Blender使用之點線面
1.編輯模式
tab鍵進行切換,為了方便菜單調出,可以設置鍵位映射為拖動時的餅菜單。
設置好后,按住tab鍵+移動鼠標(注意不要點擊鼠標),即可彈出編輯菜單。
默認是點模式,在左上角可進行點線面的切換。
2.選中點線面
多個點:alt + 選中一個點: 將多個點選中。
相鄰點:選中一個點+ L ,表示選中相鄰的點。
循環選中:先選中一個點,再alt+雙擊 ,循環選擇一個路徑上的點(橫向還是縱向要根據鼠標相對這個點的方向來定)。或者通過ctrl + alt +雙擊表示垂直循環選中
路徑上的面:ctrl+alt + 雙擊,表示選中路徑上的面。
選區:選中一個點,ctrl+小鍵盤上的+號,增加選區,減號表示減小選區。
透明視圖切換: alt+z
刪除頂點: 選中一個點,按下x,可選擇刪除頂點或其他組成