大家好,我是開發游戲的老王,一名高校教師,我主講游戲開發已有十余年時間,通過我的博客大家應該可以了解我所涉獵的游戲技術范疇非常廣泛,除了Unreal,Unity,Godot等主流游戲引擎,還包括Blender、Houdini、3DCoar等各種資產創作工具,我曾經在2018年獲得Unity開發者認證(Unity Certified Developer),也曾經撰寫過國內第一部本科生課堂使用的Godot開發教程,幾年前我獲得了CSDN博客專家認證以及該游戲領域優秀創作者認證。今年歷經兩個月的技術測試和教學測試,我很榮幸地獲得了虛幻引擎官方授權講師(UAI,Unreal Authorized Instructor)。
為了回報社區,我計劃開設一個面向虛幻引擎初學者的精品手把手教程。目前市面上虛幻引擎的教程很多,但大多數教程基本可以分為兩類:傳統紙質教程以及視頻類教程。據我的教學經驗和多年來與學生交流的經驗來看,這兩類教程也存在著一定的問題:
- 傳統紙質教程內容呈現方式僅限于文字和靜態圖片,對于游戲引擎這類需要大量操作的內容,其呈現能力著實有限,更不要說當我們實現了一個復雜的功能,想演示一下動態效果,傳統紙質教程更是顯得干澀。
- 視頻教程是大家比較喜聞樂見的形式,但不知大家是否發現,視頻教程由于固有的線性播放屬性,學習者很難根據自身情況跳躍學習;并且由于有大量的操作演示,用屏幕較小的手機學習體驗很差;由于游戲開發知識點眾多,學習者還要一邊停下視頻一邊做筆記,學習效果并不是看起來那么美麗。這導致視頻教程總是被學習者“放到收藏夾吃灰”。
其實博客教程反而結合了上述形式的優點,非常適合游戲開發類知識的學習,博客不僅可以圖文結合,還可以嵌入視頻,甚至可以非線性地提供各種鏈接,以供學習者停下來即使學習,并且好的博客教程本身就是優秀的筆記,而且學習者不必拘泥于設備和場景的限制,隨時隨地學習。有興趣的話大家可以看一下我幾年前制作的這套【手把手帶你Godot游戲開發 第一彈】零基礎入門案例:FlappyBird(教程目錄及源代碼)。這是疫情期間,為了應對突如其來的在線授課,我緊急制作的一套博客教程,這套教程我沿用至今,收到了學生們的一致好評。這也是我打算以博客的形式制作一套虛幻引擎5入門教程的契機之一。
所以,如果您對游戲開發、虛幻引擎等關鍵字感興趣,歡迎您訂閱本專欄,本人會手把手引領您邁入虛幻引擎的世界,開啟3D世界創造之旅!如果您有什么想法以及您在學習過程中有什么苦惱,也歡迎您在本文的下方提出來,這會幫助我更好地創作這個專欄的內容!本專欄開設于2025年7月21日,后續精彩內容敬請期待!