引言:為什么我要寫這份開發指南?
作為一名老技術,最近特別喜歡研究鴻蒙相機功能,而且目前已經更新到API15了,那么咱們更要好好研究一下。而且從手持云臺到車載記錄儀,每個項目都面臨獨特挑戰:車載場景的高溫穩定性、可穿戴設備的低功耗限制、多設備分辨率適配的玄學…… 這些痛點促使我重新梳理 HarmonyOS 相機開發的技術脈絡 —— 這正是本文的起源。
比如之前在一款運動相機項目中,我們最初直接復用 Android 相機邏輯,結果在 HarmonyOS 5.0 設備上頻繁出現預覽與錄像流撕裂(畫面比例失調)。深入研究發現:鴻蒙 Camera Kit 的 Surface 管道架構要求預覽 / 錄像流的寬高比嚴格對齊。通過重構輸出流創建邏輯(動態匹配分辨率列表),最終在中端設備上實現了全分辨率適配 —— 這個過程讓我意識到:硬件層開發需要建立鴻蒙特有的知識體系,而系統化的實踐總結尤為稀缺。
市面上的鴻蒙教程多聚焦 UI 框架,對 Camera Kit、Media Kit 等硬件交互模塊的解析停留在 API 層面。作為一線開發者,我希望將設備適配、性能調優的實戰經驗轉化為可復用的開發范式。本文不僅包含官方文檔的深度解讀,更融入了真實項目的「避坑指南」—— 從 Surface 生命周期管理到多線程資源調度,每個環節都經過設備兼容性驗證,也希望幫助到大家少踩坑。
核心開發流程:從代碼到設備的落地實踐
一、環境準備與模塊初始化
- 權限聲明:在
config.json中聲明相機、錄音、存儲權限,遵循鴻蒙最小權限原則:"reqPermissions": [{"name": "ohos.permission.CAMERA","reason": "用于相機取景與錄制"} ] - 模塊導入:引入核心工具類(錯誤處理、相機服務、媒體服務):
import { BusinessError } from '@ohos.basicServices'; import { camera } from '@ohos.camera'; import { media } from '@ohos.media';
二、錄像流創建的核心邏輯
- Surface 關聯:通過
media.createAVRecorder()創建錄制實例,獲取輸入 Surface:async function createRecorderSurface(config: media.AVRecorderConfig): Promise<string | null> {try {const recorder = await media.createAVRecorder();recorder.prepare(config);return recorder.getInputSurface();} catch (err) {console.error(`Recorder創建失敗:${(err as BusinessError).code}`);return null;} } - 分辨率匹配:從設備支持的
videoProfiles中篩選符合寬高比的配置(以 4:3 為例):const validProfile = capabilities.videoProfiles.find(p => p.size.width / p.size.height === 4/3 &&p.size.width >= 640 // 最低分辨率保障 );
三、錄制控制與狀態管理
- 啟停流程:嚴格遵循「輸出流先啟后停」原則,避免資源泄漏:
// 啟動:先激活輸出流,再開始錄制 videoOutput.start(); await recorder.start();// 停止:先停止錄制,再關閉輸出流 await recorder.stop(); videoOutput.stop(); - 狀態監聽:注冊生命周期回調(首幀 / 末幀 / 錯誤),實現錄制狀態可視化:
videoOutput.on('frameStart', () => console.log('[錄像開始] 首幀已捕獲')); videoOutput.on('frameEnd', () => console.log('[錄像結束] 末幀處理完成')); videoOutput.on('error', (err) => handleCameraError(err.code)); // 自定義錯誤處理
四、設備適配的三大法則
- 旋轉補償:通過
VideoOutput.getVideoRotation()獲取物理旋轉角度,修正畫面方向:const rotation = await videoOutput.getVideoRotation(); // 0/90/180/270度 recorderConfig.rotation = rotation; // 同步到錄制配置 - 動態幀率:根據設備負載調節幀率(示例:低功耗模式降為 15fps):
if (batteryLevel < 20%) {profile.videoFrameRate = 15; // 切換低幀率配置updateRecorderProfile(profile); } - 編解碼優化:優先使用硬件編碼器(
VIDEO_AVC),降低 CPU 占用:const profile: media.AVRecorderProfile = {videoCodec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC, // 硬件編碼videoBitrate: 8 * 1024 * 1024, // 8Mbps碼率(1080p標準) };
總結:鴻蒙相機開發的「三重境界」
- 功能實現:掌握 API 調用順序(Surface 創建→流配置→狀態監聽)
- 設備適配:理解硬件特性(分辨率、旋轉、編解碼能力)的差異化處理
- 體驗設計:從用戶場景出發(防抖、低功耗、多端協同),構建全場景解決方案
本文很多的優化策略是吸取官方?HarmonyOS 官方最佳實踐。無論你是鴻蒙開發新手,還是想拓展硬件交互能力的工程師,希望這份指南能成為你探索全場景開發的「實戰手冊」。
當然最終能希望大家少踩坑~
有需要的同學可以收藏~