騰訊混元3D中實現角色骨骼綁定與動畫生成的詳細操作指南,結合官方功能說明及實操要點整理:
?? 一、前期準備:模型要求
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角色姿態規范
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僅支持標準T-pose(大字型站立) 的全身人物模型(如卡通角色)。
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非標準姿態或非人形模型(如動物、道具)暫不支持自動綁骨。
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模型來源
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通過混元3D生成:使用“3D人物生成”功能,上傳照片生成T-pose角色,或從“靈感廣場”直接下載符合要求的預設模型27。
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外部導入:需確保模型為T-pose且拓撲結構完整(支持GLB、FBX、OBJ格式)。
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