pmx文件怎么打開blender
前言
一坑接一坑。
意思很簡單,就是給Blender、3dsmax裝插件,然后就可以打開了。但是報錯就要多走很多錯路。
記錄一下。
內容
參考文章:https://blog.csdn.net/c858845275/article/details/144180555
我的Blender是4.4版本。
這篇文章介紹的插件是:mmd-tools
https://extensions.blender.org/add-ons/mmd-tools/
結尾
可行,可以打開了。
中間用這篇文章:https://www.cnblogs.com/GiveCookies/p/18486743介紹的cats插件,我安裝后報錯了。我還以為又是一坑接一坑。
這個是虛幻引擎打開pmx文件的教程:https://blog.csdn.net/2302_80780271/article/details/143722843
用VRM4U插件(支持5.1,不支持5.6):https://github.com/ruyo/VRM4U/releases
https://zhuanlan.zhihu.com/p/576659223
這個說:不用 blender_mmd_tools,因為在幾個Blender版本中試驗均發現pmx導出為fbx后材質丟失,即使是將path mode選為copy并且Embed Texture,并將各種路徑及命名更改為英文。
他用的是cats插件。不過我blender4.4安裝這個插件的時候一直報錯,難繃。