《Java Web程序設計》實驗報告五 Java Script學習匯報

目? 錄

?一、實驗目的

二、實驗環境

三、實驗步驟和內容

1、小組成員分工(共計4人)

2、實驗方案

3、實驗結果與分析

Ⅰ、簡述JavaScript的產生過程與Java的關系

Ⅱ、簡述JavaScript的特點有哪些

Ⅲ、簡述ECMAScript的歷史

Ⅳ、簡述ECMAScript與JavaScript的關系

Ⅴ、簡述ES6與ES5的關系

Ⅵ、簡述ES6的特點和新改進的內容

Ⅶ、簡述Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系

4、項目任務評價

四、遇到的問題和解決方法

五、實驗總結


?一、實驗目的

? ? ? ? 1、了解JavaScript語言產生的原因和歷史

? ? ? ? 2、了解ECMAScript 的發展過程

? ? ? ? 3、了解ES5、ES6的學習方法和特點

? ? ? ? 4、了解Node.js、TypeScript、jQuery的概念,及與javascript的關系


二、實驗環境

????????1、硬件要求:筆記本電腦一臺。

????????2、軟件要求:Windows操作系統,使用Eclipse編譯環境、Tomcat服務器以及Microsoft Edge瀏覽器。

????????3、網絡要求:能訪問互聯網。


三、實驗步驟和內容

1、小組成員分工(共計4人)

? ? ? ? (1)組長——錦鯉

????????通過查找相關文案、書籍或者一些網絡資源,簡述JavaScript的產生過程與Java的關系;JavaScript的特點有哪些;ECMAScript的歷史;ECMAScript與JavaScript的關系;ES6與ES5的關系;ES6的特點和新改進的內容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系。

? ? ? ? (2)組員——西瓜

????????通過查閱一些資源簡述JavaScript的產生過程與Java的關系;JavaScript的特點有哪些;ECMAScript的歷史;ECMAScript與JavaScript的關系;ES6與ES5的關系;ES6的特點和新改進的內容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系。

? ? ? ? (3)組員——南瓜

????????通過查閱一些資源簡述JavaScript的產生過程與Java的關系;JavaScript的特點有哪些;ECMAScript的歷史;ECMAScript與JavaScript的關系;ES6與ES5的關系;ES6的特點和新改進的內容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系。

? ? ? ? (4)組員——葫蘆瓜

????????通過查閱一些資源簡述JavaScript的產生過程與Java的關系;JavaScript的特點有哪些;ECMAScript的歷史;ECMAScript與JavaScript的關系;ES6與ES5的關系;ES6的特點和新改進的內容;Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系。

2、實驗方案

????????1、根據課本、PPT和老師課堂中講解的內容,進行文案資料的查找。

????????2、對查找到的相關資源進行匯總,將需要的信息進行提取和記錄。

????????3、將查閱到的內容以模塊的形式填寫到文檔之中。

????????4、討論并總結查找過程中出現的問題,對沒有找到的內容進行小組討論,進而完善各自的知識內容。

????????5、完成最終的知識匯總以及各自的實驗報告,最后進行實驗報告排版的檢測并提交。

3、實驗結果與分析

Ⅰ、簡述JavaScript的產生過程與Java的關系

? ? ? ? (1)JavaScript的產生過程

  1. JavaScript借鑒C語言的基本語法Java語言的數據類型和內存管理Scheme語言,將函數提升到第一等公民(first class)的地位Self語言,使用基于原型(prototype)的繼承機制
  2. JavaScript被設計出來后最初命名為Mocha,1995年9月在Netscape Navigator 2.0的Beta版中改名為LiveScript,同年12月,Netscape Navigator 2.0 Beta 3中部署時被重命名為JavaScript
  3. 1996年11月,網景向ECMA提交語言標準,由于版權問題,JS 語言標準不叫 JavaScript,叫 ECMAScript
  4. 1997年6月,第一版ECMAScript發布
  5. 1999年12月,第三版ECMAScript發布,這個版本使用最廣
  6. 2006 年,jQuery 發布,它是目前最長壽的 JS 庫
  7. 2009年12月,第五版ECMAScript發布,增加了一些功能
  8. 2009 年,Ryan 基于 V8 (Chrome 的 JS 引擎叫做 V8)創建了 Node.js
  9. 2010年,Isaac基于node.js寫出了npm
  10. 2015年6月,第六版ECMAScript發布,新瀏覽器都支持這一版(之后每年發布一版,版本號以年份命名)

