torch.mm
是 PyTorch 中用于 二維矩陣乘法(matrix-matrix multiplication) 的函數,等價于數學中的 A × B
矩陣乘積。
一、函數定義
torch.mm(input, mat2) → Tensor
執行的是兩個 2D Tensor(矩陣)的標準矩陣乘法。
input
: 第一個二維張量,形狀為(n × m)
mat2
: 第二個二維張量,形狀為(m × p)
- 返回:形狀為
(n × p)
的張量
二、使用條件和注意事項
條件 | 說明 |
---|---|
僅支持 2D 張量 | 一維或三維以上使用 torch.matmul 或 @ 操作符 |
維度要匹配 | 即 input.shape[1] == mat2.shape[0] |
不支持廣播 | 兩個矩陣維度不匹配會直接報錯 |
結果是普通矩陣乘積 | 不是逐元素乘法(Hadamard),即不是 * 或 torch.mul() |
三、示例代碼
示例 1:基本矩陣乘法
import torchA = torch.tensor([[1., 2.], [3., 4.]]) # 2x2
B = torch.tensor([[5., 6.], [7., 8.]]) # 2x2C = torch.mm(A, B)
print(C)
輸出:
tensor([[19., 22.],[43., 50.]])
計算步驟:
C[0][0] = 1*5 + 2*7 = 19
C[0][1] = 1*6 + 2*8 = 22
...
示例 2:不匹配維度導致報錯
A = torch.rand(2, 3)
B = torch.rand(4, 2)
C = torch.mm(A, B) # ? 會報錯
報錯:
RuntimeError: mat1 and mat2 shapes cannot be multiplied (2x3 and 4x2)
示例 3:推薦寫法(推薦使用 @
或 matmul
)
A = torch.rand(3, 4)
B = torch.rand(4, 5)C1 = torch.mm(A, B)
C2 = A @ B # 推薦用法
C3 = torch.matmul(A, B) # 推薦用法
四、與其他乘法函數的比較
函數名 | 支持維度 | 運算類型 | 支持廣播 |
---|---|---|---|
torch.mm | 僅限二維 | 矩陣乘法 | ? 不支持 |
torch.matmul | 1D, 2D, ND | 自動判斷點乘 / 矩陣乘 | ? 支持 |
torch.bmm | 批量二維乘法 | 3D Tensor batch × batch | ? 不支持 |
torch.mul | 任意維度 | 元素乘(Hadamard) | ? 支持 |
* 運算符 | 任意維度 | 元素乘 | ? 支持 |
@ 運算符 | ND(推薦用) | 矩陣乘法(和 matmul 一樣) | ? |
五、典型應用場景
- 神經網絡權重乘法:
output = torch.mm(W, x)
- 點云 / 圖像變換:
x' = torch.mm(R, x) + t
- 多層感知機中的矩陣計算
- 注意力機制中 QK^T 乘積
六、總結:什么時候用 mm
?
使用場景 | 用什么 |
---|---|
僅二維矩陣乘法 | torch.mm |
高維或支持廣播乘法 | torch.matmul / @ |
批量矩陣乘法 (如 batch_size×3×3) | torch.bmm |
元素乘 | torch.mul or * |
在 PyTorch 中,torch.bmm
是 批量矩陣乘法(batch matrix multiplication) 的操作,專用于處理三維張量(batch of matrices)。它的主要作用是對一組矩陣成對進行乘法,效率遠高于手動循環計算。
一、torch.bmm
語法
torch.bmm(input, mat2, *, out=None) → Tensor
- input:
Tensor
,形狀為(B, N, M)
- mat2:
Tensor
,形狀為(B, M, P)
- 返回結果形狀為
(B, N, P)
這表示對 B
對 N×M
和 M×P
的矩陣進行成對相乘。
二、示例演示
示例 1:基礎用法
import torch# 定義兩個 batch 矩陣
A = torch.randn(4, 2, 3) # shape: (B=4, N=2, M=3)
B = torch.randn(4, 3, 5) # shape: (B=4, M=3, P=5)# 批量矩陣乘法
C = torch.bmm(A, B) # shape: (4, 2, 5)print(C.shape) # 輸出: torch.Size([4, 2, 5])
示例 2:手動循環 vs bmm 效率對比
# 慢速手動方式
C_manual = torch.stack([A[i] @ B[i] for i in range(A.size(0))])# 等效于 bmm
C_bmm = torch.bmm(A, B)print(torch.allclose(C_manual, C_bmm)) # True
三、注意事項
1. 維度必須是三維張量
- 否則會報錯:
RuntimeError: batch1 must be a 3D tensor
你可以通過 .unsqueeze()
手動調整維度:
a = torch.randn(2, 3)
b = torch.randn(3, 4)# 升維
a_batch = a.unsqueeze(0) # (1, 2, 3)
b_batch = b.unsqueeze(0) # (1, 3, 4)c = torch.bmm(a_batch, b_batch) # (1, 2, 4)
2. 維度必須滿足矩陣乘法規則
(B, N, M)
×(B, M, P)
→(B, N, P)
- 若
M
不一致會報錯:
RuntimeError: Expected size for the second dimension of batch2 tensor to match the first dimension of batch1 tensor
3. bmm
不支持廣播(broadcasting)
- 必須顯式提供相同的 batch size。
- 如果只有一個矩陣固定,可以使用
.expand()
:
A = torch.randn(1, 2, 3) # 單個矩陣
B = torch.randn(4, 3, 5) # 4 個矩陣# 擴展 A 以進行 batch 乘法
A_expand = A.expand(4, -1, -1)
C = torch.bmm(A_expand, B) # (4, 2, 5)
四、在實際應用中的例子
在點云變換中:批量乘旋轉矩陣
# 假設有 B 個旋轉矩陣和點坐標
R = torch.randn(B, 3, 3) # 旋轉矩陣
points = torch.randn(B, 3, N) # 點云# 先轉置點坐標為 (B, N, 3)
points_T = points.transpose(1, 2) # (B, N, 3)# 用 bmm 做點變換:每組點乘旋轉
transformed = torch.bmm(points_T, R.transpose(1, 2)) # (B, N, 3)
五、總結
特性 | torch.bmm |
---|---|
操作對象 | 三維張量(batch of matrices) |
核心規則 | (B, N, M) x (B, M, P) = (B, N, P) |
是否支持廣播 | ? 不支持,需要手動 .expand() |
與 matmul 區別 | matmul 支持更多廣播,bmm 更高效用于純批量矩陣乘法 |
應用場景 | 批量線性變換、點云配準、神經網絡前向傳播等 |