學習筆記087——Java接口和抽象類的區別和使用

文章目錄

  • 1、主要區別
  • 2、使用場景
    • 2.1 使用接口的情況:
    • 2.1 使用抽象類的情況:
  • 3、Java 8及以后的接口增強
  • 4、設計建議

1、主要區別

特性接口(Interface)抽象類(Abstract Class)
定義方式使用interface關鍵字使用abstract class關鍵字
方法實現Java 8前不能有實現(默認方法除外)可以有具體方法和抽象方法
變量默認public static final(常量)可以是普通變量
構造方法不能有可以有
多繼承一個類可實現多個接口一個類只能繼承一個抽象類
訪問修飾符方法默認public方法可以有各種訪問修飾符
設計目的定義行為規范提供部分實現,作為基類

2、使用場景

2.1 使用接口的情況:

  1. 需要定義一組行為規范,讓不同類實現
  2. 需要多重繼承行為時
  3. 需要定義回調機制時
  4. 希望實現松耦合設計時
// 接口示例
public interface Drawable {void draw();  // 抽象方法default void resize() {  // Java 8默認方法System.out.println("Resizing...");}
}class Circle implements Drawable {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Drawing a circle");}
}

2.1 使用抽象類的情況:

  1. 多個相關類共享代碼
  2. 需要有非final變量
  3. 需要控制子類的訪問權限
  4. 需要定義模板方法模式
// 抽象類示例
public abstract class Animal {private String name;public Animal(String name) {this.name = name;}public abstract void makeSound();public void eat() {System.out.println(name + " is eating");}
}class Dog extends Animal {public Dog(String name) {super(name);}@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Woof!");}
}

3、Java 8及以后的接口增強

從Java 8開始,接口可以包含:

  1. 默認方法(default methods) - 提供默認實現
  2. 靜態方法(static methods) - 接口級別的工具方法
public interface Vehicle {// 抽象方法void start();// 默認方法default void stop() {System.out.println("Vehicle stopped");}// 靜態方法static void honk() {System.out.println("Honk honk!");}
}

4、設計建議

  1. 優先考慮接口 - 因為Java不支持多重繼承,接口更靈活。
  2. 當需要共享代碼時使用抽象類。
  3. 接口適合定義**“能做什么”**(行為)
  4. 抽象類適合定義**“是什么”**(本質)
  5. 考慮使用**“接口+抽象類”**的組合模式,接口定義行為,抽象類提供部分實現。

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