???????? ? ? ? (2)JavaScript與Java的關系

  1. 一般認為,當時 Netscape 之所以將 LiveScript 命名為 JavaScript,是因為 Java 是當時最流行的編程語言,帶有"Java" 的名字有助于這門新生語言的傳播
  2. 它們的語法和 C 語言都很相似
  3. 它們都是面向對象的(雖然實現的方式略有不同)
  4. JavaScript在設計時參照了Java的命名規則
  5. JavaScript是動態類型語言,而Java是靜態類型語言
  6. JavaScrip是弱類型的,Java屬于強類型
  7. JavaScript的面向對象是基于原型實現的,Java是基于類實現
  8. JavaScript除了長得和Java比較像之外,語言風格相去甚遠。
  9. JavaScript在設計時所參考的對象不包括 Java,而包括了像Self和Scheme這樣的語言

Ⅱ、簡述JavaScript的特點有哪些

  1. JavaScript是一種解釋型的腳本語言,C、C++等語言先編譯后執行,而JavaScript是在程序的運行過程中逐行進行解釋
  2. JavaScript是一種基于對象的腳本語言,它不僅可以創建對象,也能使用現有的對象
  3. JavaScript采用的是弱類型的變量類型,對使用的數據類型未做出嚴格的要求,是基于Java基本語句和控制的腳本語言,其設計簡單緊湊
  4. JavaScript是一種采用事件驅動的腳本語言,它不需要經過Web服務器就可以對用戶的輸入做出響應。在訪問一個網頁時,鼠標在網頁中進行鼠標點擊或上下移、窗口移動等操作JavaScript都可直接對這些事件給出相應的響應
  5. JavaScript依賴于操作系統,僅需要瀏覽器的支持。因此一個JavaScript腳本在編寫后可以帶到任意機器上使用,前提機器上的瀏覽器支持JavaScript腳本語言,目前JavaScript已被大多數的瀏覽器所支持
  6. JavaScript(簡稱“JS”)是一種具有函數優先的輕量級,解釋型或即時編譯型的編程語言
  7. JavaScript基于原型編程、多范式的動態腳本語言,并且支持面向對象、命令式和聲明式(如函數式編程)風格

Ⅲ、簡述ECMAScript的歷史

  1. ECMAScript是由網景的布蘭登·艾克開發的一種腳本語言的標準化規范
  2. ECMAScript最初命名為Mocha,后來改名為LiveScript,最后重命名為JavaScript
  3. 1995年12月,升陽與網景聯合發表了JavaScript。
  4. 1996年11月,網景公司將JavaScript提交給歐洲計算機制造商協會進行標準化。
  5. ECMA-262的第一個版本于1997年6月被Ecma組織采納。
  6. ECMAScript是ECMA-262標準化的腳本語言的名稱。
  7. 盡管JavaScript和JScript與ECMAScript兼容,但包含超出ECMAScript的功能

Ⅳ、簡述ECMAScript與JavaScript的關系

  1. ECMAScript也是一門腳本語言,縮寫為ES,通常看做JavaScript的標準化規范。
  2. JavaScript是ECMAScript的擴展語言,因為ECMAScript只提供了最基本的語法,通俗點說只是約定了我們的代碼如何編寫,比如定義變量和函數、循環和分支,它只是停留在語言層面,并不能用來完成我們應用中的實際功能開發。
  3. JavaScript實現了ECMAScript的語言標準,并且在這個基礎之上做了一些擴展,使得我們可以在瀏覽器環境中操作DOM和BOM,在node環境中可以做讀寫文件之類的操作。
  4. 在瀏覽器環境中,JavaScript=ECMAScript+BOM+DOM。
  5. 在Node環境中,JavaScript=ECMAScript+Node APIs。

Ⅴ、簡述ES6與ES5的關系

  1. ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修訂,于2009年完成標準化。
  2. ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修訂,于2015年完成,也稱ES2015。
  3. ES6是繼ES5之后的一次改進,相對于ES5更加簡潔,提高了開發效率。

