【計算機學習】-- 電腦的組裝和外設

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  • 前言
  • 一、電腦的組裝
    • 1.CPU
    • 2.主板
    • 3.顯卡
    • 4.硬盤
    • 5.內存
    • 6.散熱器
    • 7.電源
    • 8.機箱
  • 二、電腦外設選用
    • 1.顯示器
    • 2.鼠標
    • 3.鍵盤
    • 4.音響
  • 總結


前言

一、電腦的組裝

1.CPU

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  1. 認識CPU
    CPU,即中央處理器,負責電腦資源的調度安排,是計算機的最核心的配件;
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CPU的產生: CPU是在純凈的硅材料上制造的,一個CPU芯片包含上百萬個精巧的晶體管,每個晶體管相當于一個開關對應二進制中的0和1,這樣計算機就具備了處理信息的能力。在晶體管之前,計算機依靠速度緩慢,低效率的真空電子管和機械開關來處理信息,后來科研人員將這兩個晶體管放到一個硅晶體中,制造出了第一個集成電路,再到后面的微處理器。

CPU內部結構:

  • 算數邏輯單元ALU:以全加器為基礎,輔之以寄存器及相應的控制邏輯組合而成的電路,負責運算數據。
  • 寄存器組RS:暫時存放數據的地方。
  • 控制單元:由指令寄存器、指令譯碼器、操作控制器組成。
  • 總線:用來傳送控制信號、時序信號和狀態信息。
    在這里插入圖片描述

CPU的重要參數:

ZOL中關村

  • CPU的主頻:CPU的主頻大小,代表著CPU運算能力的大小,CPU的主頻越高,處理數據的能力越強,比如2GHz的CPU是1GHz的CPU的兩倍。
    備注:
    1)CPU主頻相當于日常頻率
    在這里插入圖片描述
    CPU的主頻,即CPU內核工作的時鐘頻率(CPU Clock Speed)。通常說某CPU是多少GHz的,這個就是CPU主頻,主頻越高,CPU運算速度越快。一款CPU主頻越高,說明單核性能越強(游戲主要看單核性能)

2)睿頻
睿頻相當于CPU加速時的頻率
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睿頻是指當啟動一個運行程序后,處理器會自動加速到合適的頻率,而原來的運行速度會提升10%~20%以保證程序流暢運行的一種技術。
3)超頻
超頻相當于CPU用盡全力時的頻率
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超頻能帶來一些性能上的提升,但所承擔的是發熱,功耗增加,在一些時候可能會燒壞CPU,此時需要注意CPU的散熱。

  • CPU的核數:CPU核數的多少,也代表著CPU運算能力的高低。CPU核數越多,處理數據的能力越強,單核的CPU相當于一個大腦,雙核的相當于兩個大腦,多核相當于多個大腦。因此,主頻相同的情況下,雙核CPU是單核CPU的兩倍,例如:2核、4核、6核、8核、16核、32核等。
    備注: 核心數是CPU的系列術語,指處理器主頻提升已力不從心,Intel和AMD在不用進行大規模開發的情況下,將現有產品發展成為理論性能更為強大的多核心處理器系統。例如:在一個教室里(CPU),有6名同學(6核)寫題,一開始他們每個人只會用右手寫字(6核6線程),后來經過訓練后(超線程技術問世),每名同學都會用左右手同時寫字(6核12線程),效率提高約40%;對于剪輯,渲染、設計來說,核心和線程數越多,多任務運行能力就越強;游戲,核心和線程過多則無法完全利用,之前的4核心CPU也戰友大量市場,所以游戲會優化4、6、8核CPU。像16核那種超多核心的服務器CPU,和1、2核超低性能的,在游戲中表現很拉跨。

  • CPU的緩存:工作時,CPU往往需要從內存和硬盤中重復讀取數據塊,由于CPU的運算速度特別快,在內存條的讀寫忙不過來時,CPU就可以把這部分數據存入緩存中,以此來緩解CPU的運算速度與內存條讀寫速度不匹配的矛盾,所以,CPU的緩存容量越大越好,以此提升系統性能。
    在這里插入圖片描述
    備注:因為CPU的運算速度很快,內存條和硬盤跟不上這個速度,所以要做緩沖,CPU通常比較第三級緩沖;

  • CPU工藝:CPU工藝制程的單位是nm,常見的有7nm、10nm、12nm、14nm,數值越小,代表工藝越先進,伴隨著性能提升的同時,功耗越來越低,這就是新架構CPU的魅力。

游戲: 由于游戲運行需要的是粗暴直接的計算工作,所以高主頻的CPU會更有優勢,推薦(因特爾I5,AMD R7起步),核心和線程數可以相應的少一點(不能太少,至少雙核或四核)
設計、剪輯、渲染: 對于需要進行大量并行運算的圖形渲染來說,多核心多線程同時工作能比單核心高主頻的啥大粗節省大量的時間,因此,專業制圖/視頻渲染則偏向于多核、大緩存、高性能處理器,以帶來更好的工作效率。(因特爾I7,AMD R7起步)這類工作更看重GPU;

  1. 因特爾和AMD解析

目前CPU市場品牌就兩家:Intel和AMD。
為什么只有Intel和AMD兩家?
像高通、三星等企業為什么不生產CPU,其實是有原因的,提到CPU,大家首先想到的是光刻機難題與代工芯片,光刻機是生成CPU的工具,直接決定CPU的制程,但除了制程之外還有個重要的東西,就是“指令集” 想要用Windows系統,必須要使用x86的指令集,x86的專利在Intel手中,因此想要制作CPU必須要經過Intel授權,如果自研或使用其他指令集,就要離開Windows的生態,不會成為主流廠商,要創造一個生態十分困難,而在上世紀80年代,Intel不注重版權保護,導致市場上有多家CPU制造商,Intel瀕臨破產,因此Intel將這些公司告了,由于反壟斷法留下來AMD和Cyrix。Cyrix因為經營不善,被上海聯合投資收購,開始研發兆芯,再也沒有回歸主流市場,因此就形成了Intel和AMD兩家。

備注: 指令集:(ISA,Instruction Set Architecture),通俗理解,就是CPU執行一系列命令的說明書與規范,CPU在執行任務時,需要遵循這些規范,同時程序在被執行前,需要翻譯成CPU認識的語言,而這種語言或規范就是指令集。目前市面上比較常見的有x86、ARM、MIPS等。ARM指令集是ARM公司開發并授權給各個芯片制造商使用,比如我們熟知的高通、華為、三星、蘋果等都獲得了授權,因此,高通開發出了驍龍系列處理器,華為開發出了麒麟系列芯片,三星開發出了獵戶座芯片,蘋果開發出了A系列芯片等。
x86指令集就是我們常見的電腦平臺指令集,1978年6月8日,Intel發布了新款16位微處理器“8086”,也同時開創了一個新時代:x86架構誕生了,目前擁有x86處理器授權以及生產制造能力的就Intel,超威半導體(AMD),威盛(via)三家。其中包括AMD授權生產一代zen架構的海光和威盛在上海合資公司兆芯。而PC界的兩大主流操作系統windows和MAC系統均是基于x86平臺,因此,就形成了PC市場x86處理器壟斷局面。
反壟斷法:
既然x86指令集是intel發明的,為什么要外放授權?
第一,上世紀80年代隨著計算機的普及,蘋果,MITS等廠商進軍PC行業,后來IBM也進軍PC市場,曾采購intel的x86處理器,但Intel一家無法滿足IBM的訂單,于是IBM要求找伙伴代工生產,著名的thinkpad就是出在IBM公司,當時intel的競爭對手有Zilog、仙童、摩托羅拉、國民半導體、AMD等,后來雖然贏得了競爭,但是IBM為了防止壟斷,同時規避將來可能出現的采購風險,要求Intel開放授權找第二供應商,于是intel找來了AMD,并開放了x86授權,后來Intel做大后不愿意分享x86,于是一方面規定被授權公司被收購后授權失效,一方面打專利官司阻礙其它公司生產,一方面不斷推出專利接口的產品阻止仿冒行為,加上Intel處理器性能的不斷升級,其它公司紛紛倒閉,只有AMD,通過自行研發的K6架構活了下來,后來Intel為了徹底甩開對手,開發了不兼容的x86的IA64架構,而AMD則相應的推出了兼容x86的x86-64。后來二者打官司,AMD勝訴,并獲得了x86的永久授權。至于VIA的x86授權只有x86,沒拿到64位授權,而且18年到期。

