目錄
一 基礎
1 概念
2?賣票問題
3 轉賬問題
二 鎖機制與優化策略
?0?Monitor?
1 輕量級鎖
2 鎖膨脹
3 自旋
4 偏向鎖
5 鎖消除
6 wait /notify
7 sleep與wait的對比
8 join原理
一 基礎
1 概念
臨界區
一段代碼塊內如果存在對共享資源的多線程讀寫操作,撐這段代碼區為臨界區。
競態條件
多個線程在臨界區內執行,由于代碼的執行序列不同而導致結果無法預測,稱之為發生了競態條件
為了避免臨界區的競態條件發生,有多種手段可以達到目的
- 阻塞式的解決方案:synchronized,Lock
- 非阻塞式的解決方案:原子變量
2?賣票問題
代碼實現:
首先代碼實現了一個窗口類實現對賣票的相關業務邏輯,其次在主方法當中定義多個線程實現對票的購買,實現了sell方法的安全,random隨機數的安全,集合的安全,同時利用.join方法等待所有線程執行結束。
package day01.mysafe;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;public class example1 {static int randomAmount() {return ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 6);}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//模擬賣票List<Integer> arr = new Vector<>();List<Thread> threads = new ArrayList<>();TicketWindow ticketWindow = new TicketWindow(1000);for (int i = 0; i < 2200; i++) {Thread t = new Thread(() -> {int num = ticketWindow.sell(randomAmount());arr.add(num);});threads.add(t);t.start();}//等待所有線程執行完for (Thread thread : threads) {thread.join();}System.out.println("剩余:" + ticketWindow.getAmount());System.out.println("賣出:" + arr.stream().mapToInt(x -> x == null ? 0 : x).sum());}
}/*** 窗口類*/
class TicketWindow {private int amount;public TicketWindow(int number) {this.amount = number;}public int getAmount() {return amount;}/*** 賣票*/public synchronized int sell(int amount) {if (this.amount >= amount) {this.amount -= amount;return amount;} else {return 0;}}
}
3 轉賬問題
加實例鎖
鎖的是當前對象,每個對象都有獨立的鎖,只影響一個實例的并發操作,多個實例可以并發進行。會出現死鎖問題,當線程1 獲取 a的鎖,將a鎖住需要修改b但是需要b的鎖,此時需要等待b的鎖,但是同時線程2獲取b的鎖,將b鎖住需要修改a但是需要a的鎖,兩個線程相互等待,持續僵持導致死鎖。
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;public class example2 {static int random() {return ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 100);}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Amount a = new Amount(1000);Amount b = new Amount(1000);Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {a.transfer(b, random());}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {b.transfer(a, random());}}, "t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.printf("余額為%d\n", b.getMoney() + a.getMoney());}}class Amount {private int money;public Amount(int money) {this.money = money;}public int getMoney() {return money;}public void setMoney(int money) {this.money = money;}//轉賬 (向a賬戶轉賬money元)public synchronized void transfer(Amount a, int money) {if (this.money >= money) {this.money -= money;a.money += money;}}}
加類鎖
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;public class example2 {static int random() {return ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 100);}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Amount a = new Amount(1000);Amount b = new Amount(1000);Thread t1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {a.transfer(b, random());}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 100; i++) {b.transfer(a, random());}}, "t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.printf("余額為%d\n", b.getMoney()+a.getMoney());}}class Amount {private int money;public Amount(int money) {this.money = money;}public int getMoney() {return money;}public void setMoney(int money) {this.money = money;}//轉賬 (向a賬戶轉賬money元)public void transfer(Amount a, int money) {synchronized (Amount.class){if (this.money >= money) {this.money -= money;a.money += money;}}}}
二 鎖機制與優化策略
?0?Monitor?
Monitor被翻譯為監視器或管程。Monitor 是 JVM 實現?synchronized
?的核心機制,通過 EntryList、WaitSet 和 Owner 管理線程對鎖的訪問。
當線程首次通過?synchronized
?競爭 obj 的鎖時,JVM 會在底層為其關聯一個 Monitor,如果Owner沒有對應的線程,則會成功獲取線程鎖,否則進入EntryList阻塞排隊. (同一對象使用synchroized)
下面介紹線程持有鎖并執行 wait/sleep 的運作狀態(sleep可以在沒有鎖的狀態運行,無鎖就只釋放CPU,有鎖釋放CPU,但鎖不釋放)
-
鎖的爭搶(進入EntryList)→ 持有(成為Owner)→ <wait>? 主動讓出,將鎖釋放(進入WaitSet)→ <notify> 喚醒后重新競爭->(進入EntryList)。
-
鎖的爭搶(進入EntryList)-->持有Owner -> <sleep> 主動讓出CPU時間片,不釋放鎖,變為TIMED_WAITING狀態同時維持Owner身份->時間結束后自動恢復運行,無需重新進入EntryList競爭。
Monitor 由以下核心組件構成:
- Owner(持有者):當前持有鎖的線程。
- EntryList(入口隊列):等待獲取鎖的線程隊列。
- WaitSet(等待隊列):調用?
