電機設計仿真軟件學習DAY3——Maxwell界面功能+3D幾何模型繪制

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目錄

maxwell基礎操作

一.Maxwell基礎操作:新建項目

二.maxwell3D界面

? ? ? ? ??三.maxwell3D繪圖

3.1繪制圓柱體的方法

3.2繪制正方體的方法

3.3繪制球體的方法

3.4布爾運算

3.5建立RelativeCS1坐標系


maxwell基礎操作

一.Maxwell基礎操作:新建項目

打開Maxwell軟件后,點擊菜單欄的"File"選項,在下拉菜單中選擇"New "。系統將自動創建一個空白項目,并進入默認的工作界面。

在新建項目后,建議立即設置項目名稱和保存路徑。通過點擊"File"菜單中的"Save ?As"選項,可以指定項目文件的存儲位置和名稱。這一操作有助于后續文件的組織和管理。

二.maxwell3D界面

2.1切換為maxwell3D設計

  • 如圖:選擇DESKTOP選項卡

  • 找到Maxwell選項,點擊下方三角號

  • 找到Maxwell 3D?點擊切換

2.2Maxwell 3D界面概覽

Maxwell 3D 界面概覽

2.3菜單欄功能說明

File

  • 提供文件操作功能,包括新建、打開、保存、導入/導出模型或數據,以及退出程序等選項。

Edit

  • 包含通用編輯操作,如撤銷、重做、復制、粘貼、刪除,以及對象屬性修改等功能。

View

  • 控制視圖顯示,如縮放、旋轉、平移視圖,切換顯示模式(線框/實體),以及顯示/隱藏坐標軸、網格等輔助工具。

Project

  • 管理項目結構,例如添加新設計、重命名設計、配置項目屬性等。

Draw

  • 提供幾何建模工具,用于創建基本圖形(如長方體、圓柱體)或自定義形狀,支持草圖繪制和參數化設計。

Modeler

  • 包含高級建模功能,如布爾運算(合并、剪切)、陣列復制、拉伸旋轉等操作,用于復雜模型構建。

Maxwell 3D

  • 專用于電磁場仿真設置,包括材料分配、邊界條件、激勵源定義、求解器配置及分析類型選擇(如靜磁場、渦流場)。

Tools

  • 集成輔助工具,如參數化掃描、優化設計、腳本運行、宏錄制及后處理數據查看器等。

Window

  • 管理多窗口布局,支持切換不同設計窗口或調整窗口排列方式。

Help

  • 提供用戶手冊、教程鏈接、軟件版本信息及技術支持入口。

2.4Maxwell 3D 界面模塊

Desktop
  • Desktop 是 Maxwell 3D 的主工作區,提供項目文件管理、工程創建和基礎設置功能。用戶在此區域新建或打開工程文件,調整全局參數,并切換其他模塊。
View
  • View 模塊用于調整模型顯示方式,包括視角控制(旋轉、縮放、平移)、渲染模式(線框、實體、透明)和視圖布局(多窗口、剖切面)。支持自定義坐標系和背景設置。
Draw
  • Draw 提供幾何建模工具,涵蓋基本形狀(長方體、圓柱體、球體)和高級操作(布爾運算、拉伸、旋轉)。用戶可通過參數化輸入或交互式繪圖創建 3D 模型。
Model
  • Model 模塊用于定義材料屬性、邊界條件和激勵源。包含材料庫(導電率、磁導率)、繞組設置(電流、電壓源)以及運動部件(平移、旋轉機構)的配置。
Simulation
  • Simulation 控制求解器設置,包括分析類型(靜磁場、渦流、瞬態場)、網格劃分(自適應或手動)、求解參數(精度、迭代次數)和并行計算選項。支持多物理場耦合設置。
Result
  • Result 用于后處理和數據可視化,生成場分布圖(磁場強度、電流密度)、曲線圖(力-位移、損耗-頻率)和數值報告(扭矩、電感)。支持導出數據至 CSV 或圖像格式。
Automation
  • Automation 提供腳本和 API 接口(Python、VBScript),用于批量仿真、參數化掃描和自定義工作流。可調用 Ansys Electronics Desktop 的自動化命令。
Ansys Minerva
  • Ansys Minerva 是協同仿真管理平臺,支持版本控制、任務調度和團隊協作。用戶可直接從 Maxwell 3D 上傳模型或結果至 Minerva 進行共享與審閱。
Learning and Support
  • 該模塊集成官方文檔、教程視頻和案例庫,涵蓋基礎操作到高級應用的指導內容。提供快速訪問 Ansys Learning Hub 和客戶支持服務的入口。

