概述
Open CASCADE 提供了幾何建模的強大工具集,其中 Geom2d_BezierCurve
類用于表示二維貝塞爾曲線。貝塞爾曲線在計算機圖形學和計算機輔助設計(CAD)中具有廣泛應用,本文將詳細介紹 Geom2d_BezierCurve
類及其使用方法。
貝塞爾曲線簡介
貝塞爾曲線是一種參數曲線,廣泛應用于計算機圖形學和相關領域。它由一組控制點定義,具有以下特點:
- 曲線的起始點和終點分別由第一個和最后一個控制點確定。
- 曲線的形狀由中間的控制點控制。
- 貝塞爾曲線可以是有理的(帶權重)或非有理的。
Geom2d_BezierCurve 類詳解
基本概念
- 非有理貝塞爾曲線:由一組控制點(也稱為極點)定義。
- 有理貝塞爾曲線:由一組帶權重的控制點定義。如果所有權重相同,則曲線被視為非有理的。
- 次數:貝塞爾曲線的次數等于控制點的數量減去 1,并且不能超過系統定義的最大值(通常為 25)。
類的構造
#include <Geom2d_BezierCurve.hxx>// 創建非有理貝塞爾曲線
Geom2d_BezierCurve(const TColgp_Array1OfPnt2d &CurvePoles);// 創建有理貝塞爾曲線
Geom2d_BezierCurve(const TColgp_Array1OfPnt2d &CurvePoles, const TColStd_Array1OfReal &PoleWeights);
關鍵成員函數
曲線屬性
Standard_Boolean IsClosed() const;
Standard_Boolean IsRational() const;
Standard_Integer Degree() const;
Standard_Integer NbPoles() const;
控制點操作
void SetPole(const Standard_Integer Index, const gp_Pnt2d &P);
void SetPole(const Standard_Integer Index, const gp_Pnt2d &P, const Standard_Real Weight);
void InsertPoleAfter(const Standard_Integer Index, const gp_Pnt2d &P, const Standard_Real Weight = 1.0);
void RemovePole(const Standard_Integer Index);
權重操作
void SetWeight(const Standard_Integer Index, const Standard_Real Weight);
Standard_Real Weight(const Standard_Integer Index) const;
曲線求導和點計算
void D0(const Standard_Real U, gp_Pnt2d &P) const;
void D1(const Standard_Real U, gp_Pnt2d &P, gp_Vec2d &V1) const;
void D2(const Standard_Real U, gp_Pnt2d &P, gp_Vec2d &V1, gp_Vec2d &V2) const;
void D3(const Standard_Real U, gp_Pnt2d &P, gp_Vec2d &V1