1. 分階段,看目的,確定高中低三檔測試機,最低檔機的確定需要和客戶端主程和制作人等共同確定
? ? ? ? 確定三檔機的方式:
? ? ? ? ? ? ? ? 1. 要上線地區的top100,根據用戶占比,劃分出三檔
? ? ? ? ? ? ? ? 2. 根據用研部門提供的數據,確定目標用戶的最低機型
? ? ? ? ? ? ? ? 3. 競品支持的最低檔位,做性能對比分析,確定出最低機型
? ? ? ? ? ? ? ? 4. 官方平臺的數據依據
? ? ? ? 最低檔機的意義:
? ? ? ? ? ? ? ? 最低下探機型影響用戶覆蓋率, 影響整體收入
2. 測試機確定
? ? ? ? 安卓和IOS分別劃分出高中低三檔測試機
3. 性能指標確定
? ? ? ? 指標分出一級指標,二級指標,三級指標,確定出各個指標的達標值
? ? ? ? 劃分原則:玩家越能明確感知到,優先級越高
? ? ? ? 一級指標:平均幀率,卡頓率,內存
? ? ? ? 二級指標:發熱,耗電
? ? ? ? 三級指標:CPU占用,GPU占用
4. 測試機準備
????????測試機電量應大于50%
????????關閉高性能模式
????????關閉省電模式
????????清理后臺應用程序,只運行微信
????????開始測試前設備沒有明顯發熱
????????使用usb連接PC進行測試
? ? ? ? 網絡連接方式
5. 測試用例設計
? ? ? ? 根據項目類型不同,設計出不同的測試點,核心思想是玩家能遇到的最消耗的場景
? ? ? ? 滿屏玩家,滿屏怪物,多玩家同時戰斗,粒子特效,半透特效等
6. 執行測試,結果對比
? ? ? ? 執行完6個標準機測試后,要把測試結果和測試標準的達標數據做對比,優先關注一級指標
7. 測試報告輸出
? ? ? ? 分為兩部分:
? ? ? ? ? ? ? ? 1. 太長不看版本,總結出12345條。格式:測試機型,測試數據,目標值,問題&風險
? ? ? ? ? ? ? ? 2. 詳細版本,以一二三級,各個指標,和主觀體驗的典型卡頓點為中心,分別列出高中低三檔的性能表現,有問題的點用紅色字體標注
8. 其他
? ? ? ? 驍龍的表現好于mali和天璣
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