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文章目錄
- Tag組件實戰應用與最佳實踐
- 1. 復雜場景應用
- 1.1 標簽篩選系統
- 2. 性能優化實踐
- 2.1 狀態管理優化
- 2.2 渲染性能優化
- 3. 實用功能擴展
- 3.1 拖拽排序
- 3.2 動畫效果
- 4. 最佳實踐總結
- 4.1 代碼組織
- 4.2 測試建議
- 5. 常見問題解決
- 總結
Tag組件實戰應用與最佳實踐
1. 復雜場景應用
1.1 標簽篩選系統
// 多選標簽組實現
import { Tag } from "../components/AutoTags"
interface tagGroupClass {groupId: string,title: string,tags: tagClass[]
}
interface tagClass {id: string,text: string,type: stringgroupId?: string
}@Component
export struct FilterTags {@State selectedTags: Set<string> = new Set()@State tagGroups: tagGroupClass[] = [{groupId: 'g1',title: '類型',tags: [{ id: '1', text: '重要', type: 'primary' },{ id: '2', text: '普通', type: 'default' }]},{groupId: 'g2',title: '狀態',tags: [{ id: '3', text: '進行中', type: 'warning' },{ id: '4', text: '已完成', type: 'success' }]}]build() {Column({ space: 16 }) {ForEach(this.tagGroups, (group) => {Column({ space: 8 }) {Text(group.title).fontSize(16).fontWeight(FontWeight.Medium)Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {ForEach(group.tags, (tag:tagClass) => {Tag({text: tag.text,type: tag.type ?? 'default'}).onClick(() => {this.handleTagClick(tag.id)})})}}})}}private handleTagClick(tagId: string) {if (this.selectedTags.has(tagId)) {this.selectedTags.delete(tagId)} else {this.selectedTags.add(tagId)}this.notifyFilterChange()}private notifyFilterChange() {// 處理篩選邏輯console.log(`篩選條件:${Array.from(this.selectedTags).join(',')}`)}
}
2. 性能優化實踐
2.1 狀態管理優化
// 優化前
@State private tags: Array<string> = []// 優化后:使用Set提高查找效率
@State private tagSet: Set<string> = new Set()// 優化數據結構
interface TagItem {id: stringtext: stringtype: stringselected?: boolean
}// 使用Map優化查找
@State private tagMap: Map<string, TagItem> = new Map()
2.2 渲染性能優化
@Component
struct OptimizedTags {// 使用@Builder抽取復用組件@Builderprivate TagItem(tag: TagItem) {Tag({text: tag.text,type: tag.type,closable: true}).margin(4)}// 使用懶加載優化大列表渲染build() {List({ space: 8 }) {LazyForEach(this.dataSource, (tag: TagItem) => {ListItem() {this.TagItem(tag)}}, (tag: TagItem) => tag.id)}}
}
3. 實用功能擴展
3.1 拖拽排序
@Component
struct DraggableTags {@State tags: TagClass[] = []@State dragIndex: number = -1build() {Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {ForEach(this.tags, (tag, index) => {Tag({text: tag.text,type: tag.type}).gesture(PanGesture().onActionStart(() => {this.dragIndex = index}).onActionUpdate((event: GestureEvent) => {// 處理拖拽邏輯}).onActionEnd(() => {this.dragIndex = -1}))})}}
}
3.2 動畫效果
@Component
struct AnimatedTag {@State private isVisible: boolean = true@State private scale: number = 1build() {Tag({text: '動畫標簽',closable: true,onClose: () => {animateTo({duration: 300,curve: Curve.EaseInOut,onFinish: () => {this.isVisible = false}}, () => {this.scale = 0})}}).scale(this.scale).opacity(this.isVisible ? 1 : 0)}
}
4. 最佳實踐總結
4.1 代碼組織
// 集中管理顏色配置
const TagColors = {text: {default: '#333333',primary: '#2468f2',// ...},background: {default: '#ffffff',primary: '#eef2ff',// ...},// ...
} as const// 抽取通用邏輯
class TagUtils {static getColor(type: string, state: string): string {return Reflect.get(TagColors[state], type) || TagColors[state].default}static validateType(type: string): boolean {return ['default', 'primary', 'success', 'warning', 'danger'].includes(type)}
}
4.2 測試建議
- 單元測試
// 測試顏色系統
describe('TagUtils', () => {it('should return correct color', () => {expect(TagUtils.getColor('primary', 'text')).toBe('#2468f2')expect(TagUtils.getColor('invalid', 'text')).toBe('#333333')})it('should validate type correctly', () => {expect(TagUtils.validateType('primary')).toBe(true)expect(TagUtils.validateType('invalid')).toBe(false)})
})
- 性能測試
- 大數據量下的渲染性能
- 頻繁狀態更新的響應速度
- 內存占用情況
5. 常見問題解決
- 狀態同步問題
// 問題:子組件狀態未同步到父組件
// 解決:使用雙向綁定
@Component
struct ParentComponent {@State tags: TagItem[] = []build() {Column() {ChildTags({ tags: $tags })}}
}@Component
struct ChildTags {@Link tags: TagItem[]// ...
}
- 性能問題
// 問題:大量標簽渲染卡頓
// 解決:使用虛擬列表
@Component
struct VirtualTags {private virtualListController: VirtualListController = new VirtualListController()build() {VirtualList({ controller: this.virtualListController }) {ForEach(this.tags, (tag) => {TagItem({ tag })})}}
}
總結
在 HarmonyOS NEXT 仿uv-ui Tag組件開發教程系列中我們從零開始開發了Tag組件, 他的擴展性其實還是存在的, 當然在開發過程中需要注意的是,一定要注意性能優化的問題, 其次在案例源碼中接口類型其實定義在當前的文件中 ,在正式開發的過程中建議創建一個 Types 文件夾 將定義的接口接口放在該文件夾下進行統一管理