  1. CPU型號怎么選取(什么型號適合自己?)
  • 如何看CPU型號信息(Intel)
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    1)產品名稱:Intel 酷睿,由低到高Celeron(賽揚)、Pentium(奔騰)、酷睿系列i3(入門級)/i5(主流)/i7(高端)/i9(發燒)(建議購買酷睿系列);
    2)產品型號:i9
    3)工藝:12–第12代
    4)等級:900,性能等級,數字越大越好;
    5)后綴:K,K(可超頻)、F(沒有核顯),可超頻的K版CPU要搭配可超頻的Z系列主板才可以超頻,搭配不能超頻的主板也可以使用,只是不能超頻了;沒有核顯的F版CPU要搭配獨立顯卡才能開機點亮屏幕;
    桌面端
    F:不含核顯(需要獨顯)
    K:支持超頻
    KF:不含核顯+可超頻
    X/XE:極致性能
    移動端
    K:支持超頻
    H:高電壓
    U:低電壓
    Y:超低電壓
    HK:高電壓+支持超頻
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  • 如何看CPU型號信息(AMD)
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    1)產品名稱:AMD,由低到高APU、Althlon(速龍)、Ryzen(銳龍)系列R3/R5/R7/R9/線程撕裂者(建議購買銳龍系列);
    2)產品型號:R7
    3)工藝:5–第5代
    4)等級:800,性能等級,數字越大越好;
    5)后綴:字母G表示有核顯,字母X自動超頻,不帶X手動超頻,一般帶X性能強一點,例如R5 3600X比R53600性能高一點,主頻高一點;有核顯的CPU,及時不用額外的獨立顯卡也可以電腦點亮運行,但是一般的CPU集成顯卡性能相對弱一些;
    桌面端
    X:自動超頻,高性能
    XT:X的小幅升級版(為X的小幅升級版)
    G:帶有集顯
    WX:定位工作站
    備注:X為自動超頻,高性能版本,那沒有X后綴的就是不能自動超頻的普通版本。XT版是X版的小幅升級版,boost頻率會比X高0.2GHz左右,但其它方面沒有提示,價格高500-600,對于需要極致性能,體質更好的XT系列為最好選擇,游戲和消費級都比X更靠譜一些;
    移動端
    U:低功耗
    H:高性能
    HX:H的高性能版
    HS:H的低功耗版
    備注:后綴與產品定位相關,H系列主要面向高性能筆記本,功耗相對更高,主打游戲及內容創作。U系列是在確保性能的同時還要兼顧續航等問題;其中H系列又分為HX,HS兩個版本,其中HS系列不能超頻,功耗相對低一點,性能弱一點,但續航方面比較有優勢,HX系列則針對性能玩家,部分可超頻,功耗大,性能強;
  1. CPU天梯圖(2022年5月)
    基準測試平臺
    在這里插入圖片描述

  2. CPU性能比較

2.主板

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  1. 什么是主板
    主板又稱為主機板,母板,它是鏈接其它電腦配件的載體,上面有很多接口和槽位,CPU、顯卡、內存、鼠標、鍵盤等都接在主板上面。主板關系到整臺電腦的穩定性和擴展性。不同型號的主板上CPU插槽可能不一樣,一般來講“因特爾是板插U(針在板上),AMD是U插板(針在CPU上)”,不通過代的接口也不一樣。
  2. 如何搭配主板

第一步:先選好CPU,(主板一般是配合CPU選的,如因特爾和AMD主板不兼容)確定CPU型號以及插槽類型,例如Intel酷睿i5-7500的CPU是酷睿7代處理器,插槽類型為LGA1151,制作工藝為14nm;
第二步:查看已選的CPU對應的主板芯片組,打開百度或中關村在線產品庫,尋找LGA1151接口的主板;這里要看接口能不能對應上,比如九代因特爾針腳是1151針,十代和十一代是1200針;
第三步:選擇具體的品牌型號,挑選芯片組對應的主板,芯片組是主板上的核心芯片,作用是讓主板識別CPU然后正常工作;

搭配參照:
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  1. 主板品牌選擇

最后選擇廠商,建議選擇一線品牌!!
一般顯卡購買渠道就是京東自營、淘寶、線下實體店等,正常時期,同款顯卡京東自營的價格會略高于淘寶,主要是京東自營的售后比淘寶更好,更放心,對于不支持個人送保,個人建議在京東和天貓旗艦等有售后保障的渠道購買,優先京東自營。
N卡陣營:
一線品牌:華碩、微星、技嘉都可以;
二三線品牌:七彩虹、索泰、影馳、映眾、耕升、翔升、銘瑄、昂達等;
A卡陣營:
一線品牌:藍寶石、迪蘭恒進、華碩
二三線品牌:訊景、憾訊、華擎、盈通等

  1. 主板對電腦性能有什么影響?
    沒有,所有硬件基本一致,更換主板進行測試發現沒有性能上的差距,買主板只考慮品牌,質量、做工、售后、擴展性、兼容性即可。

  2. 板型

目前主流主板板型分為四種:E-ATX加強、ATX標準、M-ATX緊湊、mini-ITX迷你
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  • E-ATX型:高性能主板,芯片組都是X字母開頭,適合使用帶X后綴的處理器,但是價格很高,不推薦普通用戶使用。
  • ATX型:也就是大板,擴展性好,接口全,一般內存都是四插槽起,2或3個PCIe接口和M.2接口。
  • M-ATX型:小板,主流的主板版型,內存插槽一般是兩個或者四個,會有一個M.2接口,擴展性雖然不高,但是絕對可以滿足大多數用戶的需求。
  • mini-ITX型:迷你主板,接口數量屬于剛好夠用,適合ITX迷你機箱,一般用來辦公或者家用,不適合做游戲主機。
  1. Intel和AMD主板區別

Intel芯片組分為四個等級,從高到低分別是X、Z、B、H。
X字母開頭:最高級(其實有點坑),用來搭配高端CPU,一般CPU型號后綴有“X”字母。比如X299主板,那么就可以搭配i9 10980XE等。(僅主板+CPU價格感人)
Z字母開頭:高端,Z字母開頭的主板都支持超頻,搭配的CPU一般帶有“K”字母后綴,比如Z590主板,就能搭配i7 11900K等。
B字母開頭:中端主流,不支持超頻,B開頭的主板性價比最高大眾的選擇,主要搭配不帶K字母后綴的CPU,比如B560,就能使用i5 11400、i7 11700F等。
H字母開頭:入門級,不支持超頻,價格非常便宜,當然,H字母開頭不代表都是低端產品,比如H310和H370,第二個數字越高,規格就越高,H370就相當于不能超頻的Z370主板。

