Rust 結構體

Rust 結構體

引言

Rust 是一種系統編程語言,以其內存安全、并發支持和零成本抽象而聞名。結構體(struct)是 Rust 中用于創建自定義數據類型的工具。本文將深入探討 Rust 結構體的概念、用法以及其在實際編程中的應用。

結構體的定義

在 Rust 中,結構體是一種復合類型,用于將多個值組合成一個單一的實體。結構體可以包含不同類型的數據,例如整數、浮點數、字符串等。結構體的定義格式如下:

struct 結構體名稱 {字段1: 類型1,字段2: 類型2,// ...
}

例如,以下是一個簡單的結構體定義,用于表示一個點在二維空間中的位置:

struct Point {x: i32,y: i32,
}

在這個例子中,Point 結構體有兩個字段:xy,它們分別表示點的橫縱坐標。

結構體的實例化

結構體實例化是指創建一個結構體變量的過程。在 Rust 中,可以通過以下方式實例化結構體:

let p = Point { x: 10, y: 20 };

在上面的代碼中,p 是一個 Point 類型的變量,其 x 值為 10,y 值為 20。

結構體的方法

結構體可以擁有自己的方法,這些方法與結構體實例相關聯

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