計算機畢業設計Java網咖管理系統 Java技術實現的網咖綜合管理系統開發 基于Spring Boot框架的網咖運營管理系統設計

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隨著互聯網技術的飛速發展和電子競技的全球興起,網咖作為一種新興的休閑娛樂場所,受到了越來越多年輕人的喜愛。網咖不僅提供了高性能的電腦設備和舒適的游戲環境,還成為了社交和職業電競訓練的重要場所。然而,隨著網咖業務的不斷擴展,傳統的手工管理模式已經無法滿足日益增長的管理需求,諸多問題如會員管理混亂、計費系統不準確、設備維護不及時等逐漸凸顯,嚴重影響了網咖的運營效率和用戶滿意度。因此,開發一個功能全面、操作簡便、高效穩定的網咖管理系統顯得尤為重要。這樣的系統不僅能提升網咖的服務質量和管理效率,還能為用戶帶來更加便捷和愉悅的消費體驗。

本文介紹的網咖管理系統采用Java語言和Spring Boot框架進行開發,結合MySQL數據庫和Vue.js技術,實現了以下功能:

  • 用戶管理:管理員可以對用戶信息進行管理,包括添加、修改、刪除用戶信息。

  • 充值管理:用戶可以進行充值操作,管理員可以管理充值記錄。

  • 飲料類型管理:管理員可以管理飲料的類型和信息。

  • 電腦信息管理:管理員可以管理電腦的詳細信息,包括電腦編號、配置、狀態等。

  • 上機信息管理:管理員可以管理用戶的上機記錄,包括上機時間、時長等。

  • 時長續費管理:用戶可以進行時長續費,管理員可以管理續費記錄。

  • 下機信息管理:管理員可以管理用戶的下機記錄。

  • 飲料信息管理:管理員可以管理飲料的詳細信息,包括名稱、價格、庫存等。

  • 購買飲料管理:用戶可以購買飲料,管理員可以管理購買記錄。

  • 呼叫網管管理:用戶可以呼叫網管,管理員可以管理呼叫記錄。

  • 電腦報修管理:用戶可以提交電腦報修申請,管理員可以管理報修記錄。

  • 報修反饋管理:管理員可以對報修申請進行反饋。

  • 彈窗提醒管理:系統可以發送彈窗提醒給用戶。

  • 系統管理:管理員可以對系統進行配置和管理。

  • 個人中心:用戶可以在個人中心管理個人信息、充值記錄、上機記錄等。

這些功能的實現,不僅為網咖管理者提供了強大的管理工具,還為用戶帶來了更加便捷的使用體驗。通過Java語言的強大功能和Spring Boot框架的高效開發能力,結合MySQL數據庫的穩定性和Vue.js技術的前端交互性,網咖管理系統為網咖的日常運營提供了全面的信息化支持。

注:以上是純畢業設計介紹,并非實際開發完成,最終開發完成的畢業設計程序以下面的的環境軟件、功能圖和界面為準。
系統所需要的環境軟件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.5 系統流程分析

系統登錄流程圖如圖所示3-1所示。

圖3-1 系統登錄流程圖

管理員和用戶可以添加信息,內容沒有問題之后按下確定鍵就添加成功了。添加信息流程圖如圖3-2所示.

圖3-2 添加信息流程圖

用戶可以選擇把自己發布的信息刪掉,選擇要刪除的文章確認之后,刪除信息的操作就完成了。刪除信息流程圖如圖3-3所示。

圖3-3 刪除信息流程圖

3.6 本章小結

本章主要是對網咖管理系統的可行性分析和所要實現的功能進行分析,在對一系列的系統可行性分析之后,又詳細的講述了項目的目標與原則,讓人們深刻的了解網咖管理系統的設計思想,之后重點對登錄模塊、添加模塊和刪除模塊的流程進行了詳細的圖文介紹。

第4章 ?系統設計

本章主要講述的是網咖管理系統的設計開發結構,簡單介紹了開發流程與數據庫設計的原則以及數據表的關系結構圖,并且詳細的展示了數據表的內部結構信息與屬性。

4.1 系統體系結構

系統啟動后,在登錄界面,輸入正確的賬號密碼,選擇進入管理員界面和用戶界面,管理員界面是用來管理頁面與用戶界面可以正常的使用,并對電腦信息、飲料信息、公告信息、個人中心等進行份內的操作,系統登錄結構圖如圖4-1所示。

圖4-1 系統登錄結構圖

管理員模塊屬于是網站的后臺,進入之后有大量的管理員功能,管理員也可以使用用戶的功能,為了維護網站的穩定與頁面的布局,將管理員模塊的功能詳細化后可以使用系統管理對頁面進行布局修改,可以發布公告提示用戶規范,用戶模塊只可以修改個人信息,對充值、上機信息、時長續費、下機信息、購買飲料、呼叫網管、電腦報修、報修反饋、我的收藏等信息等進行查看等,網咖管理系統總體結構圖如圖4-2所示。

圖4-2 系統總體結構圖

4.2 ?開發流程設計

系統的開發流程設計簡單的介紹了開發過程,先對任務書進行分析,根據要實現的功能對各個模塊進行開發,之后再對模塊一一進行測試,測試成功后將模塊整合再測試整體功能,完善整體結構[6]。開發系統流程圖如圖4-3所示。

