Unity打包 Android、ios、Pad 終端設備局域網IP調試、USB調試
今天咱們繼續進階課程,定期更新,有想學習的不懂的地方也可以告訴我。
提示:內容純個人編寫,歡迎評論點贊,來指正我。
文章目錄
- Unity打包 Android、ios、Pad 終端設備局域網IP調試、USB調試
- 前言
- 一、Unity版本配置
- 二、Unity打包配置
- 1. PlayerSetings配置
- 2. Build配置
- 三、終端配置(Android)
- 1. 終端開啟開發者模式
- 2. 打開USB調試
- 3. 無線調試開啟
- 四、Unity - 終端互聯
- 1. 連接Unity
- 2. 控制臺可視化日志
- 3. Profiler 性能檢測器
- 三、簡單實用,大功告成!
- 總結
前言
本篇內容主要講Unity打包終端設備(Android、ios)時遇到的一些方便快捷的測試方法和一些需要注意的坑。
下面讓我們出發吧 ------------>----------------->
一、Unity版本配置
- 本次測試使用的Unity版本 2022.3.55f1c1
- 本次測試案例是Android打包,ios后續再講
- 首先安裝安卓環境包,切換到安卓平臺
二、Unity打包配置
1. PlayerSetings配置
- ① 安卓版本最低到最高設置一下
- ② 選擇Mono或者IL2cpp都行,根據項目需求來選架構。下面的跨平臺肯定是要選.NET Standard 2.1
- ③ Mono的架構只能選第一個。IL2cpp的架構的話可以選64位的,根據需求設置
2. Build配置
- ① 運行設置設置,有兩種模式:
- USB連接手機,然后刷新Refresh,即可識別到手機型號,注意手機端打開USB調試 - 文件傳輸
- IP局域網連接,同一網絡下,不用數據線,即可連接,下面會具體講手機的設置
- ② 勾選開發者打包、自動連接調試器功能,需要調試可視化的就勾選。
- ③ Build打包APK包,然后拷貝到終端安裝。BuildAndRun直接安裝到終端并運行,更方便。結合IP調試更方便。
三、終端配置(Android)
1. 終端開啟開發者模式
- 小米手機為例:連續點擊7次OS版本開啟開發者模式
2. 打開USB調試
- 打開USB調試和USB安裝,即可使用USB安裝應用。
- 到這一步即可實現USB打包安裝APK文件
3. 無線調試開啟
- 進入無線調試,會出現IP和端口號
四、Unity - 終端互聯
1. 連接Unity
- 打開Unity中的RunDevice中的Enter IP 輸入終端設備中的 IP和端口號即可連接成功。
2. 控制臺可視化日志
- Android端運行軟件,Unity編輯器下查看控制臺并連接手機
3. Profiler 性能檢測器
- 可以自行查看性能消耗,CPU、GPU、GC等參數
三、簡單實用,大功告成!
總結
- 提示:以上操作完成之后基本可以實現方便快捷的終端打包,如果還沒解決,可以交流一下你遇到的問題 !!!
如果遇到打包Gradle報錯的情況,解決不了的可以私信我!
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