其中:
Intel低端入門級主板:H410/H310 (廠商推薦:微星,華擎,七彩虹)
Intel中端性價比主板:B560/B460/B360(廠商推薦:微星,華碩)
Intel高端性能級主板:Z590/Z490/Z390/Z370(廠商推薦:華碩、微星)

AMD芯片組分為三個等級,從高到低分別是X、B、A。
X:專業級或者發燒級,支持超頻等各種特性,又分為兩種,一是X399、TRX40這種,搭配線程撕裂者家族,二是Xx70系列,一般搭配后綴X的處理器,銳龍9/7為主。
B:主流級,支持超頻,一般搭配銳龍7/5/3。
A:入門級,不支持超頻,一般搭配銳龍3、速龍。

備注: 了解內部區別之后,大家其實也沒必要在意Intel和AMD之間的區別,選擇喜好的品牌,根據自己的預算,選擇相應的級別就行,比如你想買Intel的CPU,那么就在X、Z、B、H里面選擇就行了,至于具體型號得看CPU接口,大家在購買的時候,稍微查詢下自己的CPU支持什么接口的主板,一般Intel的接口一代一換(這也是大家吐槽的點)。如果接口沒換,老的主板理論上也是支持新的CPU的,比如Intel老的400系列主板,在官方升級主板驅動后,可以從原先支持10代酷睿芯片升級為支持11代酷睿。

其中:
AMD銳龍低端入門級主板:A320 (廠商推薦:微星,華擎,七彩虹)
AMD銳龍中端性價比主板:B550/B450(廠商推薦:微星)
AMD銳龍高端性能級主板:X570(廠商推薦:華碩、微星)
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如果要買AMD平臺中端的主板,微星可以作為首選,微星的性價比較高;
如果要買英特爾平臺的主板,華碩和微星是很不錯的選擇,華碩的主板偏貴、微星的主板性價比較高。
七彩虹和映泰的主板是真的便宜,不過僅建議那些對電腦要求不是很高,又真的很想省一點錢的用戶選擇。

3.顯卡

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CPU和顯卡之間是相互輔助工作的,只有合理搭配才能發揮出兩者最佳的性能。如果使用低端CPU搭配高端顯卡,就會導致顯卡無法100%運行,,如果高端CPU搭配低端顯卡,就會出現顯卡滿載,CPU無所事事的情況。

  1. 什么是顯卡
    顯卡是承擔輸出顯示圖形的任務,簡單來說就是處理圖像畫面,對于玩游戲和圖形設計來說顯卡非常重要。
  2. 主流顯卡有哪些
    主流顯卡的顯示芯片主要有NVIDIA(英偉達)和AMD(超微半導體)兩大廠商制造,通常NVIDIA顯示芯片的顯卡稱為N卡,而采用AMD顯示芯片的顯卡稱為A卡;
  3. 顯卡需求
  4. 顯卡選購
    CPU和顯卡的搭配其實沒有具體的章法,只有經驗:
    核心配置: 核心配置價格=預算x70%
    例如:預算8000元,可以花5600買CPU+主板+顯卡
    定位相同: 低端CPU配低端卡,中端CPU配中端卡,高端CPU配高端卡
    例如:i3配60系列顯卡就很經典,i5配70,i7配80等;雖然有時候CPU會力不從心,但定位相同的CPU和顯卡發揮出百分之八九十性能是可以的。
    價格成比: 一般來說CPU和顯卡的價格比在1:1.5到1:2之間比較合適(價格波動情況特殊對待)

提升:影視剪輯等通常吃CPU,建議好一點的CPU;一般打游戲會比較吃顯卡,建議預算多放到顯卡上;
5. 顯卡天梯圖(2022年5月)
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4.硬盤

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  1. 硬盤是什么
    硬盤一般分為機械硬盤和固態硬盤,機械硬盤的讀寫速度一般在100M/s,而固態硬盤可達到500M/s,甚至5000M/s,速度是機械硬盤的5-50倍,所以目前組裝電腦一般都使用固態硬盤。這樣可以有更短的開機時間,和更短的啟動載入時間,另外一些內存需求者還會選擇配一個大的機械硬盤做數據存儲使用。
  2. 認識不同硬盤
  3. 機械硬盤和固態硬盤
    機械硬盤: HDD,(Hard Disk Drive),機械硬盤的有點在于容量比較大,損壞后能夠通過數據恢復大概率找回,對于有重要數據或大存儲的用戶來說,機械硬盤是必要的。
    固態硬盤: SSD,(Solid State Drives)固態硬盤在速度和流暢等方面非常出色,缺點是損壞后無法通過數據恢復找回數據;此外,固態硬盤又分為幾種接口,常見的有SATA3.0和M.2,如果我們的主板配備M.2接口,建議優先選擇M.2接口固態硬盤;高端玩家還可以選擇pcie接口的固態硬盤;(速度:M.2固態>SATA固態>機械)
  • 固態硬盤也分為常見的為2.5寸的固態硬盤和M.2接口的長條硬盤,目前主流的是M.2 的長條硬盤,一般支持NVME協議,讀寫速度一般在2000M每秒,高的能達到3500M每秒。而SATA口的固態硬盤上限也才500M每秒。有接近7倍的差距,所以買硬盤時一定認準M.2接口,支持NVME協議的硬盤。如果不支持NVME協議,M.2接口但走SATA總線,速度還是最高500M每秒,所以要同時滿足M.2接口和支持NVME協議才行。

  • 目前還有“PCIe4.0固態硬盤”,形態和M.2接口的形態是一樣的,不過速度可達5000M每秒,但需要CPU和主板的支持,現在X570主板、B550主板和B560、Z590主板支持PCIe4.0固態硬盤。此外,PCIe5.0固態會在2021年末陸續進入市場。

  • 容量建議購買512G起步,第一,目前市場上只有容量達到500G才能發揮出固態硬盤的讀寫能力,第二固態硬盤容量越大,使用壽命越長。

  1. 如何選擇硬盤
    容量:建議選擇固態+機械的方案,例如520固態+1T機械;
    品牌:目前世界上能生產穩定靠譜存儲顆粒的幾家分別為三星、英特爾、西部數據(閃迪)、鎧俠(原東芝存儲)、鎂光(英睿達)、海力士、中國長江存儲。這些品牌因為自己有生產能力,一般最好的存儲顆粒都是供給自己的,所以建議購買一線品牌,品質有保障;其他品牌因為自己沒有生產能力,都是采購他們的顆粒然后做包裝的,所以不建議購買;

