一、分層架構設計
采用通用邏輯與平臺實現分離的三層結構:
uni-plugin-harmony
├── common # 跨平臺通用層
│ ├── interfaces # 能力接口抽象(如Scanner.ets)
│ └── utils # 工具類
├── harmony # 鴻蒙原生實現
│ ├── src/main/ets # ArkTS代碼
│ │ ├── entry # 入口組件
│ │ ├── widget # 原生控件封裝
│ │ └── native-bridge # JS/ArkTS橋接
└── vue # 原Vue插件實現
二、核心改造步驟
- ?接口抽象層?
定義跨平臺統一接口規范:// common/interfaces/Scanner.ets export interface UniScanner {scan(options?: ScanOptions): Promise<ScanResult>; }
- ?鴻蒙原生實現?
通過OHOS SDK實現接口:// harmony/src/main/ets/native-bridge/ScannerImpl.ets export class HarmonyScanner implements UniScanner {async scan(options?: ScanOptions): Promise<ScanResult> {const scanner = await import('@ohos.multimedia.camera');return scanner.scanCode(options);} }
- ?橋接層注冊?
動態注入服務到JS運行時:// harmony/src/main/ets/native-bridge/BridgeManager.ets export class BridgeManager {public registerService(serviceName: string, impl: object): void {globalThis.uniPluginBridge = globalThis.uniPluginBridge || {};globalThis.uniPluginBridge[serviceName] = impl;} }
三、條件編譯配置
在manifest.json
中聲明鴻蒙平臺支持:
"harmonyos": {"packageName": "com.example.plugin","minPlatformVersion": 5,"appType": "ohos"
}
四、調試與優化
- ?真機調試?
通過HBuilderX 4.64+直接連接鴻蒙設備,支持熱重載。 - ?性能優化?
- 使用ArkUI原生組件(如
<list>
)替代Web組件提升渲染性能 - 啟用Tree-Shaking減少包體積
- 使用ArkUI原生組件(如
五、常見問題解決
- ?類型沖突?:在
build-profile.json5
中配置"compilerOptions": {"strict": false}
- ?權限缺失?:在
module.json5
聲明所需OHOS權限