Rust 結構體
引言
Rust 是一種系統編程語言,以其內存安全、并發支持和零成本抽象而聞名。結構體(struct)是 Rust 中用于創建自定義數據類型的工具。本文將深入探討 Rust 結構體的概念、用法以及其在實際編程中的應用。
結構體的定義
在 Rust 中,結構體是一種復合類型,用于將多個值組合成一個單一的實體。結構體可以包含不同類型的數據,例如整數、浮點數、字符串等。結構體的定義格式如下:
struct 結構體名稱 {字段1: 類型1,字段2: 類型2,// ...
}
例如,以下是一個簡單的結構體定義,用于表示一個點在二維空間中的位置:
struct Point {x: i32,y: i32,
}
在這個例子中,Point
結構體有兩個字段:x
和 y
,它們分別表示點的橫縱坐標。
結構體的實例化
結構體實例化是指創建一個結構體變量的過程。在 Rust 中,可以通過以下方式實例化結構體:
let p = Point { x: 10, y: 20 };
在上面的代碼中,p
是一個 Point
類型的變量,其 x
值為 10,y
值為 20。
結構體的方法
結構體可以擁有自己的方法,這些方法與結構體實例相關聯