經過與deepseek的一番討論和交流,DeepSeek為我設計了一個30天高強度學習計劃,重點聚焦弱監督/無監督語義分割在野外場景的應用,結合理論與實踐,并最終導向可落地的開源項目。以下是詳細計劃:
總體策略
- 優先級排序:
- 野外場景特性(光照變化、復雜紋理)→ 弱監督數據標注 → 無監督域適應 → 實時性優化
- 核心論文精讀+代碼復現(STEGO改進方向優先)
- 項目驅動學習:以構建一個野外場景語義分割Pipeline為主線任務,分模塊實現并整合。
- 效率工具:使用PyTorch Lightning加速實驗,W&B記錄指標,GitHub Actions自動化測試。
第一階段:基礎夯實(Day 1-7)
目標:掌握傳統語義分割核心模型與野外場景數據特性
每日安排:
- 上午(2h):論文精讀+數學推導
- 下午(2h):代碼復現與調試
- 晚上(1h):整理筆記/GitHub文檔
Day 1-3: 傳統語義分割模型
- 必讀論文:
- FCN (CVPR 2015)
- U-Net (MICCAI 2015)
- DeepLabv3+ (ECCV 2018)
- 代碼實踐:
- 用PyTorch復現U-Net在PASCAL VOC上的基礎分割任務(參考TorchVision U-Net實現)
- 對比DeepLab的ASPP模塊與U-Net的跳躍連接效果
- 關鍵點:
- 理解多尺度特征融合與上采樣技術(Transposed Conv vs. Bilinear)
- 掌握mIoU、Dice Loss等指標計算
Day 4-7: 野外場景數據特性與預處理
- 數據集:
- COCO-Stuff(復雜自然場景)
- WildDash(惡劣天氣/光照挑戰)
- 實踐任務:
- 使用Albumentations實現光照抖動(RandomGamma)、霧化模擬(RandomFog)等數據增強
- 分析野外場景中類別不平衡問題(如草地/巖石/水域分布)
- 工具鏈搭建:
- 配置Dataloader支持多分辨率輸入(參考MMSegmentation)
第二階段:弱監督語義分割(Day 8-18)
目標:掌握圖像級/點監督分割方法,構建弱監督野外場景Pipeline
核心方向:Class Activation Map (CAM)優化、偽標簽迭代
Day 8-10: CAM與CRF后處理
- 必讀論文:
- SEC (ECCV 2016)
- PSA (CVPR 2017)
- 代碼實踐:
- 復現CAM生成代碼(參考py-faster-rcnn CAM實現)
- 用CRF(條件隨機場)優化CAM生成的粗糙標簽(使用pydensecrf)
- 關鍵點:
- 理解圖像級標簽→像素級預測的映射機制
Day 11-14: 基于偽標簽的迭代優化
- 必讀論文:
- IRNet (CVPR 2019)(從CAM到實例感知偽標簽)
- AdvCAM (CVPR 2021)(對抗性CAM優化)
- 實踐任務:
- 在WildDash數據集上實現AdvCAM,對比CRF后處理前后的mIoU差異
- 設計偽標簽篩選策略(如基于置信度閾值過濾)
Day 15-18: 弱監督與STEGO結合
- 定向改進:將STEGO的對比學習與弱監督結合
- 修改STEGO的損失函數,加入CAM監督(參考代碼庫中的
loss.py
) - 實驗設計:對比純無監督 vs. 弱監督混合訓練的收斂速度
- 修改STEGO的損失函數,加入CAM監督(參考代碼庫中的
第三階段:無監督域適應與自監督(Day 19-25)
目標:解決野外場景的域偏移問題(如仿真→真實場景遷移)
Day 19-21: 對比學習與特征解耦
- 必讀論文:
- MaskContrast (CVPR 2021)
- DINO (ICCV 2021)(自監督預訓練)
- 代碼實踐:
- 在COCO-Stuff上預訓練DINO特征提取器
- 實現MaskContrast的像素級對比損失(參考官方代碼)
Day 22-25: 自監督視頻分割
- 方向:利用機器人采集的連續視頻幀提升分割一致性
- 必讀論文:
- MAE (CVPR 2022)
- VFS (ECCV 2022)(視頻幀間穩定性)
- 實踐任務:
- 在仿真環境(如CARLA)生成連續視頻數據
- 設計時間一致性損失(相鄰幀預測結果平滑性約束)
第四階段:項目整合與優化(Day 26-30)
目標:構建完整Pipeline,產出開源倉庫與仿真視頻
Day 26-27: 部署優化
- 輕量化:
- 將模型轉換為ONNX格式,測試TensorRT推理速度(參考torch.onnx)
- 知識蒸餾實驗(用DeepLabv3+作為教師模型訓練輕量學生模型)
Day 28-30: 結果可視化與文檔
- 可視化工具:
- 用Open3D生成野外場景的3D語義地圖(參考Open3D-PointNet++)
- 制作視頻演示(FFmpeg合成分割結果與原始幀)
- GitHub倉庫規范:
- 提供Colab Demo與預訓練模型
- 編寫API文檔(Sphinx或MkDocs)
關鍵資源推薦
- 論文列表:
- Awesome Weakly-Supervised Segmentation
- Unsupervised Segmentation Survey
- 代碼庫參考:
- MMSegmentation(模塊化設計)
- STEGO改進版(重點關注
datasets/wilddash.py
)
- 數學補充:
- CRF推導:《Probabilistic Graphical Models》第4章
- 對比學習理論:Hadsell et al. (2006)
避坑指南
- 數據層面:
- 野外場景光照變化 → 使用AutoAugment策略增強魯棒性
- 標注噪聲 → 在損失函數中增加Generalized Cross Entropy
- 訓練技巧:
- 弱監督任務中,漸進式偽標簽更新比固定閾值更穩定
- 多尺度訓練(如HRNet)提升野外場景細節分割
- 工程化:
- 使用PyTorch的
AMP
(自動混合精度)節省顯存 - 對視頻數據采用滑動窗口緩存避免內存溢出
- 使用PyTorch的