Ⅵ、簡述ES6的特點和新改進的內容

????????(1)ES6的特點

  1. let和const都是塊級作用域。
  2. 以{}代碼塊作為作用域范圍只能在代碼塊里面使用,不存在變量提升,只能先聲明再使用,否則會報錯。
  3. 在代碼塊內,在聲明變量之前,該變量都是不可用的,這在語法上,稱為“暫時性死區”。
  4. 在同一個代碼塊內,不允許重復聲明,const聲明的是一個只讀常量,在聲明時就需要賦值。
  5. 如果const的是一個對象,對象所包含的值是可以被修改的。
  6. 對象所指向的地址不能改變,而變量成員是可以修改的。
  7. 模板字符串(Template String)用一對反引號(`)標識,它可以當作普通字符串使用,也可以用來定義多行字符串,也可以在字符串中嵌入變量,js 表達式或函數,變量.js 表達式或函數需要寫在${ }中。
  8. ES6為參數提供了默認值。在定義函數時便初始化了這個參數,以便在參數沒有被傳遞進去時使用。
  9. 在ES6中,提供了一種簡潔的函數寫法,我們稱作“箭頭函數”。
  10. 箭頭函數中的this始終指向箭頭函數定義時的離this 最近的一個函數,如果沒有最近的函數就指向window。

????????(2)ES6新改進的內容

  1. 新增聲明命令let和const,在 ES6 中通常用let和const來聲明,let表示變量、const表示常量。
  2. ES6允許在對象之中,直接寫變量。這時屬性名為變量名, 屬性值為變量的值。
  3. Object.keys()方法,獲取對象的所有屬性名或方法名(不包括原形的內容),返回一個數組。
  4. Object.assign (),assign方法將多個原對象的屬性和方法都合并到了目標對象上面。可以接收多個參數,第一個參數是目標對象,后面的都是源對象。
  5. ES6標準中,JavaScript原生支持模塊(module)。這種將 JS 代碼分割成不同功能的小塊進行模塊化,將不同功能的代碼分別寫在不同文件中,各模塊只需導出公共接口部分,然后通過模塊的導入的方式可以在其他地方使用。
  6. Promise是異步編程的一種解決方案,將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數,要是為了解決異步處理回調地獄(也就是循環嵌套的問題)而產生的 Promise 構造函數包含一個參數和一個帶有 resolve(解析)和 reject(拒絕)兩個參數的回 調。在回調中執行一些操作(例如異步),如果一切都正常,則調用 resolve,否則調用 reject。
  7. 數組的解構賦值,解構賦值是對賦值運算符的擴展。是一種針對數組或者對象進行模式匹配,然后對其中的變量進行賦值。在代碼書寫上簡潔且易讀,語義更加清晰明了;也方便了復雜對象中數據字段獲取。數組中的值會自動被解析到對應接收該值的變量中,數組的解構賦值要一一對應如果有對應不上的就是 undefined。
  8. 對象的解構賦值,對象的解構賦值和數組的解構賦值其實類似,但是數組的數組成員是有序的 而對象的屬性則是無序的,所以對象的解構賦值簡單理解是等號的左邊和右邊的結構相同。
  9. Set數據結構,類似數組,所有的數據都是唯一的,沒有重復的值,它本身是一個構造函數。
  10. class類的繼承 ES6 中不再像 ES5 一樣使用原型鏈實現繼承,而是引入 Class 這個概念。
  11. 展開運算符可以將數組或對象里面的值展開;還可以將多個值收集為一個變量。
  12. 使用 async/await,搭配 Promise,可以通過編寫形似同步的代碼來處理異步流程,提高代碼的簡潔性和可讀性async用于申明一個function是異步的,而 await用于等待一個異步方法執行完成。
  13. Symbol是一種基本類型,Symbol通過調用symbol函數產生,它接收一個可選的名字參數,該函數返回的symbol是唯一的。

Ⅶ、簡述Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系

? ? ? ? (1)Node.js與JavaScript的關系

  1. JavaScript是一種腳本語言,而Node.js是一個讓JavaScript運行在服務端的開發平臺。
  2. JS偏向前端瀏覽器,node偏向后端。
  3. JS中的頂層對象是window對象,而node中的頂層對象是global對象。

? ? ? ? (2)TypeScript與JavaScript的關系

? ? ?1. JavaScript,也稱為JS,是一種符合ECMAScript規范的編程語言。這是一個高級別的、通常是即時編譯的、多范式的。Vanilla?JavaScript是一個名稱,用于指代使用普通JavaScript而無需任何其他庫。

