1、構造函數
一、什么是構造函數
c++中有一種特殊的成員函數,他的名字和類名相同,沒有返回值,而在創建對象時會自動執行,類中的數據成員的初始化往往通過構造函數來實現。完成類中數據成員的初始化,同時也是類中的成員函數,但是比較特殊
二、如何給構造函數傳參
有參構造,在定義對象是=時給出實參:類名 實例名(實參1,實參2,.....)
構造函數不需用戶調用,也不能被用戶調用,在創建對象時會被自動調用,但是在聲明一個類的指針對象時,構造函數不會被調用,當new一個空間的時候,構造函數也會被調用。
如果用戶自己沒有定義構造函數,則C++系統會自動生成一個構造函數,只是這個構造函數的函數體是空的,也沒有參數,不執行初始化操作。
在構造函數的函數體中不僅可以對數據成員賦初值,而且可以包含其他語句。但是一般不提倡在構造函數中加入與初始化無關的內容,以保持程序的清晰。
對于無參構造函數,在創建對象時,不可以寫成:類名 對象名()
//構造函數的主要功能是完成類中數據成員的初始化,同時它也是類中的一個成員函數,但是比較特殊
class stu
{public:string name;int age;/* stu(string n,int a,int myid){cout << "構造函數" << endl;name = n;age = a;id = myid;}*/stu(){name = "temp";age = 0;id = 100;}void print()//根據有無形參,構造函數分為:有參構造函數 和無參構造函數{cout << name << age<<":"<<id << endl;}private:int id;};int main()
{//傳統的初始化成員的方式主要針對類中的公有數據成員是有效的,如果存在私有成員或受保護成員 則在類外初始化無法實現/* stu s1;s1.name = "sdfd";s1.age = 12;stu s2 = { "yyy",33 };s2.print();*/// -----------------------------------//構造函數不需要用戶去顯式調用,在創建類對象時,會自動調用該類的構造函數// stu s1("zhangsan",33,1001);// stu s2;//創建對象時 如果該類的構造函數沒有形參,則可以省略對象后的小括號。// s2.print();//temp0:100return 0;
}
class stu
{public:string name;int age;stu(string n,int a,int myid) //一個類中可以存在多個構造函數{cout << "構造函數" << endl;name = n;age = a;id = myid;// print();}stu()//在C++中,無參構造函數也稱為默認構造函數,如果構造函數提供的形參全是默認形參類型,則該構造也屬于默認構造函數{name = "temp";age = 0;id = 100;}void print()//根據有無形參,構造函數分為:有參構造函數 和無參構造函數{cout << name << age<<":"<<id << endl;}private:int id;};int main()
{stu s1("zhangsan",33,1001);//構造函數的調用時機時在創建對象時,創建幾個對象 就調用幾次構造函數stu s2;//創建對象時 如果該類的構造函數沒有形參,則可以省略對象后的小括號。s2.print();//temp0:100return 0;
}
int add(int num1,int num2)
{return num1 + num2;
}int sub(int num1, int num2)
{return num1 - num2;
}int mul(int num1, int num2)
{return num1 * num2;
}int div1(int num1, int num2)
{return num1 / num2;
}int main()
{int num1, num2;cin >> num1 >> num2;cout<< add(num1, num2)<<endl;cout << sub(num1, num2) << endl;cout << mul(num1, num2) << endl;cout << div1(num1, num2)<< endl;return 0;
}class cal
{
public:int num1;int num2;cal(int a, int b){num1 = a;num2 = b;}int add(){return num1 + num2;}int sub(){return num1 - num2;}int mul(){return num1 * num2;}int div1(){return num1 / num2;}};int main()
{int num1, num2;cin >> num1 >> num2;//cout<< add(num1, num2)<<endl;//cout << sub(num1, num2) << endl;//cout << mul(num1, num2) << endl;//cout << div1(num1, num2)<< endl;cal jsq(num1, num2);cout << jsq.add() << endl;cout << jsq.sub() << endl;cout << jsq.mul() << endl;cout << jsq.div1() << endl;return 0;