wait()
?方法后釋放鎖的線程隊列。
1 輕量級鎖
輕量級鎖:如果一個對象雖然有多線程訪問,但多線程訪問的時間是錯開的(也就沒有競爭),那么就可以使用輕量級鎖來優化。
輕量級鎖對使用者是透明的,語法依舊是synchroized,不需要人工干預。
-
?低競爭時用輕量級鎖:當多線程競爭較小時(如交替執行同步代碼),JVM 會優先使用輕量級鎖(基于 CAS 操作),避免直接使用重量級鎖(Monitor)的性能開銷。
-
?競爭加劇時升級:如果輕量級鎖的 CAS 操作失敗(其他線程同時競爭),JVM 會自動將其升級為重量級鎖(通過操作系統互斥量實現阻塞)。
2 鎖膨脹
鎖膨脹是 JVM 在并發壓力增大時,將輕量級鎖升級為重量級鎖的過程,以犧牲部分性能換取線程安全。
觸發條件:
-
輕量級鎖競爭失敗:當多個線程同時競爭輕量級鎖(CAS 操作失敗),JVM 會將鎖升級為重量級鎖。
-
調用?
wait()/notify()
:這些方法需要重量級鎖(Monitor)的支持,會強制觸發膨脹。 -
HashCode 沖突:若對象已計算哈希碼,無法再使用偏向鎖或輕量級鎖,直接膨脹。
3 自旋
概念:自旋是“不停嘗試”的鎖獲取策略
當首個線程獲取輕量級鎖后,第二個嘗試訪問的線程不會立即阻塞或促使鎖升級,而是先進入自旋狀態,等待原先的線程釋放鎖。若在自旋期間鎖被釋放,則該線程可直接獲得鎖,避免進入阻塞狀態及觸發鎖升級至重量級鎖,從而提高效率并減少資源消耗。這種機制有效降低了因鎖升級帶來的性能損耗,確保了在并發環境下的高效運行。
4 偏向鎖
偏向鎖是Java虛擬機(JVM)中一種針對同步操作的優化技術,主要用于減少無競爭情況下的同步開銷。它是JVM鎖升級機制的第一階段(無鎖→偏向鎖→輕量級鎖→重量級鎖)。
在JDK15及以后版本,由于現代硬件性能提升和其他優化技術的出現,偏向鎖默認被禁用,因為其帶來的收益已經不明顯,而撤銷開銷在某些場景下可能成為負擔。
偏向鎖與輕量級鎖之間的對比
偏向鎖 | 輕量級鎖 |
---|---|
針對無競爭場景(同一線程多次獲取鎖) | 針對低競爭場景(多個線程交替執行,無并發沖突) |
消除整個同步過程的開銷 | 避免操作系統互斥量(Mutex)的開銷 |
偏向鎖的核心機制
-
首次獲取鎖:
通過一次?CAS操作?將線程ID寫入對象頭的Mark Word,之后該線程進入同步塊無需任何原子操作。 -
無競爭時:
執行同步代碼就像無鎖一樣(僅檢查線程ID是否匹配)。 -
遇到競爭:
觸發偏向鎖撤銷(需暫停線程),升級為輕量級鎖。
輕量級鎖的核心機制
-
加鎖過程:
-
在棧幀中創建鎖記錄(Lock Record)
-
用CAS將對象頭的Mark Word復制到鎖記錄中
-
再用CAS將對象頭替換為指向鎖記錄的指針(成功則獲取鎖)
-
-
解鎖過程:
用CAS將Mark Word還原回對象頭(若失敗說明存在競爭,升級為重量級鎖)。
?關鍵差異:
偏向鎖:全程只需1次CAS(首次獲取時)
輕量級鎖:每次進出同步塊都需要CAS(加鎖/解鎖各1次)
5 鎖消除
鎖消除是JVM中一項重要的編譯器優化技術,它通過移除不必要的同步操作來提升程序性能。這項技術主要解決"無實際競爭情況下的無效同步"問題。
鎖消除基于逃逸分析(Escape Analysis)?技術:
-
JVM在運行時分析對象的作用域
-
判斷對象是否會"逃逸"出當前線程(即被其他線程訪問)
-
如果確認對象不會逃逸(線程私有),則消除該對象的所有同步操作
public String concatStrings(String s1, String s2) {// StringBuilder是方法內部的局部變量StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append(s1); // 內部有synchronized塊sb.append(s2); // 內部有synchronized塊return sb.toString();
}
-
StringBuilder
實例sb
是方法局部變量 -
逃逸分析確認
sb
不會逃逸出當前線程(不會被其他線程訪問) -
JIT編譯器會消除所有
synchronized
同步操作
6 wait /notify
首先涉及三個組件,Owner,EntryList,WaitSet。
組件 | 存儲線程狀態 | 觸發條件 | 是否持有鎖 | 位置轉移方向 |
---|---|---|---|---|
Owner | RUNNABLE | 成功獲取鎖 | 是 | → WaitSet (wait()時) |
EntryList | BLOCKED | 競爭鎖失敗 | 否 | ← WaitSet (notify()后) |