? ? ?2. JS是一種廣泛使用的編程語言,用于客戶端和服務器端,使網頁具有交互性。

? ? ?3. JavaScript可用于以下用途:向網頁添加交互行為;創建Web和移動應用程序;構建Web服務器和開發服務器應用程序。

? ? ?4. TypeScript是一種強類型、面向對象的編譯語言。

? ? ?5. TypeScript也稱為TS,是JavaScript(JS)遵循JavaScript的超集。簡而言之,TS就是JS加上更多的附加功能。

? ? ?6. TypeScript支持其他JS庫;因此TypeScript生成的JS可以重用所有現有的JavaScript框架、工具和庫。

? ? ?7. TypeScript是可移植的。TS可以在任何運行JS的環境中運行,它可以跨瀏覽器、設備、操作系統等。

? ? ?8. TypeScript不需要專用的VM或特定的運行時環境來執行。

????????(3)Jquery與JavaScript的關系

  1. JavaScript是一種腳本語言,而jquery是一個JavaScript函數庫,是JavaScript函數的集合。
  2. jquery基于JavaScript語言,封裝JavaScript的原生方法,提供了簡便的函數接口,簡化了JS的操作。
  3. JavaScript 是一種腳本語言,主要用在瀏覽器中,實現對網頁的文檔對象的操作和一些用戶交互動作的處理。
  4. jQuery則是JavaScript的一個代碼庫(或習慣性叫類庫),它將一些在 JavaScript開發中經常用到的功能集合起來,以方便開發者直接使用,而不需要再用原生JavaScript語句寫大量代碼,同時可在不同瀏覽器間實現一致的效果。是當前最流行的 JavaScript 庫之一。
  5. jquery是基于JavaScript編寫的,jquery全部都是JavaScript代碼組成。
  6. jquery封裝JavaScript的原生方法,提供了簡便的函數接口,簡化了JS的操作。

4、項目任務評價

????????1、每次對解決不了的問題在群里進行及時的反饋,進而組員之間相互合作、共同解決發現的問題,不但提高了對問題的解決效率,而且還加深了我們每一個人處理問題的能力。

????????2、雖然在項目制作的過程中存在一定的問題,但是我們都會進行及時的調整,總的來說優點是大于缺點的,我們會繼續保持好的的一方面,及時對缺點和不足進行改正和完善,讓小組成員和自己的項目更加完善。


四、遇到的問題和解決方法

????????1、運行問題:編寫的代碼在運行過程中出現了亂碼現象。

解決方法:鼠標右擊->Run As->Run Configurations->Common->在Other后填寫gbk然后點擊Run進行運行后中文可以正常輸出。

????????2、運行問題:代碼編寫完成后進行運行發現網頁無法進行頁面加載,顯示頁面請求失敗。

解決方法:由于沒有在Tomcat服務器上進行運行所導致,先運行服務器然后再運行代碼后頁面可以正常加載。

????????3、運行問題:啟動Tomcat的過程中,有時出現端口被占用的情況。

解決方法:對服務器進行配置,將服務器運行的端口號改為別的端口即可(找到Tomcat安裝目錄下的文件“/conf/server.xml”->使用記事本或寫字板打開文件,在文件中找到“Connector port=8080”->將“8080”改為“8888”,然后保存配置文件->重啟Tomcat服務器)。

????????4、項目問題:對相關的知識、概念類問題進行闡述和解釋時找不到資源。

解決方法:在CSDN或者菜鳥教程上有需要的所有信息的名詞解釋,在書上找不到資源時可以通過瀏覽器進行相關概念的搜索和整合。


五、實驗總結

????????1、在使用單引號和雙引號的時候要特別注意,輸出單個字符時可以使用單引號,如果同時輸出多個字符時只能使用雙引號進行輸出,不然會報錯。

????????2、在對筆記本電腦進行配置時盡量不要使用C盤。

????????3、熟練了解和掌握了JavaScript的產生過程與Java的關系、JavaScript的特點、ECMAScript的歷史、ECMAScript與JavaScript的關系、ES6與ES5的關系、ES6的特點、新改進的內容、Node.js、TypeScript、Jquery的概念以及與JavaScript的關系的相關概念。

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