}
三、參數初始化列表
成員初始化表的一般形式為:
構造函數名(【參數表】):數據成員名1(初始值1),數據成員2(初始值2),,,,,,,,,,
{
? ? ? ? ?//構造函數體
}
1、執行帶參數初始化列表的構造函數時,先執行初始化列表,后執行構造的函數體代碼
2、初始化列表可以用于全部成員變量,也可以只用于部分成員變量
3、初始化的順序和其在類中聲明時的順序是一致的,與列表的先后順序無關
4、成員初始化列表只能用于構造函數
class stu
{
public:string name;int age;const int a;//常數據成員int& temp;//引用類型的數據成員 name("laoguo") name="laoguo"//初始化列表中的成員的初始化順序和書寫順序無關,和成員在類中的定義順序有關stu(int kk):a(10),name("laoguo"),temp(kk) //當構造函數中的形參比較多時,用初始化列表可以提高程序的性能{age = 12;/* name = "";age = 12;a = 1000;*/}void print(){cout << name << age << ":" << id << endl;}private:int id;};int main()
{stu s1(30);s1.print();return 0;
}
class date
{
public:int year;int month;int day;date(int y, int m, int d) //一旦類中用戶提供了構造函數,系統不會在為該類自動生成{year = y;month = m;day = d;}/*date(){year = 0;month = 0;day = 0;}*/};class stu
{
public:string name;int age;date bir;//3.當用另一個類對象作為當前類的數據成員時,如果該類沒有提供默認構造函數,此時需要通過初始化列表的方式來初始化該對象。stu(string n, int a, int y, int m, int d):bir(y,m,d){name = n;age = a;}};int main()
{return 0;
}
四、默認構造函數
2、拷貝構造函數
對類中的數據成員進行初始化
需要用到多個完全相同的對象,要將對象在某一個瞬間的狀態保留下來,這就是對象的賦值機制,用一個已有的對象快速地復制處多個相同的對象,如Box1,Box2(Box1)去克隆處一個新對象Box2。
拷貝構造函數的本質是定義對象之間的規則,確定了那些成員需要拷貝,那些不需要拷貝
拷貝構造函數的一般格式:A(const A & a)
class stu
{
public:string name;int age;stu(string n,int a,int myid){name = n;age = a;id = myid;}stu() {}void print(){cout << name << age <<"#" << id << endl;}private:int id;};int main()
{stu s1("laogup", 23,1001);stu s2;//通過賦值運算符,可以將=右邊對象的所有數據成員拷貝到=左邊的對象中,用賦值實現拷貝是全拷貝。s2 = s1;//同類型的對象之間可以相互賦值,主要將一個對象中的數據成員值賦值給另外一個對象//如果在實現對象間拷貝的時候 你想有所選擇的拷貝,需要通過拷貝構造函數s2.print();return 0;
}
class stu
{
public:string name;int age;string s_name;stu(string n,int a,string sname){cout << "普通構造函數" << endl;name = n;age = a;s_name = sname;}//拷貝構造函數 特點:只有一個形參并且該形參屬于當前所在類的類類型,拷貝構造的形參不能采用值傳遞stu(const stu& temp){cout << "拷貝構造函數" << endl;//定義temp與當前對象之間的拷貝原則name = "";age = 0;s_name = temp.s_name;}stu() {}void print(){cout << name << age<<"#" << s_name << endl;}};int main()
{stu s1("laoguo", 23,"建大華清");// stu s2(s1);//實現了用s1對象來初始化s2對象 ,如果用戶沒有定義拷貝構造,系統會自動生成一個,并實現全拷貝stu s2 = s1;// stu s2(s1) 都匹配的是拷貝構造函數/* stu s2;s2 = s1;*/s2.print();//0#建大華清return 0;
}
class stu
{
public:string name;int age;string s_name;stu(string n,int a,string sname){cout << "普通構造函數" << endl;name = n;age = a;s_name = sname;}//拷貝構造函數 特點:只有一個形參并且該形參屬于當前所在類的類類型,拷貝構造的形參不能采用值傳遞stu(const stu& temp){cout << "拷貝構造函數" << endl;//定義temp與當前對象之間的拷貝原則name = "";age = 0;s_name = temp.s_name;}stu() {}void print(){cout << name << age<<"#" << s_name << endl;}};void test(stu tt)
