在Adobe Substance 3D Painter中,已經有基礎圖層,如何新建一個圖層A,clone基礎圖層的紋理和內容到A圖層
在 Substance 3D Painter 中克隆底層紋理到新圖層的最快做法
操作步驟
- 添加空白 Paint Layer
- 在 Layer Stack 頂部點擊
+
→Paint Layer
,得到圖層 A。 - 雙擊重命名為 “Clone Layer”。
- 在 Layer Stack 頂部點擊
- 把所有通道設為 Pass-through
- 選中 A,在右側 Properties 面板中依次展開 Base Color、Height、Roughness、Metallic 等需要克隆的通道。
- 將每個通道的 Blending Mode 改為
Pass-through
。這樣圖層 A 會“透視”并接收下方所有圖層的像素信息12。 - 提示:只想復制顏色可只改 Base Color,其余保持 Normal,以減輕顯存占用。
- 切換到 Clone Tool
- 在左側工具欄點擊 “橡皮章” 圖標,或按快捷鍵
C
選中 Clone Tool。 - 按
V
鍵,在模型上單擊選擇克隆源點;再次點擊目標區域開始繪制,即把下方基礎圖層的紋理復制到圖層 A 中13。 - 想重新設定源點,隨時再按一次
V
。
- 在左側工具欄點擊 “橡皮章” 圖標,或按快捷鍵
- 保持非破壞性工作流
- 以后如果修改了基礎圖層材質,圖層 A 的克隆內容會實時更新,因為它只是“引用”而非烘焙像素2。
- 若擔心性能,可在完成克隆后右鍵 A →
Convert to Fill Layer
把結果烘焙為固定貼圖。
常見問題
問題 | 解決方法 |
---|---|
克隆后通道不匹配 | 確認在圖層 A 中,對應通道已設為 Pass-through,否則該通道不會被克隆3 |
只能克隆顏色,其他通道無變化 | 同上;Height/Normal/Roughness 也需改模式 |
克隆時卡頓 | 圖層越多,實時引用開銷越大。畫完可 Convert to Fill 或關閉部分通道 |
提示
- 若只需整體復制下方圖層,可直接右鍵基礎圖層 →
Duplicate
(快捷鍵Ctrl +D
)得到完整副本4。 - 克隆工具也能配合遮罩:先給圖層 A 加黑色遮罩,再在遮罩上用克隆,可精準控制區域。
- 每次克隆后,養成 Ctrl + S 習慣,避免因顯存占用導致崩潰丟失進度。
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https://helpx.adobe.com/substance-3d-painter/painting/tool-list/clone-tool.html ?? ??
https://www.youtube.com/watch?v=CMSOXApFZJc ?? ??
https://www.youtube.com/watch?v=WQb4a3aQRSY ?? ??
https://helpx.adobe.com/substance-3d-painter/interface/layer-stack/creating-layers.html ??