Blend Mode(混合模式)用于定義對象與背景或其他對象之間的顏色混合方式。PDF支持多種混合模式,常見的混合模式包括:
Normal:正常混合模式,將對象顏色直接疊加在背景上。
Multiply:乘法混合模式,根據對象顏色的強度與背景顏色的強度相乘,產生混合顏色。
Screen:屏幕混合模式,將對象顏色的補色與背景顏色的補色相乘,然后取反,產生混合顏色。
Overlay:疊加混合模式,根據對象顏色的亮度與背景顏色的亮度進行混合。
Darken:變暗混合模式,根據對象顏色和背景顏色的分量取最小值,產生混合顏色。
Lighten:變亮混合模式,根據對象顏色和背景顏色的分量取最大值,產生混合顏色。
Color Dodge:顏色減淡混合模式,根據對象顏色和背景顏色的分量進行計算,產生混合顏色。
Color Burn:顏色加深混合模式,根據對象顏色和背景顏色的分量進行計算,產生混合顏色。
Hard Light:強光混合模式,根據對象顏色的亮度進行計算,產生混合顏色。
Soft Light:柔光混合模式,根據對象顏色的亮度進行計算,產生混合顏色。
Difference:差值混合模式,根據對象顏色和背景顏色的分量取絕對值后相減,產生混合顏色。
Exclusion:排除混合模式,根據對象顏色和背景顏色的分量進行計算,產生混合顏色。
這些混合模式可以應用于圖形對象、圖片等內容,用于創建不同的視覺效果。
在OFD中,對應的例子為:
<ofd:ImageObject BlendMode="Darken" ID="6957" CTM="30 0 0 20 0 0" Boundary="0 0 30 20" ResourceID="6955"><ofd:Clips/></ofd:ImageObject>
中的 BlendMode=“Darken”
文章參考:
PDF參考