{}stu mytest()
{stu s2("ttt", 44, "sdf");return s2;//3 在函數中返回一個對象}int main()
{stu s1("laoguo", 23,"建大華清");test(s1);//2用一個對象做值傳遞// 1. stu s2(s1);mytest();return 0;
}
3、析構函數
析構函數是一個特殊的由用戶定義的成員函數,當該類的對象離開了他的域(對象的生命周期結束時)或者delete表達式應用到一個該類的對象的指針上時,析構函數會自動被調用。
析構函數的名字是在類名前加上波浪線~,他不返回任何值,也沒有任何參數,我們可以為一個類定義多個構造函數,但是我們只能提供一個析構函數,他將應用于類的所有對象上。
主要功能是做清理和收尾
class stu
{
public:string name;int age;string s_name;stu(string n,int a,string sname){cout << "普通構造函數" << endl;name = n;age = a;s_name = sname;}stu() { cout << "默認構造函數" << endl; }void print(){cout << name << age<<"#" << s_name << endl;}//析構函數: ~類名(){} 不需要用戶主動調用,當某個對象在離開它的域就會觸發 該對象所屬類中的析構函數~stu() //析構函數的作用:清理收尾工作{cout << "析構函數" << endl;}};void test()
{static stu s3;}int main()
{stu s1;test();cout << "#############" << endl;stu s2;return 0;
}
4、匿名對象
只存在于構造該對象的那行代碼,離開構造對象的哪行代碼后立即調用該對象
int main()
{//匿名對象的創建:類型(【實參列表】),他的生存周期只存在于改行代碼stu();//類名 對象名(【實參列表】)cout<<"#######"<<endl;return 0;
}
?5、this關鍵字
class stu
{
public:string name;int age;string s_name;// const int *a int * const astu(string name,int age,string s_name)//在C++中,一般來說 成員函數中都有一個隱形的形參叫this this == stu * const this{cout << "inner:"<<this << endl;//this指向的是當前對象的指針,this只能在類的成員函數內使用,類外不可以使用this->name = name;//1.當成員函數中 局部變量與類中的數據成員出現重名 ,此時可以通過this關鍵字來加以區分 this->age = age;this->s_name = s_name;}void print(){cout << name <<this-> age<<"#" << s_name << endl;}stu mytest(){return *this;//2. 返回當前對象}};int main()
{stu s1("laoguo", 12, "建大");cout << "outer" << &s1<< endl;stu s2("laoguo1", 12, "建大");
//inner:00A0FAFC
//outer00A0FAFCreturn 0;
}
6、對象的動態建立和釋放
如果我們希望在需要用到對象時才建立對象,在不需要用該對象時就撤銷它,釋放它所占的內存空間以供別的數據使用,除了沿用C語言提供的malloc與free函數外,還可以:
在c++利用new操作符在堆區開辟數據空間,手動開辟就需要手動釋放,釋放時利用delete操作符。
一、new運算符
作用:分配內存(堆上),調用構造函數
一般格式:new 類型(初值單值)
? ? ? ? ? ? ? ? ? new 類型 {初值多值}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?new類型【大小】;
二、delete運算符
例子:
class stu
{
public:string name;int age;string s_name;stu(string name,int age,string s_name){cout << "inner:"<<this << endl;this->name = name;this->age = age;this->s_name = s_name;}void print(){cout << name <<this-> age<<"#" << s_name << endl;}~stu(){cout << "析構函數" << endl;}};int main()
{//在堆上創建單對象和釋放單個對象的案例int *pt= new int;//在堆上構建一個int大小的內存并返回給內存的首地址*pt = 1000;//對堆對象進行寫操作cout << *pt << endl;//進行讀操作int* pt1 = new int(10);//在堆上創建一個int對象 同時將其初始化為10cout << *pt1 << endl;stu* pp = new stu("laoguo",22,"北大");//在堆上構建一個類類型對象stucout << pp->name << endl;pp->print();//new和delete要成對出現delete pp;//當對一個堆對象施加delete 也會觸發該類的析構函數return 0;
