智能體概述
智能體是一個能夠感知環境并在環境中自主行動以實現特定目標的系統。它具有以下幾個關鍵特征:
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自主性 - 智能體可以在沒有直接人為干預的情況下運作,能夠自行決策和行動。
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響應性 - 能夠感知環境并對環境變化做出及時響應。
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主動性 - 不僅被動響應環境,還可以主動采取行動來實現目標。
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社交能力 - 能夠與其他智能體或人類進行交互和協作。
從應用角度,智能體可以分為幾類:
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任務型智能體 - 專注于完成特定任務,如虛擬助手、智能客服等
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學習型智能體 - 通過與環境交互不斷學習和改進,如強化學習智能體
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協作型智能體 - 多個智能體協同工作,形成多智能體系統
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對話型智能體 - 專門用于自然語言交互的智能體,如我這樣的語言模型
在實現方面,現代智能體通常基于以下技術:
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大語言模型(LLM)作為認知和決策的核心
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規劃系統用于制定行動計劃
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記憶系統存儲相關信息和經驗
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工具使用能力來擴展行動范圍
該領域的發展時間線如下(不完全統計):
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「CAMEL」- 發布于2023年3月21日(詳情請見章節2.3):CAMEL-AI是一個開源社區,致力于研究自主和交流Agent。該社區認為,大規模研究這些Agent可以提供有關其行為、能力和潛在風險的寶貴見解。為了促進該領域的研究,CAMEL框架提供、實施和支持各種類型的Agent、任務等。【1】。CAMEL-AI的官方網站是www.camel-ai.org,它是一個關于交流Agent用于探索大型語言模型社會的平臺,由Guohao Li, Hasan Abed Al Kader Hammoud, Hani Itani, Dmitrii Khizbullin, Bernard Ghanem等人于2023年3月31日提交,并于2023年11月2日進行了修訂【2】。CAMEL框架旨在設計實用的通用人工智能,作為最早的基于大型語言模型的多Agent框架,現在是一個通用框架,用于構建和使用基于大型語言模型的Agent來解決現實世界的任務【3】。此外,CAMEL AI framework的GitHub頁面camel-ai/camel提供了公共通知、分支、星級等信息,其中v0.2.20a1是最新的版本,發布于2025年02月07日【4】。
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「AutoGPT」 - 發布于2023年3月30日:Auto-GPT基于GPT-4,允許AI自主行動,無需用戶詳盡提示每個動作。用戶可以為Auto-GPT制定一個總體目標,然后由它逐步采取行動以實現目標。與ChatGPT不同,Auto-GPT可以自主作出決策,這是ChatGPT所沒有的功能。它可以自動提示和生成完成任務所需的每一個必要提示。
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「HuggingGPT」- 發布于2023年3月30日:HuggingGPT是一個基于ChatGPT的Agent,旨在利用Hugging Face上的AI模型解決跨領域和多模態的復雜AI任務。該框架通過ChatGPT根據用戶請求制定任務計劃,然后選擇Hugging Face上的AI模型來執行子任務,最后總結執行結果并給出響應。HuggingGPT在語言、視覺、語音等任務中都取得了很好的效果。該框架首次提交于2023年3月30日,最新版本發布于2023年12月3日【1】. HuggingGPT的核心思想是利用大型語言模型(LLMs)作為控制器,管理和組織專家模型的合作,以解決復雜的AI任務【2】. 該框架的發布標志著向人工通用智能(AGI)邁出了關鍵一步【3】.
圖 2-9 HuggingGPT工作原理圖
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「Westworld」模擬(斯坦福西部世界小鎮)— 發布于2023年4月7日: Smallville的虛擬小鎮,用于研究人工智能在社會互動中的行為。這個小鎮擁有25個AI智能體,它們具有工作、社交、結交朋友、甚至舉辦情人節派對等能力。每個AI智能體都有獨特的個性和背景故事,它們在Smallville小鎮的公共場景中自由活動,如咖啡館、酒吧、公園、學校、宿舍、房屋和商店。Smallville小鎮的AI智能體展現出了類似人類的行為,例如在看到早餐著火時會去關掉爐子,看到浴室有人時會在外面等待,遇到想交談的個體時會停下來聊天。這個項目在AI社區引起了轟動,被認為是2023年最激動人心的Agent實驗之一。Smallville項目地址為:https://github.com/joonspk-research/generative_agents。
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「VOYAGER」 - 發布于2023年5月25日: VOYAGER 是一個創新的開源 AI 智能體項目,它展示了大語言模型在游戲環境中的自主學習能力。這個項目在 Minecraft 游戲世界中運行,能夠通過環境交互來學習新技能、制定計劃并執行復雜任務。它采用了課程學習方法,并集成了技能庫系統來存儲和復用已學習的技能,是首個在 Minecraft 中展現持續學習能力的 AI 智能體。該項目由 MineDojo 團隊開發,其源代碼可在 GitHub (github.com/MineDojo/Voyager) 查看,相關研究發表在論文 “VOYAGER: An Open-Ended Embodied Agent with Large Language Models” 中,項目詳情可訪問 minedojo.org 了解更多。這個開創性的項目對理解 AI 在開放環境中的持續學習能力具有重要意義。
