Java高頻面試之并發編程-21

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面試官:詳細說說AQS

AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是 Java 并發包(java.util.concurrent.locks)的核心基礎框架,用于構建鎖和其他同步器(如 ReentrantLockSemaphoreCountDownLatch 等)。它通過模板方法模式定義了一套多線程訪問共享資源的同步機制,開發者只需繼承 AQS 并實現特定方法,即可自定義同步器。


AQS 的核心設計思想

AQS 的核心是 “同步狀態管理” + “線程排隊機制”

  1. 同步狀態(state字段)
    通過一個 volatile int state 字段表示共享資源的狀態(如鎖是否被占用、信號量剩余許可數等)。

    • 開發者需根據同步器的語義定義 state 的用途(例如:ReentrantLockstate 表示重入次數)。
  2. CLH 隊列(線程等待隊列)
    采用 CLH 變體的雙向鏈表隊列,將未獲取到資源的線程封裝為 Node 節點并排隊等待。

    • CLH 隊列的每個節點保存了前驅和后繼節點的引用,以及線程的狀態(如是否被取消)。
  3. 模板方法模式
    AQS 提供通用的排隊和阻塞機制,開發者只需實現以下關鍵方法(需保證線程安全):

    • tryAcquire(int arg):嘗試以獨占模式獲取資源。
    • tryRelease(int arg):嘗試釋放獨占模式的資源。
    • tryAcquireShared(int arg):嘗試以共享模式獲取資源。
    • tryReleaseShared(int arg):嘗試釋放共享模式的資源。
    • isHeldExclusively():判斷當前線程是否獨占資源。

AQS 的內部結構

  1. state 字段

    private volatile int state; // 核心狀態變量
    
    • 通過 getState(), setState(), compareAndSetState() 方法原子操作狀態。
  2. CLH 隊列

    // 隊列頭尾指針
    private transient volatile Node head;
    private transient volatile Node tail;// Node 節點結構(每個等待線程封裝為一個 Node)
    static final class Node {volatile int waitStatus;     // 等待狀態(如 CANCELLED、SIGNAL)volatile Node prev;         // 前驅節點volatile Node next;         // 后繼節點volatile Thread thread;     // 關聯的線程Node nextWaiter;            // 條件隊列的下一節點(用于 Condition)
    }
    
  3. 兩種模式

    • 獨占模式(Exclusive):資源一次只能被一個線程占用(如 ReentrantLock)。
    • 共享模式(Shared):資源可被多個線程共享(如 SemaphoreCountDownLatch)。

AQS 的工作流程

1. 獲取資源(以獨占模式為例)
  • 步驟

    1. 調用 acquire(int arg) 方法。
    2. 先嘗試 tryAcquire(arg)(需開發者實現),若成功則直接返回。
    3. 若失敗,將線程封裝為 Node 加入 CLH 隊列尾部,并通過 acquireQueued() 自旋或阻塞等待。
    4. 在隊列中等待的線程會不斷檢查前驅節點是否為頭節點,若是則再次嘗試獲取資源。
  • 關鍵代碼邏輯

    public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt(); // 恢復中斷狀態
    }
    
2. 釋放資源
  • 步驟

    1. 調用 release(int arg) 方法。
    2. 先嘗試 tryRelease(arg)(需開發者實現),若成功則喚醒隊列中的后繼節點。
  • 關鍵代碼邏輯

    public final boolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)unparkSuccessor(h); // 喚醒后繼節點的線程return true;}return false;
    }
    
3. 中斷與超時
  • AQS 支持可中斷的獲取資源(acquireInterruptibly())和超時獲取(tryAcquireNanos())。
  • 若線程在等待中被中斷或超時,會移除對應的節點并拋出 InterruptedException

AQS 的應用場景

  1. ReentrantLock

    • 通過實現 tryAcquiretryRelease 方法,管理鎖的重入計數(state 字段記錄持有鎖的線程和重入次數)。
  2. Semaphore

    • 使用 state 表示剩余許可數,tryAcquireShared 嘗試獲取許可,tryReleaseShared 釋放許可。
  3. CountDownLatch

    • state 初始化為計數器值,await() 調用 acquireSharedcountDown() 調用 releaseShared
  4. ReentrantReadWriteLock

    • state 的高 16 位用于讀鎖(共享模式),低 16 位用于寫鎖(獨占模式)。

AQS 的設計優勢

  1. 靈活性
    開發者只需關注資源狀態的管理(state 操作),無需處理線程排隊、阻塞與喚醒等底層邏輯。

  2. 高效性

    • CLH 隊列的變體設計減少了鎖競爭,通過自旋和 CAS 操作提升性能。
    • 雙向鏈表便于處理取消和超時的節點。
  3. 可擴展性
    支持獨占和共享模式,且可通過 Condition 實現更復雜的線程通信(如生產者-消費者模型)。


AQS 的關鍵源碼技巧

  1. 自旋 + CAS
    AQS 大量使用 CAS(Unsafe 類)和自旋操作,例如入隊時通過 CAS 保證線程安全:

    private Node enq(final Node node) {for (;;) { // 自旋直到成功Node t = tail;if (t == null) { // 隊列為空,初始化頭節點if (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {t.next = node;return t;}}}
    }
    
  2. 線程阻塞與喚醒
    使用 LockSupport.park()LockSupport.unpark(thread) 控制線程的阻塞與喚醒,避免優先級反轉問題。


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總結

AQS 是 Java 并發包的基石,通過統一的框架解決了同步器的核心問題:

  • 狀態管理:通過 state 字段靈活表示資源狀態。
  • 線程排隊:CLH 隊列高效管理等待線程。
  • 模板方法:分離通用邏輯與具體實現,降低開發復雜度。

理解 AQS 是掌握 Java 并發編程的關鍵,但實際開發中建議優先使用 Java 內置的同步器(如 ReentrantLock),而非直接繼承 AQS。

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