圖4-3開發系統流程圖

4.3 ?數據庫設計原則

數據庫設計之后,根據數據庫關系,可以更加清晰地了解到數據庫結構,每一個數據表之間的關系,再創建數據表。快速更改和查詢對應的信息,有了數據庫就不用在程序和代碼中尋找。

分析網咖管理系統的數據結構后,在E-R圖中分析管理員登錄時的模式,需要輸入用戶名與密碼,管理員信息實體屬性如下圖所示。

圖4-4 管理員信息實體屬性圖

在系統中將對 “飲料信息下機信息呼叫網管電腦信息公告信息電腦報修等幾個主要的實體屬性進行布局,如圖4-5所示:

圖4-5系統局部E-R圖

5.1前臺功能實現

5.1.1系統首頁頁面

當人們打開系統的網址后,首先看到的就是首頁界面。在這里,人們能夠看到系統的導航條,通過導航條導航進入各功能展示頁面進行操作。系統首頁界面如圖5-1所示:

圖5-1 系統首頁界面

在注冊流程中,用戶在Vue前端填寫必要信息(如用戶名、密碼等)并提交。前端將這些信息通過HTTP請求發送到Java后端。后端處理這些信息,檢查用戶名是否唯一,并將新用戶數據存入MySQL數據庫。完成后,后端向前端發送注冊成功的確認,前端隨后通知用戶完成注冊。這個過程實現了新用戶的數據收集、驗證和存儲。系統注冊頁面如圖5-2所示:

圖5-2系統注冊頁面

電腦信息:在電腦信息頁面的輸入欄中輸入電腦名稱、電腦編號、CPU、內存、每小時價、使用狀態、登記時間、點擊次數進行查詢,可以查看到電腦詳細信息,并進行上機或收藏操作;電腦信息頁面如圖5-3所示:

圖5-3電腦信息詳細頁面

5.1.2個人中心

個人中心:在個人中心頁面可以對個人中心、修改密碼、充值、上機信息、時長續費、下機信息、購買飲料、呼叫網管、電腦報修、報修反饋、我的收藏進行詳細操作;如圖5-4所示:

圖5-4個人中心界面

5.2系統管理員模塊實現

在登錄流程中,用戶首先在Vue前端界面輸入用戶名和密碼。這些信息通過HTTP請求發送到Java后端。后端接收請求,通過與MySQL數據庫交互驗證用戶憑證。如果認證成功,后端返回給前端,允許用戶訪問系統。這個過程涵蓋了從用戶輸入到系統驗證和響應的全過程。管理員登錄界面圖5-5所示。

圖5-5管理員登錄界面

管理員進入主頁面,主要功能包括對系統首頁、用戶管理、充值管理、飲料類型管理、電腦信息管理、上機信息管理、時長續費管理、下機信息管理、飲料信息管理、購買飲料管理、呼叫網管管理、電腦報修管理、報修反饋管理、彈窗提醒管理、系統管理、我的信息等進行操作。管理員主頁面如圖5-6所示:

圖5-6管理員主界面

用戶功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫用戶信息表單。這些用戶表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除用戶信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便用戶功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。用戶界面如圖5-7所示:

圖5-7用戶管理界面

充值功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息或刪除”按鈕或填寫充值信息表單。這些充值表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除充值信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便充值功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。充值界面如圖5-8所示:

圖5-8充值管理界面

電腦信息功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫電腦信息表單。這些電腦信息表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除電腦信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便電腦信息功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。電腦信息界面如圖5-9所示:

圖5-9電腦信息管理界面

上機信息功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫上機信息表單。這些上機信息表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除上機信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便上機信息功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。上機信息界面如圖5-10所示:

圖5-10上機信息管理界面

飲料信息功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫飲料信息表單。這些飲料信息表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除飲料信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便飲料信息功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。飲料信息界面如圖5-11所示:

圖5-11飲料信息管理界面

購買飲料功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息或刪除”按鈕或填寫購買飲料信息表單。這些購買飲料表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除購買飲料信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便購買飲料功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。購買飲料界面如圖5-12所示:

圖5-12購買飲料管理界面

呼叫網管功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫呼叫網管信息表單。這些呼叫網管表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除呼叫網管信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便呼叫網管功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。呼叫網管界面如圖5-13所示:

圖5-13呼叫網管管理界面

電腦報修功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫電腦報修信息表單。這些電腦報修表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除電腦報修信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便電腦報修功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。電腦報修界面如圖5-14所示:

圖5-14電腦報修管理界面

系統管理,公告信息分類功能在視圖層(view層)進行交互,比如點擊“查詢信息、新增或刪除”按鈕或填寫公告信息分類信息表單。這些公告信息分類表單動作被視圖層捕獲并作為請求發送給相應的控制器層(controller層)。控制器接收到這些請求后,調用服務層(service層)以執行相關的業務邏輯,例如驗證輸入數據的有效性和與數據庫的交互。服務層處理完這些邏輯后,進一步與數據訪問對象層(DAO層)交互,后者負責具體的數據操作如詳情、更改或移除公告信息分類信息,并將操作結果返回給控制器。最終,控制器根據這些結果更新視圖層,以便公告信息分類功能可以看到最新的信息或相應的操作反饋。還可以對公告信息、關于我們、系統簡介進行相應操作;公告信息分類界面如圖5-15所示:

圖5-15系統管理界面

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