}
class stu
{
public:string name;int age;string s_name;stu(string name,int age){cout << "inner:"<<this << endl;this->name = name;this->age = age;}void print(){cout << name <<this-> age<< endl;}~stu(){cout << "析構函數" << endl;}};//批量在堆上構建對象的案例
int main()
{// int* pt = new int[10]; //在堆上構建一個可以容納10個整數類型的數組;//int* pt = new int[10]{ 11, 22, 33, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };//構建動態數組的同時并完成其整體的初始化//for (int i = 0; i < 10; i++)//{// cout << pt[i] << endl;//}stu* pp = new stu[3]{ {"kk",3},{"pp",5},{"yy",7}};for (int i = 0; i < 3; i++){cout << pp[i].name << pp[i].age << endl;}delete[] pp;return 0;
}
7、共用數據的保護(const)
一、常對象
格式:const <類名> <對象名>;
<類名> const <對象名>;
//常對象的 案例class stu
{
public:string name;int age;stu(string name,int age){cout << "inner:"<<this << endl;this->name = name;this->age = age;}void test(string ljs){name = ljs;}void print(){cout << name <<this-> age<< endl;}~stu(){cout << "析構函數" << endl;}};int main()
{//通過常對象,可以訪問類中的數據成員,但是不可以對其做修改。一旦定義了常對象 相當于對類中的所有數據成員都加了const 約束const stu s1("laoguo", 22);//定義一個stu類型的常對象cout << s1.name << endl;//s1.test(); 常對象不可以調用類中的非 常成員函數// s1.name = "laozhang"; 是錯的return 0;
}
二、常數據成員
//常數據成員的使用案例
class stu
{
public:string name;int age;const int score;//常數據成員,不要試圖對常數據成員中的值進行修改,但是可以讀stu(string name,int age,int sc):score(sc)//對與常數據成員需要通過初始化列表來對其初始化{cout << "inner:"<<this << endl;this->name = name;this->age = age;}void print(){cout << name <<this-> age<<score<< endl;}~stu(){cout << "析構函數" << endl;}};int main()
{stu s1("laozhang", 12, 80);return 0;
}
三、常成員函數
//常成員函數 使用案例class stu
{
public:string name;int age;const int score;//常數據成員,不要試圖對常數據成員中的值進行修改,但是可以讀stu(string name,int age,int sc):score(sc)//對與常數據成員需要通過初始化列表來對其初始化{cout << "inner:"<<this << endl;this->name = name;this->age = age;}//常成員函數void mytest()const{cout << age << endl;cout << "加const的函數";// age = 33;//在常 成員函數眼中,類中的任何數據成員都是神圣不可侵犯(只能讀不可以改)//print();是錯的,在常成員函數中 不可以調用類中非 常成員函數}//void mytest()//在類中 重載時 有一個特殊的情況,就是函數后加const 和不加const 可以重載成功//{// cout << "不加const的函數";////}void print(){cout << name <<this-> age<<score<< endl;//age = 33;mytest();//類中的非 常成員函數可以調用類中的常成員函數}~stu(){cout << "析構函數" << endl;}};int main()
{stu s1("laozhang", 12, 80);s1.mytest();const stu s2("sdf", 33, 55);//常對象可以調用類中常成員函數s2.mytest();return 0;
}