C# WPF入門學習(三)

目錄

核心架構

核心組件和概念

1. XAML(eXtensible Application Markup Language)

2. 依賴屬性(Dependency Properties)

3. 路由事件(Routed Events)

4. 數據綁定

5. 命令(Commands)

6. 資源和樣式

7. 模板(Templates)

渲染系統

1. Visual Layer

2. Media Integration Layer(MILcore)

3. Composition Engine

布局系統

1. 布局過程

2. 布局容器

動畫和多媒體

1. 動畫

2. 多媒體

數據綁定和MVVM模式

1. 數據綁定

2. MVVM(Model-View-ViewModel)

總結


我們上期介紹了如何從打開編譯器到創建一個新的WPF項目,那么接下來我們先需要了解一下WPF的架構和實現原理。

WPF(Windows Presentation Foundation)的核心架構和原理是其強大功能的基礎。

核心架構

WPF的架構分為多個層次,每個層次負責不同的功能。這些層次包括:

  1. PresentationFramework提供高級WPF功能和控件,如Button、TextBox等常用控件。
  2. PresentationCore提供基本的圖形功能和底層接口,如Visual、UIElement等。
  3. WindowsBase包含WPF的基礎類庫和公共語言運行時(CLR)庫,如DependencyObject、DispatcherObject等。
  4. Milcore(Media Integration Layer)核心圖形引擎,直接與DirectX進行交互。

核心組件和概念

1. XAML(eXtensible Application Markup Language)
  • XAML是一種基于XML的標記語言,用于定義WPF的用戶界面。通過XAML,可以直觀地描述界面元素及其屬性,實現界面和邏輯代碼的分離。
2. 依賴屬性(Dependency Properties)
  • 依賴屬性是WPF的一個擴展屬性系統,允許屬性值通過綁定、樣式、動畫等方式進行動態變化。依賴屬性支持WPF的許多功能,如數據綁定、樣式和動畫。
3. 路由事件(Routed Events)
  • 路由事件是一種事件處理機制,允許事件在元素樹中進行“路由”,可以向上傳遞(冒泡)或向下傳遞(隧道)。這使得父元素可以響應子元素的事件,提供靈活的事件處理機制。
4. 數據綁定
  • 數據綁定是WPF的核心特性之一,允許將UI元素與數據源綁定。支持單向綁定、雙向綁定、綁定到集合和數據模板等,使得UI與數據交互變得簡單而高效。
5. 命令(Commands)
  • 命令是一種行為模式,允許將用戶操作(如點擊按鈕)與邏輯處理分離。WPF提供了ICommand接口和一系列內置命令,使得命令綁定和處理更加方便。
6. 資源和樣式
  • 資源:可以在XAML中定義并重用的對象,如顏色、樣式、控件模板等。資源可以是靜態資源或動態資源。
  • 樣式(Styles):定義控件的外觀和行為,類似于CSS,可以應用于一個或多個控件。
7. 模板(Templates)
  • 控件模板(ControlTemplate):用于自定義控件的外觀,可以完全改變控件的視覺表現。
  • 數據模板(DataTemplate):定義數據對象在UI中的展示方式,適用于數據綁定場景。

渲染系統

1. Visual Layer
  • Visual Layer:WPF的基礎圖形層,所有可視對象都派生自Visual類。Visual類提供了低級別的渲染支持,如繪制、命中測試和坐標變換。
2. Media Integration Layer(MILcore)
  • MILcore:WPF的核心圖形引擎,使用DirectX進行硬件加速渲染。它負責處理所有的圖形操作,包括2D和3D圖形、動畫和多媒體。
3. Composition Engine
  • Composition Engine:負責將不同的可視元素組合成最終的圖像,并進行高效的屏幕繪制。它利用DirectX的強大功能,實現流暢的動畫和高性能的圖形渲染。

布局系統

1. 布局過程
  • 布局過程:WPF的布局過程分為兩個階段:測量(Measure)和排列(Arrange)。在測量階段,控件確定自身所需的空間。在排列階段,控件根據測量結果和父控件的布局策略進行排列。
2. 布局容器
  • 布局容器:WPF提供了多種布局容器,如Grid、StackPanel、WrapPanel、DockPanel和Canvas,每種布局容器都有其獨特的布局策略,適合不同的UI需求。

動畫和多媒體

1. 動畫
  • 動畫:WPF提供了強大的動畫支持,包括關鍵幀動畫、路徑動畫和時間軸。通過Storyboard和各種Animation類,可以實現復雜的動畫效果。
2. 多媒體
  • 多媒體:WPF支持集成音頻和視頻,可以使用MediaElement控件輕松播放多媒體內容。結合動畫和圖形功能,可以實現豐富的多媒體應用。

數據綁定和MVVM模式

1. 數據綁定
  • 數據綁定WPF的數據綁定系統允許將UI元素與數據源綁定,支持單向和雙向綁定。數據綁定使得UI與業務邏輯解耦,便于維護和測試。
2. MVVM(Model-View-ViewModel)
  • MVVM模式一種適合WPF的設計模式,將UI邏輯(View)、業務邏輯(ViewModel)和數據模型(Model)分離。MVVM利用WPF的數據綁定和命令系統,實現清晰的代碼結構和良好的可維護性。

總結

????????WPF通過其強大的XAML標記語言、依賴屬性系統、路由事件、數據綁定和命令系統,以及高級的圖形和動畫支持,提供了一個靈活且強大的框架,用于構建復雜的Windows桌面應用程序。其架構設計強調UI與邏輯代碼的分離,支持現代化的開發模式,如MVVM,為開發人員提供了豐富的工具和功能,極大地提高了開發效率和應用程序的用戶體驗。

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