(14)VTK C++開發示例 --- 將點投影到平面上

文章目錄

    • 1. 概述
    • 2. CMake鏈接VTK
    • 3. main.cpp文件
    • 4. 演示效果


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1. 概述

計算一個點在一個平面上的投影。

vtkPlane 是 VTK(Visualization Toolkit)庫中的一個類,用于表示和操作三維空間中的平面。它繼承自 vtkImplicitFunction 抽象類,提供了各種平面計算方法。這些包括將點投影到平面上、計算平面方程式和返回平面法線。

模塊:CommonDataModel

環境說明
系統ubuntu22.04、windows11
cmake3.22、3.25
Qt5.14.2
編譯器g++11.4、msvc2017
VTK9.4.1

2. CMake鏈接VTK

cmake_minimum_required(VERSION 3.20 FATAL_ERROR) # 設置CMake最低版本
project(vtk2) # 設置項目名稱
# 查找VTK庫
find_package(VTK COMPONENTS
CommonCore
CommonDataModel
) 
if(NOT VTK_FOUND)
message("VTK not found")
return()
endif()add_executable(vtk2 main.cpp) # 添加可執行文件target_link_libraries(vtk2 PRIVATE ${VTK_LIBRARIES}) # 鏈接VTK庫
vtk_module_autoinit(TARGETS vtk2 MODULES ${VTK_LIBRARIES}) # 初始化VTK模塊

3. main.cpp文件

/********************************************************************************
* 文件名:   main.cpp
* 創建時間: 2025-03-13 20:56:32
* 開發者:   MHF
* 郵箱:     1603291350@qq.com
* 功能:     
*********************************************************************************/
#include<iostream>
#include<vtkPlane.h>
#include<vtkNew.h>
using namespace std;int main()
{vtkNew<vtkPlane> plane; //創建一個平面plane->SetOrigin(0, 0, 0); //設置平面的原點plane->SetNormal(0, 0, 1); //設置平面的法向量double p[3] = {23.1, 54.6, 9.2}; //定義一個點double origin[3] = {0, 0, 0}; //定義原點double normal[3] = {0, 0, 1}; //定義法向量double projected[3]; // 定義投影點plane->ProjectPoint(p, origin, normal, projected); //計算點p在平面上的投影點cout << "投影點坐標為:" << projected[0] << ", " << projected[1] << ", " << projected[2] << endl; //輸出投影點的坐標return 0;
}

4. 演示效果

PS E:\Code\C++\vtk1\build\Debug> ."E:/Code/C++/vtk1/build/Debug/vtk2.exe"
投影點坐標為:23.1, 54.6, 0


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