虛幻引擎5-Unreal Engine筆記之UE編輯器退出時的保存彈框
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文章目錄
- 虛幻引擎5-Unreal Engine筆記之UE編輯器退出時的保存彈框
- 1. 退出編輯器時彈出的“Save Content”窗口
- 2. File 菜單中的保存選項
- 3. 區別總結
1. 退出編輯器時彈出的“Save Content”窗口
退出時彈出的窗口,是提示保存所有當前未保存的內容(Content),而不僅僅是關卡(Level)。
這些內容包括但不限于:
- 關卡(Level,本質上也是一種資源/Asset)
- 藍圖(Blueprint)
- 材質、貼圖、模型等各種資源
- 任何在編輯器期間修改但還沒保存的 Asset
也就是說,這個窗口會統一列出所有未保存的資源,讓選擇保存哪些、放棄保存哪些。
2. File 菜單中的保存選項
File 菜單有如下相關選項:
- Save Current Level
只保存當前打開的關卡(Level),不影響其它資源。 - Save Current Level As…
當前關卡另存為。 - Save All
保存所有已修改的資源(所有關卡、藍圖、材質等 Asset)。 - Choose Files to Save…
選擇性地保存指定資源。
3. 區別總結
操作 | 保存內容 | 典型用途 |
---|---|---|
退出彈窗 | 所有未保存的資源(關卡+各種Asset) | 離開前統一提醒,防止遺失改動 |
Save Current Level | 僅當前關卡 | 只關心當前場景時 |
Save All | 所有已修改資源 | 推薦習慣性使用,確保不丟失任何改動 |
簡單來說:退出時的保存彈窗和“Save All”效果類似,都是為了避免忘記保存改動,防止數據丟失。
- 關卡只是眾多Asset中的一種,編輯器會把所有未保存的內容都列出來,關卡(Level)也會顯示在這里。
“Save All”
等價于手動提前保存所有內容,退出時就不會再彈出保存窗口。