5.內存

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  1. 內存是什么
    內存一般又稱為內存條,也叫“內存儲器”,它是電腦暫時存儲程序及數據的地方,相對的機械和固態屬于外存;一般來說,內存只能臨時存儲,電腦如果突然斷電,內存里的東西就沒了。電腦計算機中所有程序的運行都在內存中進行,包括電腦系統,因此內存的性能對計算機的影響非常大。
  2. 內存的世代
    每代的缺口位置不同,不能兼容。
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    如上圖,DDR4那個數字4就代表第四代,目前主流的就是第四代DDR4,不同代的內存條,接口是不一樣的,不同世代內存條和互不兼容。國際慣例DDR4技術優于DDR3和DDR2,同時DDR3和DDR2已經落伍淘汰,基本退出了歷史舞臺,DDR4是目前的主流,DDR5正在路上,預計2021第四季度會逐漸商用。另外筆記本內存的外形要比臺式機的內存短一些,來配合筆記本電腦更小的空間。綜上,現在組裝電腦應該選擇DDR4臺式機內存。(DDR5會在2021年末陸續進入市場,到時候DDR5就會成為優先考慮的對象)
  3. 內存需求
    內存條的容量就是這根內存能存儲的數據量的多少,我們每打開一個軟件,這些軟件的數據都會暫時被轉移到內存條中,如啟動完win10系統大概會占用2G多的內存,如果內存條容量不高,又同時打開了很多程序,內存條就會被塞滿。屆時我們繼續打開其他軟件的時候,那就會感覺電腦很卡。
    當然如果對內存容量有更高要求,也可以配置64G、128G、甚至256G內存,目前消費級主板只支持到128G內存,線程撕裂者可以支持到256G內存。內存容量選擇夠用就好,多余的內存容量基本都是在閑置,也就是浪費,實際測中8G提升到16G,有比較明顯的游戲性能提升,但是16G再次提升到32G,對游戲幀數等已經不在有明顯影響。目前16G幾乎可以勝任所有游戲對內存的要求了。
  4. 內存品牌選擇
    內存品牌有很多,比較常見且相對靠譜的有以下品牌。分別是金士頓(Kingston)、威剛(ADATA)、三星(SAMSUNG)、芝奇(G.SKILL)、海盜船(Corsair)、十銓(Team)、鎂光(Micron Crucial)、科賦(KLEVV)、阿斯加特(Asgard)、光威(gloway)、影馳等。(排名不分先后,且沒有列舉完,不過這些品牌已經足夠選擇到合適的產品了)
  5. 內存的顆粒?
    生產內存DRAM顆粒的企業,主要就那么幾家,三星、鎂光、海力士。值得一提的是,目前我國合肥長鑫,完全國產自主研發的顆粒也已經全面上市;
  6. 內存的頻率?
    目前常見的有2666、3000、3200、3600等頻率,一般來講頻率越高,速度越快。目前英特爾九代處理器和十代i3、i5,只支持到2666頻率,所以這些板U只買2666頻率的就行,買高的也用不上。十代i7和i9支持2933內存,可以選擇3000頻率內存。(可超頻主板CPU例外)
    內存的時序一般就是指延遲,所以越低越好,一般用戶無需太關心。
  7. 內存的選購

6.散熱器

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  1. CPU散熱器是什么?
    CPU散熱器,顧名思義,就是給CPU散熱的裝置,CPU(處理器)在工作的時候會產生大量的熱,如果不將這些熱量及時散發出去,有可能導致CPU降頻掉速,甚至藍屏死機,如果長時間溫度過高,還會導致CPU加速老化或損壞,所以組裝電腦時,選購一個合適的CPU散熱器還是很有必要的。

  2. CPU散熱器的類型?

  3. 風冷和水冷

  4. 如何判斷散熱效果

  5. 散熱器的選購

7.電源

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  1. 電源作用
    電腦電源的作用,是將家庭的交流電,轉換為穩定可靠的直流電,然后供給電腦主機箱內的主板、CPU、顯卡、硬盤等。一個好的電源雖然不會提升電腦性能,但是可以讓其他電腦硬件工作的更穩定,使用壽命更長。一般來講,電源是最不建議省錢的電腦配件。電源出問題有時候會順便帶走主板和硬盤,如果買到了“紅星炸彈”,甚至會把所有硬件都一波帶走。

  2. 電源品牌
    電源的品牌比較多,比較知名的有:海韻、振華、臺達、全漢、EVGA、酷冷至尊、分形工藝、安鈦克、海盜船、航嘉、長城、先馬、鑫谷、康舒、安耐美、銀欣、金河田、華碩、Tt、恩杰等等
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  3. 如何判斷電源品質
    電源這個產品比較特殊,不能只看品牌就選擇產品,因為幾乎每個電源品牌都有不同市場定位的產品,一些一線品牌的入門產品,縮水縮的不像樣子,同價位下,甚至還不如二線品牌的入門產品。

另外其實很多銷量很高的電源產品,都是貼牌的,很多是由海韻、臺達等代工生產的,如海盜船、酷冷至尊等品牌,他們沒有自己的工廠,電源產品只能找其他廠商代工。還有就是同品牌不同定位級別的產品,有的是找不同的工廠代工的,所以會出現一個有趣的現象,同一個品牌的不同產品,用料和做工天差地別,因為根本都不是一個工廠產的。有時同一品牌同一型號的產品也會換代工廠,所以甚至同型號產品,做工也會有差別。所以不要迷信品牌,大品牌不一定都是好產品,還是需要看具體產品和型號的。但同時大品牌一般是行業老將,畢竟有些積累,所以相對于雜牌來說,還是要穩一些的,因此品牌這個維度還是有參考價值的,只是不要太迷信。最后,挑選知名品牌的具體靠譜產品才是硬道理
4. 電源是否靠譜?
方法一:參照專業人士的測評參數;
方法二:價格:之前有個說法是“電源1元1瓦隨便買”,意思是,就比如用500元買一個500W的電源,相當于1元1瓦,這樣價位的電源一般定位中高端,用料做工和方案都比較令人放心,所以才有了前面的說法。不過入門電腦或中端主流電腦沒必最求這個,1元1瓦對于大多數同學來說,還是有點貴,0.5元0.8元每瓦就可以,完全可以放心用,性價比還高些。如果是最入門上網辦公機,沒有獨立顯卡,功耗比較低,選擇0.3元0.5元每瓦也OK,低于0.3元每瓦的不建議選購,一分錢一分貨,這是現實的市場規律,不要幻想能占到商家的便宜。
方法三:主動PFC+LLC半橋諧振+同步整流+DC to DC架構,和全日系電容等字樣。如果電源有這些優勢點的話,一般都會展示出來的。

  1. 如何判斷選用多少瓦夠用
    具體計算自己配的主機需要多大電源的方法是:CPU功率+GPU功率+100瓦(主板、硬盤、內存、風扇)=應該選購的電源功率,目前常見的功率瓦數有6種:450W、500W、550W、650W、750W、850W。
    上網電腦(沒有獨顯) :450W或以下,
    游戲電腦(有獨立顯卡): 500W或以上,
    高端顯卡和CPU建議:650W或以上。
    一般建議是寧可多出一些瓦數,不要剛剛好,更不要選低了。

  2. 電源選購建議

1)預算充足的用戶,建議1元1瓦的海韻、振華等品牌的中高端產品,如果預算有限,可以考慮航嘉、鑫谷、先馬、長城等品牌中,0.5元到0.8元一瓦的產品。
2)建議電源上不要省錢,另外瓦數上盡量多出一些,不要剛剛好,電源一直高負載運行,會影響電源的穩定性和使用壽命。
3)電源硬件對比其他電腦硬件,技術門檻低一些,競爭更為激烈,價格也相對透明,利潤較薄,所以貴有貴的道理,便宜有便宜的原因,一分錢一分貨。特別便宜的電源,撿到便宜的概率比較小,踩坑的概率比較大。
4)電源預算在整個主機的7%到8%是比較合理的。
5)可以通過質保時間,從側面判斷電源的好壞,一般的電源,質保2到3年,比較優質不錯的電源,常常質保5年,高端旗艦的好電源常常質保10年甚至12年。

8.機箱

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  1. 什么是機箱
    機箱是電腦主機的一部分,用于放置和固定其他電腦配件,有承托和保護其他配件的作用,機箱就是個外殼,對電腦性能沒有直接影響。
    常見的機箱,一般是長方體形狀,當然也有各種奇形怪狀的“異形機箱”。如果實在預算有限,還可以用鞋盒做“乞丐版機箱”。甚至不用機箱也行,直接把主板、電源、等配件掛墻上。
  2. 機箱的型號
    機箱的大小型號,沒有一個統一的標準,常常是根據主板尺寸來劃分,最常見的是ATX標準機箱,這個大小型號的機箱,可以支持最常見的ATX主板,和小一號的M-ATX主板,還有最小號的ITX主板。

