JavaScript書寫基礎和基本數據類型

JavaScript書寫基礎和基本數據類型

@jarringslee

js書寫基礎和規范

js是一種在客戶端(瀏覽器)運行的編程語言,可實現人機交互的效果。


js組成:

js由兩部分組成:

  1. ECMAScript:js的語言基礎,js遵循其語言邏輯。它規定了js的基礎語法核心知識,如變量、分支、循環等;
  2. Web APIs:分為DOM(頁面文檔對象型:操作文檔,比如對頁面元素進行移動、大小、添加刪除等操作)和BOM(瀏覽器對象型:操作瀏覽器,比如頁面彈窗、檢測窗口寬度、存儲數據到瀏覽器等)。

js書寫位置:

  • 行內js

  • 內部js直接寫在html文件中(通常寫在</body>標簽上面),用<script>標簽包裹住

  • 外部js通過link鏈接

    <body><script src="js文件地址"></script>
    </body>
    

js結束符:

可以用分號結尾,也可以不寫,統一格式即可。

輸入和輸出語法:

  • 輸出語法

    1. 向body內輸出內容:

      document是文檔的意思,輸出內容也可以用標簽包裹。

      document.write('輸出內容')
      document.write('<h1>我是標題</h1>')
      
    2. 頁面彈出警示框:

      alert('輸出內容')
      
    3. 控制臺輸出(用戶無法看到,在控制到console中):

      console.log('控制臺輸出')  //簡寫為log
      
  • 輸入語法

    1. 顯示對話框和文字信息

      promot('請輸入姓名')
      

被引號包裹的內容可以用單引號’’、雙引號""或反引號``


執行順序:

  1. 按文檔流順序執行代碼;
  2. alert()和promot()會跳過頁面渲染先被執行

js字面量

字面量literal在計算機中描述事/物

  • 月薪是30000 此時30000是數字變量
  • ‘泥嚎’ 泥嚎是字符串字面量
  • [] 是數組字面量 {} 是對象字面量

變量、常量、數據類型

變量 let

變量是計算機中用來存儲數據的容器,并不是數據本身。

變量的聲明/定義/創建: 聲明關鍵字 變量名 let age = 18

**變量的本質:**是程序在內存中申請的一塊用來存放數據的小空間

存儲輸入的數據:

        let uname =prompt('請輸入姓名')document.write('姓名:', uname, '。')//或者const age = prompt('請輸入您的年齡')document.write('年齡:${age}<br>')

**數組變量:**直接聲明,等號后寫中括號,元素間用逗號隔開。

數組長度:變量名+點+length(最大元素的下標+1)

        let uname = [111, 222, 'num', 231]document.write('姓名:', uname[2], '。')document.write('數組長度:', uname.length, '。')

常量 const

聲明時必須賦值,且不允許再次賦值,無法被修改。 const PI = 3.14


數據類型

基本數據類型:

  • **數字類型Number:**變量聲明后直接創建。可以是整數、小數、正數、負數。

    js、Python是弱數據類型的語言:一個關鍵字可以聲明任意類型的數字(整數、小數…)。

    而c、java就是強數據類型的語言:int整數、float或者double為浮點數。

    ? 數字的運算符:算術運算符:

    • 優先級最大的是括號中或者次方(**:4**2表示4的4次方
    • 乘 除 取余
    • 加 減

    如果碰到非數字進行了算術運算,則會輸出:NaN。

    NaN代表一個計算錯誤。它是粘性的:任何和其有關的操作都會返回NaN。“NaN==NaN”的命題也是錯的。

  • **字符串類型string:**變量聲明后用引號(單引號、雙引號、反引號)包裹創建內容。注意若數字被引號包裹了,那它也是字符串類型。

    空字符串:let str = '' console'log('')

    字符串拼接:加號+ 可以把相鄰的兩個字符串或相鄰的字符串和數字相連在一起。

    document.write('我今年' + 19 + '歲了')
    //等價于
    document.write('我今年', 19, '歲了')
    //或者
    let age = 19
    document.write('我今年' + age + '歲了')
    //或者
    let age = 19
    let aa = '我今年'
    let bb = '歲了'
    document.write(aa + age + bb)
    

    直接在字符串的引號中書寫變量名:模版字符串

    字符串用反引號包裹,引號中的變量名用**${}**包裹

    document.write(`我今年${age}歲了`)
    
  • **布爾類型boolean:**判斷真假的數據類型,有true(真)和false(假)兩個數據類型

    let mybool = true
    document.write(mybool)
    

    若直接在輸出內容中放一個判斷問題(不加引號),也可以直接輸出true或false

    document.write(99 < 1000)
    
  • 未定義類型undefined: 值直接為undefined。在不聲明變量、不賦值的情況下默認值為undefined。一般不直接把某個變量賦值為undefined。

    let buy
    document.write(buy) //輸出值為undefined
    

    **使用場景:**若后端有一個變量傳過來,可以通過判斷這個值是不是undefined來確定這個值是否有效。

  • 空類型null: null是對象數據類型(object),表示創建了變量但是沒有賦值,代表“無”“空”“未知”的一個特殊值

    let obj = null
    

    undefined是沒有賦值(什么也不是,不能參與運算),null表示賦值了但是內容為空(沒有值,參與運算時默認為0)

    document.write(undefined + 1) //輸出NaN
    document.write(null + 1) //輸出值為1
    

    **使用場景:**如果一個變量中確定存放的是對象,但還沒有準備好該對象,可以先放null

檢測數據類型 typeof

在輸出中使用,可以直接輸出變量類型名

書寫方法:

  • typeof + 空格 + 變量名(常用)
  • typeof + (變量名)
        let num = 10console.log(typeof num)  //輸出numberlet str = 'pink'console.log(typeof str)  //輸出stringlet no = ''console.log(typeof no)  //輸出stringlet flag = falseconsole.log(typeof flag)  //輸出booleanlet unconsole.log(typeof un)  //輸出undefinedlet obj = nullconsole.log(typeof obj)  //輸出object

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