WaitSet | WAITING | 主動調用wait() | 否 | → EntryList (被喚醒后) |
一個線程進入時首先會嘗試獲取Owner權,也就是獲取鎖,但是同一時刻只能有一個線程持有鎖,獲取成功可以直接執行臨界代碼區,獲取失敗的線程待在EntryList當中,處于Blocked阻塞狀態,在持有鎖階段可以使用wait方法,會使當前鎖釋放,并進入WaitSet當中,處于Waiting等待狀態,其必須使用notify/notifyAll喚醒才可進入EntryList當中,從而再次得到競爭Owner的權力。
代碼示意
代碼開啟兩個線程,對同一個對象實例加鎖,線程1進入鎖后,執行wait進入WaitSet進入阻塞等待,線程1將鎖釋放,此時線程2獲取到鎖,將線程1喚醒,線程1將后續代碼執行結束。
- 在線程2當中睡眠3s一定程度上確保其在線程1之后執行(一定程度上避免出現永久阻塞等待的狀態),線程1阻塞等待,線程2喚醒。
- 線程1被喚醒之后會將線程當中剩余的代碼執行結束,然后進入EntryList中。
- wait可加參數,相當于設置一個超時時間,在這個期間中等待,超時自動釋放。
- 在類文件當中加入一個Boolean標志位可以防止虛假喚醒的出現,虛假喚醒指的是在沒有明確使用notify/notifyAll對線程進行喚醒的條件下而被喚醒或者喚醒的并不是想要的。(借助while循環持續判斷)
package day01.mysynchronized;public class Example4 {static final Object obj = new Object();static boolean isSignaled = false; // 新增標志位public static void main(String[] args) {System.out.println("線程1開始執行");Thread t1 = new Thread(() -> {try {synchronized (obj) {System.out.println("線程1處于等待狀態....");// 循環檢查標志位,防止虛假喚醒while (!isSignaled) {obj.wait();}System.out.println("線程1執行結束");}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}, "t1");Thread t2 = new Thread(() -> {System.out.println("線程2開始執行,睡眠3秒...");try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}synchronized (obj) {System.out.println("線程2對線程1進行喚醒");isSignaled = true; // 設置標志位為trueobj.notify();System.out.println("線程2執行結束,線程1被喚醒");}}, "t2");t2.start();t1.start();}
}
運行展示:
7 sleep與wait的對比
1 對于參數含義的不同
sleep(0)是一種主動讓出時間片的過程,而wait(0) /wait() 是指長時間等待
2 調用位置的要求
sleep可以在任意位置調用,而wait必須在同步代碼塊當中調用。
3 喚醒機制
sleep:interrupt或者超時喚醒
wait:其他線程使用notify/notifyAll或者超時喚醒
4 線程改變的狀態不同
線程持有鎖并執行sleep,當前線程并不會釋放當前持有的鎖,而是攜帶鎖休眠一段時間,持續處于Owner狀態,休眠結束會繼續執行代碼邏輯。
線程持有并鎖執行wait時,當前線程會釋放當前持有的鎖,并從持有管程Monitor轉移到WaitSet等待隊列當中,其他線程可以獲取鎖的持有權,可借助notify/notifyAll將鎖喚醒,從WaitSet等待隊列進入EntryList鎖競爭隊列當中。
8 join原理
join()
?方法的實現基于 Java 的?等待-通知機制?和?線程狀態管理
Thread.join()
?的核心原理:
-
基于 Java 內置鎖(synchronized)
-
使用等待-通知機制(wait/notify)
-
依賴 JVM 的線程終止通知
-
通過循環檢查確保正確性
Thread.join()
通過 內置鎖 確保線程安全,利用 等待-通知機制 實現阻塞與喚醒,依賴 JVM 的線程終止通知 自動觸發喚醒,并通過 循環檢查 防止虛假喚醒,最終實現線程間的有序協作。