三.maxwell3D繪圖

3.1繪制圓柱體的方法

  • 在工具欄或菜單中找到繪圖工具,展開選項后選擇“Cylinder”(圓柱體)。
  • 進入圓柱體繪制模式后,通過鼠標或輸入數值定義參數。
  • 在屬性面板或彈出的對話框中設置圓柱體的底面圓心位置。點擊鼠標左鍵確認圓心坐標,確保位置準確。
  • 輸入圓柱體的底面直徑數值,或通過鼠標拖動調整直徑大小。再次點擊鼠標左鍵確認直徑參數,完成底面圓的繪制。
  • 設置圓柱體的高度數值,可通過鍵盤輸入或鼠標拖動調整。點擊鼠標左鍵確認高度參數,生成三維圓柱體模型。

3.2繪制正方體的方法

  • 在工具欄或菜單中找到繪圖工具,展開選項后選擇“BOX”(正方體)。
  • 進入正方體繪制模式后,通過鼠標或輸入數值定義參數。
  • 在屬性面板或彈出的對話框中設置正方體的底面中心位置。點擊鼠標左鍵確認中心坐標,確保位置準確。
  • 輸入正方體的邊長數值,或通過鼠標拖動調整尺寸。再次點擊鼠標左鍵確認邊長參數,完成底面正方形的繪制。
  • 設置正方體的高度數值,可通過鍵盤輸入或鼠標拖動調整。點擊鼠標左鍵確認高度參數,生成三維正方體模型。

3.3繪制球體的方法

  • 在工具欄或菜單中找到繪圖工具,展開選項后選擇“Sphere”(球體)。
  • 進入球體繪制模式后,通過鼠標或輸入數值定義參數。
  • 在屬性面板或彈出的對話框中設置球體的中心位置。點擊鼠標左鍵確認中心坐標,確保位置準確。
  • 輸入球體的半徑數值,或通過鼠標拖動調整半徑大小。再次點擊鼠標左鍵確認半徑參數,完成球體的繪制。
  • 生成的球體將在三維視圖中顯示,可通過旋轉視圖或調整光照效果查看其立體形態。

3.4布爾運算

布爾運算的基本概念

  • 布爾運算在MAXWELL中用于合并、相交或減去兩個對象。常見的操作包括并集(Union)、差集(Subtract)和交集(Intersect)。

準備球體和正方體

  • 確保場景中已存在球體和正方體兩個對象。調整它們的位置和大小,使兩者部分重疊以便觀察布爾運算的效果。通過移動工具調整對象的位置,確保相交區域符合預期。

選擇布爾運算工具

在工具欄或菜單中找到布爾運算選項,通常位于“修改”或“建模”分類下。選擇布爾運算工具后,系統會提示選擇操作類型(并集、差集或交集)。根據需求點擊相應的選項。

設置操作對象

布爾運算需要指定基礎對象和目標對象。以差集為例,選擇正方體作為基礎對象,球體作為目標對象,運算后正方體上將減去與球體重疊的部分。確認選擇順序和運算類型無誤后,點擊確認執行操作。

檢查運算結果

布爾運算完成后,生成的復合對象將顯示在視圖中。旋轉視圖或切換線框模式以檢查內部結構是否完整。若出現破面或異常,可能是由于對象未完全相交或拓撲結構復雜導致。

3.5建立RelativeCS1坐標系

在Maxwell中建立RelativeCS1坐標系的方法

在ANSYS Maxwell中,RelativeCS1(相對坐標系1)可以基于現有坐標系創建,用于輔助建模或分析。以下是具體操作步驟:

  • 3D Modeler界面。在菜單欄選擇"Modeler" > "Coordinate System" > "Create" > "Relative CS" > "Offset"。
  • 在彈出的對話框中設置坐標系的偏移參數。X、Y、Z分別代表新坐標系相對于原坐標系的偏移距離,根據需要輸入數值。Rotation參數可以定義坐標系繞各軸的旋轉角度。
  • 確認參數后點擊"OK"完成創建。在項目管理器中會顯示新創建的RelativeCS1坐標系,可以右鍵點擊進行重命名或其他編輯操作。

技巧

  • RelativeCS1坐標系繼承自全局坐標系,但位置和方向可以調整。這種坐標系特別適合以下場景:需要重復使用相同建模操作但位置不同時;或者需要基于某個特定位置建立局部參考系時。
  • 通過快捷鍵"F5"可以快速切換坐標系顯示。在建模過程中,隨時可以通過下拉菜單切換當前工作坐標系。注意任何在新坐標系下創建的模型都會自動轉換為全局坐標系坐標。

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