如果你不清楚自己的主板是什么尺寸的,那有99%的概率是ATX主板或M-ATX主板,所以買ATX機箱準沒錯。如果你也不知道那種機箱是ATX機箱,那也沒關系,你隨便買一個熱銷機箱,它有90%的概率是ATX機箱。(當然主板和機箱的大小型號,都可以通過問商家,或者看產品詳情頁得知)

  1. 機箱的設計
    有些網友,看到個機箱,就喜歡說是悶罐,其實并沒有那么多“悶罐”機箱,現在市面上的機箱,風道設計都大同小異。一般都是前進風,后出風。或者前進風,上面和后面出風。(如圖)

如果實測就可以發現,只要機箱內外的空氣有流通,就不用太擔心,不同機箱的溫度差距,也就是幾度的差距。

機箱風扇方面,還是很有作用的,可以加速機箱內外空氣循環,從而降低機箱內溫度,買機箱一般會附贈機箱風扇,所以正常也無需額外購買。

  1. 機箱的選購
    一、挑選機箱的時候,要注意機箱的大小。

注意機箱支持的主板尺寸,ATX標準機箱可以,配ATX、MATX、ITX主板,機箱買大了,一般沒問題,大機箱可以裝小主板,但如果機箱買小了,就出現主板裝不進去的尷尬。(具體大小,可以詢問商家得知,或者看商品詳情頁)
注意機箱對顯卡長度限制,避免出現機箱太小,顯卡太大,裝不下。(問商家)
注意機箱對風冷散熱器高度的限制,避免出現,機箱窄,扇熱器太高,裝不下。(問商家)
注意機箱對水冷散熱器大小的限制,如有點機箱不支持360水冷,那就沒辦法安裝。(問商家)
二、關于機箱材質和接口反面,正常都夠用,當然,一般來講,越貴的機箱,材質越好,設計越合理,接口也越豐富。

三、對于大多數用戶來講,選個大小合適,價格自己能接受,同時外觀自己喜歡的機箱就完全OK,其他的不用過多考慮。

二、電腦外設選用

1.顯示器

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  1. 什么品牌的顯示器好?
    顯示器的品牌非常多,下面的圖片只是一部分,常見主流的有三星、LG、AOC、微星、聯想、明基(BenQ)、華碩、戴爾、惠普、宏碁、SANC等等,新進入這個市場的還有小米等。
    由于顯示器行業門檻不是很高,可以選擇代工、貼牌,所以品牌多到爆炸。如果你要是愿意,甚至可以自己DIY一個顯示器,自己采購液晶面板,顯示驅動板,按鍵模塊,和電源等,然后自己組裝一個。

要說具體哪個品牌的顯示器好?這個問題不好直接回答,因為一線品牌也有不值得買的產品,二線品牌也有性價比非常高的產品。所有不能迷信品牌,還是要看具體產品。另外,顯示器產品,也遵循最基本的商業規律,就是:“一分錢一分貨”。

  1. 尺寸選取?

就是顯示器的大小,顯示器常見的尺寸有24寸 27寸 32寸 34寸,是顯示器對角線長度。

24寸:適合日常基礎辦公,輕度游戲,是經典尺寸,因為占視野范圍相對較小,也更利于集中注意力,更利于工作學習。適合深度在40cm到50cm的桌面。

27寸:比24寸大,看劇看電影比24寸更爽,常常匹配2K分辨率,適合桌面深度55-70cm。

32寸:通常適合2K或4K分辨率,適合屏幕設計,CAD制圖等專業人員,建議桌面深度65cm以上。

  1. 顯示器參數
    關于分辨率:

分辨率簡單來說就是顯示器能展示圖像的清晰程度,分辨率可理解為屏幕上像素點的個數,一般來講,分辨率越高,畫面越細膩,人們會感覺“清晰度”越高,高分辨率會加重的顯卡的負擔。

1080P有(19201080) 個像素點。
2K/1440P有(2560
1440) 個像素點。
4K/2160P有(3840*2160)個像素點。
24寸 適合1080P 重度FPS游戲建議1660S顯卡

27寸 適合2K 重度FPS游戲建議2060S顯卡

這里有個知識點,就是如果屏幕尺寸比較大,但分辨率比較低,那么畫面就會沒那么細膩,就會出現人們感覺的“顆粒感”。

關于色域:

色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和。簡單來說就是,這個顯示器顯示的色彩好不好。色域就是顯示器能顯示的色彩中,覆蓋到的色彩區域面積,一般來說色域越大越好,色域越大,越能表現更鮮艷的色彩,所以它對專業平面設計、修圖、繪圖等工作人員非常重要。

當然色域還有很多標準,如sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB、Rec.2020等,像Rec.2020這種色域標準,就是上圖中最大那個三角框覆蓋的區域,電腦顯示器基本都不敢提的,一般是頂級超高清電視的菜。完整HDR需要Rec.2020色域和1000NIT亮度。目前主流都是100%sRGB入門。

關于色域這里,一般用戶基本不用太關注,一般IPS屏和VA屏都不會差。專業的設計人員,可以深入研究下,同時還有“色準”“亮度”等指標。

關于刷新率:

常見的刷新率有60Hz 144Hz

顯示器一秒鐘能完整的刷新多少次畫面叫刷新率,單位是“赫茲”(Hz),60Hz就是每秒刷新60張圖。

一般來說,玩射擊、動作類游戲的時候,60FPS(每秒60幀)的畫面才能得到比較理想的游戲體驗,不僅讓動作更加連貫,也讓玩家的操作、反饋時間基本讓人滿意。相應的電競級顯示器要求刷新率至少到達90Hz。

同時高的刷新率也會對顯卡提出更高的要求,有些同學購買了100Hz以上的電競顯示器,卻沒有感覺到游戲流暢度的明顯提升,這就很可能是顯卡不夠給力。反過來,有的同學用上了更強的顯卡后,發現游戲的流暢度也沒有什么變化,其原因很可能是顯示器不夠給力。所以,想要充分發揮顯卡和顯示器的能力,顯卡和顯示器之間的搭配也很重要。

如果選擇144Hz等高刷新率的顯示器,會有更好的游戲體驗,玩FPS游戲時,會感覺“槍更跟手”。此外高刷新率對平面設計和影音娛樂沒啥貢獻,主要是對游戲體驗有幫助。

屏幕比例:

屏幕比例即屏幕寬度和高度的比例。

16:9 適合日常使用,網絡上90%的視頻比例。產品選擇多,比較便宜性價比高,推薦。
21:9 (寬屏,帶魚屏)適合看電影,玩游戲會有沉浸式體驗。(看游戲是否支持)
32:9 適合做視頻剪輯,剪輯的時間軸會比較長,更方便工作。

  1. 顯示器選購
    1)考慮到大多數人購買顯示器都不是單一用途的,都會兼顧辦公學習,看電影打游戲等,所以多方面考慮的話,個人主觀認為24寸的IPS面板的顯示器是綜合來看比較不錯的選擇,價格便宜,1000元以內就能拿下。

