始點到目標點的安全、高效的路徑。RRT&#xff08;Rapidly-exploring Random Trees&#xff09;算法作為一種…

PHP的命名空間與自動加載機制

在PHP 5.3版本之后&#xff0c;引入了命名空間的概念&#xff0c;這為解決全局命名沖突和促進代碼的模塊化提供了強有力的工具。命名空間允許開發者將類、函數和常量封裝在不同的命名空間中&#xff0c;從而避免了全局范圍內的名稱沖突問題。 命名空間基礎 命名空間在PHP中是…

OpenSIPS 邂逅 Kafka:構建高效 VoIP 消息處理架構

使用場景使用步驟 引入模塊組裝&發送數據消費數據故障轉移 使用場景 異步日志處理&#xff1a;將 OpenSIPS 中的 SIP 信令日志、通話記錄&#xff08;CDR&#xff09;等數據發送到 Kafka 隊列中。 事件通知與監控&#xff1a;利用 OpenSIPS 的 event_interface 模塊將 S…

《AI大模型應用技術開發工程師》學習總結

以下是對你提供的《AI大模型應用技術開發工程師》課程內容的系統梳理&#xff0c;已去除所有廣告、價格、報名、個人信息等內容&#xff0c;并補全了技術要點&#xff0c;最后給出客觀的學習建議和個人感想&#xff0c;適合公開分享或自我學習參考。 AI大模型應用技術開發工程師…

Python爬蟲實戰:研究LOSO相關技術

1. 引言 1.1 研究背景與意義 隨著互聯網數據的爆炸式增長,個性化推薦系統成為提升用戶體驗的關鍵技術。準確捕捉用戶興趣需要大量多維度數據,但獲取高質量標注數據面臨隱私保護、數據分散等挑戰。網絡爬蟲技術為自動采集用戶行為數據提供了解決方案,而如何有效評估模型在個…

stm32萬年歷仿真+keil5程序

stm32萬年歷 本設計是利用單片機實現一個簡易萬年歷系統&#xff0c;能夠準確顯示時、分、秒信息。用戶可通過特定按鍵對時間進行設置調整&#xff0c;具備基本的時間校準功能&#xff0c;可滿足日常簡易計時需求。運用了stm32單片機模塊內部定時器 / 計數器功能來實現精確計時…

操作系統--名稱解釋

第一章: 操作系統:位于硬件層之上,所有軟件層之下的一個系統軟件,是管理系統中各種軟硬件資源,方便用戶使用計算機系統的程序集合 并發:宏觀上是同時發生,但是再微觀是交替發生的(若干事件在同一時間間隔內發生,單CPU) 并行:微觀上同時發生(要求多個CPU) 共享:系統的資源可以…

2025.6.16-實習

2025.6.18--2025.6.23 1.使用Cocos&#xff0c;從0開發老虎棒子雞2D游戲。實現&#xff1a;AI自動選擇&#xff0c;倒計時&#xff0c;對戰邏輯&#xff0c;播放動畫&#xff0c;設置背景音樂等功能。 2.使用Cocos&#xff0c;開發2D手術游戲。實現&#xff1a;視頻、音頻控制播…

構建你的 AI 模塊宇宙:Spring AI MCP Server 深度定制指南

引言&#xff1a;當模塊化遇見 AI 在微服務架構的海洋中&#xff0c;MCP&#xff08;Module Communication Protocol&#xff09;就像一艘智能帆船&#xff0c;它讓不同 AI 模塊的通信變得優雅而高效。本文將帶你構建一艘屬于自己的 AI 智能帆船——自定義 Spring AI MCP Serv…