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「MetaGPT」- 發布于2023年7月: MetaGPT是一個將LLM轉變為多個協作的軟件公司角色的框架。它能夠將一個產品需求轉化為完整的軟件項目,包括分析、設計、編碼等全過程。每個角色(如產品經理、架構師、程序員等)都由一個LLM Agent扮演,它們協同工作以完成軟件開發任務。 參考鏈接:https://github.com/geekan/MetaGPT
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「ChatDev」 - 發布于2023年8月28日:ChatDev的主要特點包括:
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增量開發:支持在現有代碼基礎上進行開發,通過指定源代碼目錄路徑來實現。
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Docker支持:通過Docker實現安全執行,這得益于ManindraDeMel的貢獻。
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多智能體協作:不同角色的智能體在用戶指定任務需求后進行交互式協同,生成完整的軟件產品。
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ChatDev IDE:這是一個用于構建Agent的工具,支持JavaScript,可以加速提示工程,適用于游戲NPC或強大的Agent工具設計。
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ChatDev的潛力在于將大型語言模型(LLMs)整合到軟件開發領域,為軟件開發過程帶來新的視角和可能性。它不僅提高了軟件開發的效率和成本效益,還通過實驗證明了其在軟件開發過程中的優勢。
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「XAgent」 - 發布于2023年10月23日: 是清華大學知識工程實驗室開發的一個創新型自主Agent框架,它能夠像人類開發者一樣理解和執行復雜的計算機任務。該系統基于大語言模型構建,具備工作記憶和自我反思能力,可以通過任務分解、代碼編寫、調試和優化來解決各類問題。XAgent 采用模塊化設計,集成了多種工具,包括代碼執行、網頁瀏覽和文件操作等功能,同時具備任務規劃、動作執行和工具調用等核心組件。它不僅支持復雜任務的遞歸分解和執行監控,還具有失敗恢復和重試機制,可廣泛應用于軟件開發、數據分析、自動化測試和文檔管理等領域。項目完整源代碼已在 GitHub (github.com/OpenBMB/XAgent) 開源,相關技術細節可參考其論文 “XAgent: An Autonomous Agent for Complex Task Solving”。
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「Amazon Bedrock Agents」- 2023年11月發布:Amazon發布了Bedrock Agents,這是一個基于Amazon Bedrock構建的企業級AI Agent開發平臺。它支持多種基礎模型如Claude和Llama 2,并提供了完整的知識庫管理和工具集成能力。開發者可以利用Bedrock Agents創建能執行特定任務的AI助手,同時確保企業級的安全性和合規性。
緊接著在2023年12月,Amazon推出了AWS Q,這是一個專門面向AWS生態系統的AI助手。AWS Q能夠協助開發者進行代碼生成、問題診斷、系統架構設計等任務,并提供AWS最佳實踐建議。它的推出標志著Amazon在專業領域AI助手方面的重要突破。
進入2024年,Amazon繼續加強其AI Agent產品線。2024年1月,公司推出了SageMaker Agents,這是一個專注于機器學習工作流程的智能助手系統。它能夠自動化數據處理、模型訓練和部署過程,顯著提升了機器學習開發效率。2024年2月,CodeWhisperer Agent獲得了重大更新,增加了完整的對話能力和代碼解釋功能,進一步強化了其作為代碼AI助手的地位。
Amazon的AI Agent戰略特別強調企業級應用場景,注重安全性和可擴展性。通過與AWS云服務的深度集成,這些AI Agent能夠無縫接入企業現有的技術棧。Bedrock Agents: https://aws.amazon.com/bedrock/agents/
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「OpenAssistant Pythia」- 發布于2024年1月: 這是一個開源的對話式AI框架,由LAION和Anthropic等組織支持。它的目標是創建一個透明、開放的AI助手生態系統。該項目持續活躍,提供了多語言支持和各種任務處理能力。 參考鏈接:https://github.com/LAION-AI/Open-Assistant
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「Ray」- 2024版本: 由Anyscale開發的分布式計算框架,Ray的Agent系統是一個完整的分布式AI框架,它整合了強化學習、模型服務和分布式訓練等多個關鍵組件。在其核心,RLlib提供了豐富的強化學習算法支持,包括PPO、DQN和SAC等,并能夠實現大規模的分布式訓練。Ray Serve則負責Agent的部署和服務,提供了實時推理、負載均衡和A/B測試等功能。而Ray Train則專注于分布式訓練的實現,支持超參數優化和進度追蹤等特性。在技術實現上,Ray采用了Actor編程模型,使得開發者能夠輕松構建和部署分布式Agent系統。每個Agent可以被視為一個獨立的Actor,能夠維護自己的狀態并進行異步通信。系統支持自動的資源管理和調度,確保計算資源被高效利用。同時,Ray的容錯機制能夠自動處理節點失敗等問題,保證系統的穩定性。參考鏈接:https://ray-project.github.io/q4-2021-docs-hackathon/0.4/ray-api-references/ray-rllib/agents/
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「OpenAI Swarm」 - 2024年初: OpenAI Swarm是OpenAI推出的一個實驗性框架,旨在幫助開發者協調多智能體系統。這是一個具有突破性的框架,它簡化了多智能體系統的編排過程。它引入了智能體(agents)、交接(handoffs)、例程(routines)和函數調用(function calling)等先進概念,為實驗多個AI智能體的協調提供了強大的工具。該框架的核心功能包括專門執行特定任務的AI單元、允許智能體之間無縫轉換任務的交接機制、定義標準化工作流程的例程系統,以及實現智能體與外部系統交互的函數調用能力。參考鏈接:https://github.com/openai/swarm