Easy Rules 規則引擎詳解
Easy Rules 是一個輕量級的 Java 規則引擎,它提供了一種簡單而強大的方式來定義和執行業務規則。以下是 Easy Rules 的詳細介紹:
1. 核心概念
1.1 規則 (Rule)
- 條件 (Condition): 當條件為 true 時執行動作
- 動作 (Action): 條件滿足時執行的操作
1.2 規則引擎 (RulesEngine)
- 負責評估規則條件并執行相應動作
- 兩種類型:
DefaultRulesEngine
和InferenceRulesEngine
2. 基本使用
2.1 添加依賴
<dependency><groupId>org.jeasy</groupId><artifactId>easy-rules-core</artifactId><version>4.1.0</version>
</dependency>
2.2 定義規則
方式1: 注解方式
@Rule(name = "weather rule", description = "if it rains then take an umbrella")
public class WeatherRule {@Conditionpublic boolean itRains(@Fact("rain") boolean rain) {return rain;}@Actionpublic void takeAnUmbrella() {System.out.println("It rains, take an umbrella!");}
}
方式2: 流式API
Rule weatherRule = new RuleBuilder().name("weather rule").description("if it rains then take an umbrella").when(facts -> facts.get("rain").equals(true)).then(facts -> System.out.println("It rains, take an umbrella!")).build();
方式3: 使用表達式語言 (MVEL/SpEL)
Rule weatherRule = new MVELRule().name("weather rule").description("if it rains then take an umbrella").when("rain == true").then("System.out.println(\"It rains, take an umbrella!\");");
2.3 執行規則
// 創建事實
Facts facts = new Facts();
facts.put("rain", true);// 創建規則引擎
RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();// 注冊規則
rulesEngine.fire(rules, facts);
3. 高級特性
3.1 規則優先級
@Rule(priority = 1) // 數字越小優先級越高
public class HighPriorityRule {// ...
}
3.2 規則監聽器
rulesEngine.registerRuleListener(new RuleListener() {@Overridepublic boolean beforeEvaluate(Rule rule, Facts facts) {// 在評估條件前調用return true; // 返回false跳過此規則}@Overridepublic void afterExecute(Rule rule, Facts facts) {// 在動作執行后調用}
});
3.3 規則組
@Rule(name = "rule1", priority = 1)
public class Rule1 { /* ... */ }@Rule(name = "rule2", priority = 2)
public class Rule2 { /* ... */ }Rules rules = new Rules();
rules.register(new Rule1());
rules.register(new Rule2());// 創建規則引擎參數
Parameters parameters = new Parameters().skipOnFirstAppliedRule(true); // 第一個規則應用后跳過其余規則RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(parameters);
3.4 推理引擎
RulesEngine rulesEngine = new InferenceRulesEngine();// 會持續應用規則直到沒有規則可應用
rulesEngine.fire(rules, facts);
4. 與其他規則引擎比較
特性 | Easy Rules | Drools | Jess |
---|---|---|---|
學習曲線 | 低 | 中高 | 中 |
功能 | 基礎 | 全面 | 全面 |
性能 | 高 | 中 | 中 |
適用場景 | 簡單規則 | 復雜業務規則 | 復雜規則 |
依賴 | 少 | 多 | 多 |
5. 最佳實踐
- 保持規則簡單:每個規則只關注一個特定條件
- 使用合理的優先級:明確規則執行順序
- 避免規則循環:特別是在使用推理引擎時
- 合理使用事實:確保事實對象是不可變的
- 考慮規則的可維護性:為規則添加清晰的描述