2)不建議選擇TN面板的顯示器,除非是FPS射擊類游戲的職業玩家。

3)重度FPS游戲玩家,建議優先考慮144Hz刷新率。

4)設計修圖用途的同學,建議選擇100%sRGB色域,色差小于3的顯示器。

5)一般來說,帶魚屏適合看電影,刷網頁,玩廣視角游戲,但是玩FPS類游戲并不太適合,部分玩家表示會頭暈。

2.鼠標

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鼠標的技術門檻不算高,所以品牌眾多,不過經過市場的不斷洗禮和選擇,剩下知名度高且口碑好的品牌并不多,如羅技、雷蛇、賽睿、雷柏等,以及一些電腦廠商的品牌。
1)以上表格僅整理了相對主流,排名靠前的鼠標品牌或外設品牌。對有鼠標產品的“電腦品牌”并未收錄,但這并不代表“電腦品牌”就沒有個別好的產品。聯想、戴爾、微軟、蘋果等,也都有非常不錯的適應不同場景的鼠標產品。

2)羅技品牌鼠標的產品線最豐富,不同價位,不同鏈接方式的,不同設計風格的,辦公和游戲定位的產品都有,絕大多數人都可以在羅技品牌中選擇到適合自己的產品,同時羅技也確實在鼠標市場中“一家獨大”多年。

3)雷蛇的鼠標外觀設計往往比較拉風,而且常常伴有酷炫的RGB燈效,被網友戲稱為“燈廠”,當然技術實力才是核心,只靠燈是不會有這么高的知名度和市場份額的,畢竟很多不知名低端鼠標,把所有技能點都加在燈效上了,但并沒有顛覆市場。

4)賽睿、卓威、冰豹的產品,游戲電競設定更重一些,入門產品較少,或者根本就沒有入門產品,價格也不親民,所以知名度和銷量不如羅技和雷蛇,但是電競比賽中很多職業選手都在用他們的產品。(當然有贊助的成分,不過產品過硬也是基本事實)

5)雷柏是國產新秀品牌,在國內無線鼠標鍵盤市場風聲水起,得益于不錯的顏值和便宜的價格,是日常辦公使用的高性價比選擇。

6)達爾優和雙飛燕是國內鼠標市場的老玩家了,經常去網吧的同學,對這兩個品牌應該不陌生,達爾優和雙飛燕都是那種比較實在的品牌,產品質量很扎實,很耐用。值得一提的是雙飛燕還有個子品牌“血手幽靈”,主要是定位游戲電競。

7)鼠標品牌可以作為選擇鼠標的重要參考,大品牌對比小品牌來講,踩坑的概率會低很多。不過鼠標的好壞,還是要看品牌的具體產品,每個品牌都有值得買的產品,也有比較坑的產品,所以也不能完全迷信品牌。

8)鼠標是否好用,主要看手感,而手感是一種感覺,感覺是比較主觀的事情,另外不同的人有不同手型,和不同使用方法,所以同一個鼠標的手感是因人而異的,別人覺得好用真的未必適合你,別人覺得不好用的,你可能反而覺得很順手。

9)鼠標產品也遵循最基本的市場規律,就是“一分錢一分貨”,雖然貴的產品可能有一些品牌溢價,不過總體來說,貴的產品在傳感器、外觀設計、做工用料、獨特功能等方面,或多或少有一些優勢,不然很難在市場中長期存在。

材質:

鏡面材質,容易沾染手汗,會留下的指紋印,需要時常清理。
類膚材質,容易沾染手汗,觸感細膩。
磨砂材質, 不易沾染手汗,觸感干爽,不打油。

重量:

80克以下:輕量化鼠標(電競選手)
80-100克:鼠標的常見重量,輕重適宜(主流之選)
100-120克:偏重大鼠(手大力大)
120克以上:超重鼠標(習武之人)
注意:游戲用戶和鼠標重度用戶需要關注,鼠標太重容易造成手腕疲勞。

主控(回報率):

主控,可以理解為鼠標的處理器,協調鼠標各元器件的工作,常常通過鼠標的回報率(或稱輪詢率),來側面評估主控芯片的水平。常規的游戲鼠標都是1000Hz,高端的有更高的,當然也有更低的。一般來講回報率越高越好,同時也更加耗掉(無線鼠標)。

傳感器(DPI):

DPI主要是用來描述鼠標精度的,指的是鼠標在桌面上移動1英寸的距離的同時,鼠標光標能夠在屏幕上移動多少“像素點”。DPI越高,相同距離下,指針移動像素數越多。對于一些需要鼠標大幅移動的游戲,高DPI有優勢,可以減少手的移動距離。不過DPI也不是越高越好,DPI過高,人們會感覺鼠標太靈敏了,會感覺很鼠標“飄”,甚至無法使用。

一般鼠標都有DPI按鍵,可以調節鼠標的DPI。目前市面上的鼠標基本都有足夠的DPI,游戲鼠標更是動輒就上萬的DPI,對一般用戶來講屬于極限超配,基本用不上。

按鍵微動:

就是鼠標上按鍵下面的小開關裝置,跟機箱鍵盤的機械軸類似的東西,有了它這點擊鼠標才有反應,比較知名的是歐姆龍微動和櫻桃微動。(是的,就是那個做機械鍵盤的櫻桃品牌)

鼠標微動對手感的影響也非常直觀,觸發干脆,回彈迅速的鼠標按鍵,可以有效提升游戲體驗。鼠標商家如果用的是知名的微動,常常會在詳情頁中明確展示,作為一個賣點進行宣傳。

連接方式:

有線連接:一般來講,延遲最低穩定性最好,目前所以電競職業選手的選擇。
無線連接(2.4G):沒有理線煩惱,簡單整潔,便攜性也更好,辦公族首先。
藍牙鏈接:沒有理線煩惱,簡單整潔,便攜性也更好,同時還不會占用USB接口。

外觀設計:

外觀設計這個其實比較廣泛,包含的元素很多,比如是對稱設計?還是人體工學設計?是否有RGB燈效?還有直觀的圖案顏色搭配等,都可以歸為外觀設計這里,這個也沒有好壞之分,主要看個人審美和喜好,以及實際的手感體驗。

獨特功能:

比如有些鼠標可以跨計算機使用,可以同時鏈接兩臺或多臺電腦,并且可以把其中一臺電腦的文件直接復制到另外一臺電腦上。還有一些鼠標帶有語言輸入功能,替代了部分鍵盤的作用。

鼠標選購建議?
1)一般普通辦公,從功能方面來講,一個30元錢左右的鼠標就夠用,更貴的鼠標優勢主要在外觀顏值、設計做工上,以及超配的性能。

2)游戲電競鼠標一般建議選擇有線鼠標,有線鼠標的延遲更低,穩定性最好,價錢也相對于無線游戲鼠標更便宜。

3)游戲鼠標可以很好的辦公,但辦公鼠標未必能勝任游戲,所以如果要一個鼠標兼顧游戲和辦公,建議購買游戲鼠標。

4)鼠標大小選擇時要注意,手比較大,可以選擇大、中、小號鼠標,都可以。但小手最好選擇小號鼠標,不要選擇大號鼠標。

5)不要盲目相信任何人對手感的描述,包括本文,別人以為的手感好,未必適合你,因為這個感受是因人而異的,親手摸摸才是真理,另外,人的適應性非常強,很多產品用一段時間后,就習慣了,你對它的手感評價可能會發生變化。

3.鍵盤

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鍵盤的技術門檻不高,所以品牌非常多,在中國市場有接近200個品牌,大眾比較熟知的有羅技、CHERRY、雷柏、雷蛇Razer、達爾優、雙飛燕、IKBC、阿米洛等,以及很多電腦品牌也有鍵盤產品。
要說具體哪個品牌的鍵盤好用,這個很難得到一個讓所有人都滿意的答案,因為鍵盤是否好用,主要就是看手感,而手感是一種感覺,感覺這個東西比較主觀,完全是個人的體驗和感受,所以對同一款產品,不同人的評價可能有很大的差異,因此很難通過客觀數值,對感受進行準確的描述。

