OSPFv3基礎

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  • OSPFv3基礎
      • OSPFv3的改進
      • OSPFv2 v3相同
      • OSPFv2 v3不同

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??創作時間:2025年07月07日22點31分

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OSPFv3基礎

OSPFv3協議號依然為89,在IPv6 Next Header 里標識,通過包頭的 Type 字段來標識 5 種包類型

以組播地址發送協議報文,而IPv6 Hop Limit 為1,Virtual Link則通過單播發送更新

#面試題2
#為什么說OSPFv3的Hop limit是一跳?
因為OSPFv3使用鏈路本地地址作為發送報文的源地址,鏈路本地地址只在本鏈路上生效

所有OSPF設備:FF02::5
所有OSPF DR設備:FF02::6 IPv6中,除了 Virtual Link之外,都使用 Link-Local 地址

OSPFv3的改進

IPv6地址的變化對OSPFv3的影響
IPv6地址擴大為128位LSA長度增加
本地鏈路地址使用Link-local地址進行報文發送 Virtual Link除外
接口可以配置多個全球單播地址運行于每個Link進行通訊,不再基于 Subnet
IPv6驗證擴展頭使用擴展頭進行報文的認證和加密

OSPFv2拓撲搭建使用的是 Router LSA 拓撲和IP是關聯在一塊的

  • PPP鏈路會生成兩條一類LSA:
    Stub:Link IDStub網段的IP Link Data該Stub網段的掩碼
    P2P:Link ID鄰居的RID Link Data該網段上本地接口的 IP 地址

OSPFv2在廣播網絡中LinkID為DR接口的IP地址,Linkdata是連接DR的接口IP地址

OSPFv3拓撲和IP是分離的 依靠的是電路ID

  • OSPFv3中使用Router ID來唯一標識鄰居,廣播網絡中查看數據庫里面Router信息,鄰居ID是DR設備的RID
  • OSPFv3中Link ID是DR設備的RID,Link data是電路ID
  • 直接給接口一個電路標號,來標識和哪個設備建立的鄰居

OSPFv2 v3相同

  • 網絡類型和接口類型
  • 接口狀態機和鄰居狀態機
  • 鏈路狀態數據庫(LSDB)
  • 洪泛機制(Flooding mechanism)(LSA的新舊比較)
  • 五種協議報文: Hello, DD, LSR, LSU, LSAck
  • 路由計算基本相同

OSPFv2 v3不同

OSPFv2和OSPFv3的報文頭部不同點

  • OSPFv3中取消了OSPFv2的AuthType、以及AuthData字段。采用 IPv6 擴展報文實現
  • 在OSPFv3中增加了Instance和Reserve,用于實現多實例復用(不同的 Instance 不能建立鄰居)、增加了保留字段

Hello報文的區別

  • OSPFv3中取消了Network Mask字段,新增了 Interface ID,取值為一個32Bit內的隨機數字,在RFC文檔中定義的是,建議使用SNMP里面的一個索引號(RFC2740)

在OSPFv2中如果沒有創建區域直接在接口下進行的宣告是不會建立鄰居的,但是在OSPFv3中不需要創建區域直接在接口下進行宣告即可

  • 基于鏈路的運行(不依靠IP地址也可以運行 Link-local,鏈路計算靠的是電路ID)
  • 使用鏈路本地地址(FE80,下一跳也是FE80)
  • 鏈路支持多實例復用(在P2MP網絡中可以根據實例來選擇建立鄰居,說白了是共享網絡)
  • 通過 Router ID 唯一標識鄰居(只能用 IPv4 的 IP 地址)
  • 認證的變化
  • Stub 區域的支持
  • 報文的不同
  • Option 字段的不同
  • LSA 的類型和內容不同(最大的區別就是LSA類型不一樣)添加了8、9類 LSA

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