本次更新內容:
1.增強對手性能
2.可暫停(按N)
3.修復些許bug
4.增加boos關(第10、20、30...關)
1. 游戲概述
本游戲是一個基于Windows控制臺的回合制戰斗游戲,采用俯視視角的2D平面設計。玩家控制角色"p"在13×25大小的封閉場景中與敵人"@"戰斗,通過WASD移動,空格鍵發射炮彈,Enter鍵釋放震爆彈技能。
游戲采用關卡遞增設計,每關BOSS血量會提升10%,具有簡單的成長系統。主要游戲元素包括:
玩家角色(p)
敵人(@)
炮彈(*)
場景邊界(=)
空白區域(空格)
重點
操作說明運行代碼時會顯示
#include<iostream>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(vKey) ((GetAsyncKeyState(vKey) & 0x8000) ? 1:0)
#define KEY_UP(vKey) ((GetAsyncKeyState(vKey) & 0x8000) ? 0:1)
#include<bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int n,m,f=1,k=1;
char wutai[13][25] = {{'=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','=','='},{'=',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','='},{'=',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ','='},{'=',' &