即使可以通過“按鍵觸發力度”,和“鍵帽材質”等參數,對鍵盤進行部分描述,但對于沒有體驗過的同學來講,依然比較迷惑,不知道那些參數背后,到底是種啥感覺。

不過,雖然不能得到絕對正確的答案,但可以有相對有參考價值的答案。如果以這種角度來講。

還是有很多品牌可以考慮的,下面是整理的是知名度比較高,或者市場反饋和綜合網評還可以的品牌。
1)選購鍵盤時,以上品牌都是可以考慮的品牌,在不同價位都有拿的出手的產品,是知名度行對較高的品牌,或者獲得很多專業人士好評的,品牌相對比較放心。(當然這并不能代表這些品牌每款產品都好,也有不值得購買的產品。它們的產品定位不同,適合的人群也不同。)

2)在入門機械鍵盤定位的產品中,雷柏和達爾優是不錯的國產品牌,百元級別就可以體驗機械鍵盤了,性價比非常高。

3)以上品牌只是鍵盤品牌中的一小部分,篇幅有限,沒有全部整理,沒有整理的并不代表不好,比如:賽睿、寧芝、魔力鴨、海盜船、新貴、黑爵、酷冷、ROG等等,都有不錯產品,每個品牌都有存在的價值,有不同產品特色和設計語言,以及對應的客戶群體。

4)不同品牌的產品,有不同的風格,比如雷蛇的RGB燈效比較秀;阿米洛、Akko等品牌的產品比較好看,顏值高;斐爾可(filco)、利奧博德的手感是公認比較高的。

  1. 鍵盤產品也遵循最基本的市場規律,就是“一分錢一分貨”,不能完全迷信品牌,一般來講,貴的就是要比便宜的好,例如小品牌的高端產品,有可能比大品牌的基礎款好。

鍵盤的分類:
最常規的分類是按鍵盤的工作原理分類,目前常見的鍵盤類型有下面三類,它們從外觀上很難做出區分。

薄膜鍵盤
機械鍵盤
靜電容鍵盤

1、薄膜鍵盤成本較低,所以價格方面更有優勢,是鍵盤市場的絕對主力,一般百元內鍵盤,都是薄膜鍵盤,還有筆記本上的“鍵盤”,也基本都是薄膜鍵盤。
2、薄膜鍵盤因為設計原理和材料本身的原因,其耐用程度要遠低于機械鍵盤和靜電容鍵盤,時間長了,按鍵內的橡膠帽的彈力反饋,會因為老化而改變,導致按鍵手感變的“肉肉”的。(只是手感發生了變化,還是可以用的,對于很多人來講,甚至感知不到按鍵反饋的變化,所以薄膜鍵盤,正常用三年四年也完全沒問題)

3、機械鍵盤和靜電容鍵盤,按鍵壽命較長,普遍在5000萬次以上,是可以傳家的物件。另外即使某個按鍵壞了,也可以單獨替換按鍵,再戰十年。一般來講,機械鍵盤的鍵帽和機械軸都可以單獨替換。
4、關于“按鍵壽命”的定義是有爭議的,部分人的觀點是:“按鍵并不是簡單的敲擊次數,應該是長時間使用之后軸體的手感,聲音與新的相比差別大不大,比如用半年后,雖然還是可以使用,但手感變化極大,黑軸手感變成紅軸手感了,那壽命應該按半年來計算。”(這里提到了“黑軸”“紅軸”,是機械鍵盤的一種軸體,稍后文章會詳細介紹)

5、圖表中的描述,只代表一般情況。比如薄膜鍵盤也有貴的,例如美商海盜船K57薄膜鍵盤,600多的價格,比很多主流的機械鍵盤還貴。此外還有鍵盤手感方面,前面提高過,感覺這東西比較主觀,同一個產品,每個人的感覺可能都不一樣,屬于玄學,所以圖表中的描述,僅代表一般情況,所以僅供參考。

6、除了以上的鍵盤類型,其實還有一些比較小眾的鍵盤類型,比如“鏡面鍵盤”“投影鍵盤”等,適用于一些比較特殊的場景,并不適合普通用戶。

機械鍵盤的黑軸、紅軸什么的是啥意思?

機械軸機械鍵盤的核心組件,在鍵盤的鍵帽下面,由于不同種類的機械軸的,觸發力度不同,所以手感不同。這就需要不同的名字如“黑軸”“紅軸”來區分。最常見的機械軸有“黑軸”、“青軸”、“茶軸”、“紅軸”。

其實絕大多數軸體都是根據原廠的黑、青、茶、紅軸修改而來,下面是不同機械軸的相關信息和特點描述,為了方便理解,沒有羅列細節參數,只進行了簡單易懂的描述。

1、以上機械軸描述都Cherry MX軸,就是人們常說的“櫻桃軸”,Cherry MX機械軸(櫻桃軸)作為機械軸的代表,被廣泛傳播和接受。所以如果不特意提及強調軸體種類,那基本通常都是指Cherry MX機械軸(櫻桃軸)。

2、首選說下黑軸、筆者的主力鍵盤,就是櫻桃黑軸G80-3000,有人說,

“黑軸比較硬,習武之人首選。”

“黑軸會有肉肉的感覺”

“適合重度游戲玩家。”

“玩游戲或打字久了會累。”

“小朋友有用黑軸鍵盤,手指會長彎的。”

我總結下:黑軸響應速度快,不用按到底,就能觸發,這是黑軸的特點,這對手速要求高的游戲有利。相對來講確實要費力些,不過本人用習慣了,也就感覺沒啥了,另外值得一提的是,本人確實手勁大。

3、青軸:是機械鍵盤的代表,是人們對機械鍵盤最普遍的認知,打字的時候,有清脆的“Click“咔噠咔噠的按鍵聲,嘎嘣脆的聲音,敲擊的手感,和聲音的反饋都不錯,有段落感,自帶物理打字音效。人們對青軸的態度是,“愛的愛死,恨的恨死”。值得注意的是,如果在辦公室或寢室,建議謹慎選用,輕則被咒,重則被揍。另外有人說,即使是自己一個空間辦公,時間長了也會感覺吵的心情煩躁。

4、茶軸:是青軸改的,省力些,適合長時間打字工作者,有一點段落感,可以看下上面的動圖腦補下,適合喜歡手指有反饋感的用戶,不知道自己應該選哪個軸的同學,可以考慮下茶軸。
5、紅軸:適合手勁小的同學,手感和普通的薄膜鍵盤類似,手感輕盈,適合長時間使用游戲或辦公的用戶。不過也有人說感覺太棉了,按完了也不知道自己按沒按到。另外紅軸,壓力克數小,觸發鍵程短,可能容易誤觸,白話說就是“太輕的軸,容易不小心碰到就觸發了,比如紅軸和銀軸”。
6、靜音紅軸和速度銀軸就不用說了,顧名思義就大概明白了。另外還有比較小眾的灰軸、奶軸什么的,有興趣的同學可以自行了解。另外提一下,并不是所有機械鍵盤打起字來都霹靂啪啦,機械鍵盤也分很多種軸,有的機械鍵盤軸和薄膜鍵盤手感相似,且打字沒有霹靂啪啦的聲音。

7、最后還是要強調,關于費力和適合用途的方面描述,僅代表一般情況,并不適合所有人,另外即使用過的朋友的建議,也只是他的個人感受,人們的感受未必一樣,也就是說,無論別人是否真用過,提供的感受,都只能作為參考。如果要真正了解,建議自己實際上手感受下。

