常用設計模式(embeded Qt)

常用設計模式:

  1. 觀察者模式(Observer Pattern)

    • 應用場景:傳感器數據更新、UI狀態同步。
    • 實現方式:通過QT的信號槽機制(本質是發布-訂閱模式)自動實現。例如:
      connect(sensor, &Sensor::dataUpdated, uiWidget, &UIWidget::updatePlot);
      
  2. 策略模式(Strategy Pattern)

    • 應用場景:動態切換動平衡算法(如影響系數法、試重法等)。
    • 實現方式
      class BalanceAlgorithm { virtual void calculate() = 0; };
      class InfluenceCoefficient : public BalanceAlgorithm { ... };
      class TrialWeight : public BalanceAlgorithm { ... };
      
  3. 狀態模式(State Pattern)

    • 應用場景:設備狀態管理(空閑、校準、測量、錯誤)。
    • 實現方式
      class DeviceState { virtual void handle() = 0; };
      class MeasuringState : public DeviceState { ... };
      
  4. 工廠模式(Factory Pattern)

    • 應用場景:硬件驅動創建(不同型號傳感器適配)。
    • 示例
      Sensor* SensorFactory::createSensor(SensorType type) {switch(type) {case TYPE_A: return new LaserSensor();case TYPE_B: return new PiezoelectricSensor();}
      }
      
  5. 適配器模式(Adapter Pattern)

    • 應用場景:兼容不同通信協議(CAN/RS485/BLE)。
    • 示例:將第三方BLE庫接口適配為統一硬件抽象層接口。

嵌入式QT系統通常采用分層架構,以下為動平衡儀器的典型架構:

1. 硬件抽象層(HAL)
  • 職責:隔離硬件差異
  • 組件
    class DataAcquisition {
    public:virtual QVector<double> readVibrationData() = 0;
    };class CANDataAcquisition : public DataAcquisition { ... };
    
2. 業務邏輯層(Core Service)
  • 模塊劃分
    • 信號處理模塊:FFT分析、濾波算法
      class SignalProcessor {
      public:void applyFFT(QVector<double>& timeDomain);
      };
      
    • 動平衡算法模塊:實現核心數學計算
    • 數據持久化模塊:SQLite存儲歷史記錄
3. 用戶界面層(QT UI)
  • 實現方式
    • MVVM模式:通過QAbstractItemModel派生類實現數據綁定
    • 自定義控件:實時頻譜圖、三維軸心軌跡顯示
      class SpectrumPlot : public QCustomPlot { ... };
      
4. 通信層
  • 實現要點
    class DeviceCommunicator : public QObject {QSerialPort m_port;void sendCommand(QByteArray cmd) {m_port.write(cmd);}
    };
    

嵌入式QT特有技術要點

  1. 實時性保障

    • 使用QThread分離UI線程與數據處理線程
    • 通過優先級控制確保關鍵任務:
      QThread* dataThread = new QThread;
      dataThread->start(QThread::TimeCriticalPriority);
      
  2. 資源優化

    • 禁用QT不必要的模塊(如webkit)
    • 使用QVarLengthArray替代動態數組
    • 預分配內存池避免運行時分配
  3. 硬件交互

    • 直接寄存器操作(需封裝為QT類):
      class GPIO : public QObject {volatile uint32_t* m_reg;
      public:void setHigh() { *m_reg |= 0x01; }
      };
      
  4. 跨平臺適配

    • 使用QT條件編譯處理平臺差異:
      #ifdef Q_OS_LINUX#include <linux/can.h>
      #elif defined(Q_OS_WIN)// Windows CAN API
      #endif
      

典型代碼結構示例

project/
├── hal/              # 硬件抽象層
│   ├── can_driver.cpp
│   └── sensor_adapter.cpp
├── core/            # 核心算法
│   ├── fft_processor.cpp
│   └── balance_algorithm.cpp
├── ui/              # QT界面
│   ├── mainwindow.cpp
│   └── customplot.cpp
├── communication/   # 通信協議
│   └── modbus_handler.cpp
└── third_party/     # 第三方數學庫└── eigen/

性能優化技巧

  1. 數學計算優化

    • 使用Eigen庫模板表達式避免臨時對象
    • 啟用NEON指令集加速(ARM平臺):
      add_definitions(-mfpu=neon -mfloat-abi=hard)
      
  2. 繪圖優化

    • 使用OpenGL加速的QOpenGLWidget
    • 采用增量更新代替全量重繪:
      void SpectrumPlot::appendData(double value) {m_data.removeFirst();m_data.append(value);update();  // 局部更新
      }
      
  3. 低功耗管理

    • 利用QT電源管理信號:
      connect(qApp, &QGuiApplication::applicationStateChanged, [](Qt::ApplicationState state){if(state == Qt::ApplicationSuspended)enterLowPowerMode();});
      

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