8、值得一提的是,鍵盤的機械軸不止有櫻桃軸,還有很多模仿軸體,還有一些品牌自己研發的軸體,不過命名方式比較類似,比如別的公司的黑軸也和櫻桃黑軸手感類似,只是在力度大小,結構設計方面有小的調整。

9、除櫻桃軸以外,比較知名的國產軸有凱華軸、佳達隆軸、TTC軸,可以算作國產軸三大廠,此外還有雷柏軸、高特軸、冠泰軸、諾樸軸的產品。另外,還有一些高端客制化軸,如蒂芙尼軸等,價格比櫻桃軸還要貴,一把鍵盤配下來,幾千塊錢很正常。

10、國產軸方面,目前比較受大眾認可的是“凱華BOX軸”,尤其是“凱華BOX 白軸”,對標的是櫻桃的青軸,無論是軸體外觀,還是手感,都相當出色,很多用戶給出了高于櫻桃軸的評價。

鍵帽材質和鍵帽印刷?
一個機械鍵盤的使用手感,最主要的就是軸體和鍵帽。

鍵帽的材質和手感
ABS材質:手感細膩、容易打油、打油后手感變差,看起來也感覺臟兮兮、相對便宜。
PBT耐磨:干爽硬朗、有細膩砂磨質感、不易沾汗液、不打油、耐腐蝕、高端、相對較貴。
POM材質(不常見):硬度很高,非常耐磨、色彩單一、只有黑色一種顏色。
常見鍵帽的印刷有四種:
油墨印刷技術:成本低、耐磨性差(掉字)、常見于低價的薄膜鍵盤。
激光蝕刻技術:成本低,壽命長、制作工藝簡單且環保,最常見的字符工藝。
熱升華印刷技術:成本高、字符立體好看、壽命長、中高端鍵盤。
二色成型技術:成本極高、工藝復雜、字符顏色鮮艷、不掉字、耐用度高、中高端鍵盤。

鍵盤選購建議?
一、鍵盤是要自己用的,最重要的是“自己”的手感(自己的是重點),鍵盤手感是一種比較主觀的感受,如果使用頻率非常高,且比較在意手感,建議去實體店、電腦城,實際親自試試手感,各種類型的都試試,然后再決定購買什么樣的。當然,不愿意出門的話,也可以買個試軸器,試試哪個軸按著舒服,就選哪個軸。

二、不要盲目相信任何人對手感的描述,包括本文,“有人說黑軸很累,也有人說還好啊,玩一天游戲都沒感覺累”。所以別人以為的手感好,未必適合你,因為這個感受是因人而異的,親手摸摸才是真理,另外,人的適應性非常強,很多產品用一段時間后,就習慣了,你對它的手感評價可能會發生變化。

三、辦公室寢室使用鍵盤,建議謹慎選擇青軸類機械鍵盤,因為噼里啪啦的噪音,雖然自己用著可能很爽,但你的同事和室友有可能會很崩潰。

四、要注意“真機械手感”和“真機械鍵盤”的區別,“真機械手感”,可能并不是機械鍵盤,只是宣稱有機械鍵盤類似的手感。

五、現在的鍵盤行情,有反饋櫻桃軸近幾年縮水的,說國內銷售的部分產品,不如德國原廠的手感,和國產軸差不了多少,甚至還不如國產軸,具體真像還有待考證。

六、如果不是鍵盤重度用戶,幾十塊錢的鍵盤就完全夠用。如果天天與鍵盤為伴,程序員或者文字工作者,可以根據預算,考慮下機械鍵盤和靜電容鍵盤。

七、不同價位可以考慮的品牌:

100元以內,羅技、雷柏、達爾優、隨便買個自己喜歡的外觀就差不多,可以考慮鍵鼠套裝。

100~200元:雷柏、達爾優、黑爵、黑峽谷等,可以嘗試國產軸機械鍵盤了,

300~400元:高斯、杜伽、ikbc,可以玩耍入門櫻桃軸機械鍵盤,和PBT鍵帽了。

500~700元:櫻桃、keydous、以及上面提到的品牌等,基本都是櫻桃軸+PBT鍵帽+背光燈效。

800~1500元:阿米洛、斐爾可(fileco)、利奧博德(leopold),涉及高端的靜電容軸了。

1500元及以上:HHBK、燃風(RealForce)、客制化(非品牌,私人定制DIY的意思)

4.音響

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這個問題很難直接回答,因為不同音箱品牌的定位不同,價格不同,直接回答那些頂級高端品牌的名字,沒有什么實際意義,因為隨便兩只高端頂級音箱,幾十萬元的價格很常見,貴的甚至有1300多萬的,所以即使那些品牌再好,也離我們普通百姓太遠了,且一般體型很大,需要很大的空間擺放。所以本文還是主要還是討論,價格相對親民的品牌和產品,同時也涉及到部分高端品牌產品,僅作為了解。
1、以上僅整理了在國內知名度相對比較高的品牌,并沒有列舉全部品牌,沒列舉的品牌不代表不好。

2、音箱行業也遵循最基本的“一分錢一分貨”的商業規律,國產品牌相對來講,性價比要高一些,不過也要看具體產品,不能一概而論。

3、聽覺是人類的重要感官之一,在視頻技術發展之前,音頻技術就已經發展了很多年,所以音頻技術更加成熟,品牌也是多如牛毛,數不勝數,且一直都有新品牌產生。

4、音箱市場價格天差地別,有9塊9包郵的音箱,也有幾十萬元、上百萬元的音箱產品,(甚至有千萬元的音箱)在很多音頻專業人士看來,萬元以下的音箱產品只能是“聽個響”而已。

5、目前最熱銷的音箱產品主要是智能音箱產品,如小愛音箱,天貓精靈、百度小度等,他們有不錯的使用體驗和使用場景,但不太適合作為電腦桌面音箱。

6、音箱的好壞,最終是要靠人的聽覺感覺來決定的,所以對一個音箱的評價,可能會因人而異,但大體上還有好壞之分的。

不同類型音箱優缺點對比分析
智能音箱:
優點:功能豐富,定鬧鐘,問天氣,講故事,無所不能,很多藍牙智能音箱,價格也比較低,如小愛同學、天貓精靈等,性價比很高。

缺點:一般只有單聲道,音質一般。

適合場景:臥室,客廳,主要作為語音智能助手使用。

多媒體音箱(電腦音箱)
優點:多聲道立體聲,對比同價位的互聯網智能音箱,多媒體音箱音質要好一些,聽歌看電影會有不錯的聽覺體驗,且價格比較親民。

缺點:一般不能鏈接互聯網,部分沒有藍牙功能。

適合場景:電腦桌面,家庭娛樂

HiFi音箱:
優點:音質效果非常好,可以擁有比較極致的聽覺體驗,逼格比較高。

缺點:價格比較貴,體積也相對大一些,看起來比較笨重。

適合場景:家庭影院,高品質音樂欣賞。

監聽音箱:
優點:還原音頻信號聲音原貌,可以更精準的感受聲音細節。

缺點:價格昂貴,且對空間環境有要求,專業一點的,需要對房間進行聲學裝修。

適合場景:錄音棚,音頻工作室。

音響選購建議?

  1. 如果只是用手機、PAD追追劇,看看視頻,有藍牙功能的智能音箱就可以,可以放大聲音,且價格便宜,功能豐富,性價比很高。

  2. 如果有桌面電腦游戲需求,尤其是需要“聽聲辯位”的游戲,建議選2.0或2.1聲道的多媒體音箱,這樣可以明顯提高游戲體驗。

3)如果經常欣賞音樂,對音質有所最求,建議選擇2.0有源桌面多媒體音箱,這樣的音箱,最聽音樂和看電影的時候,會有更好的臨場感體驗。2.1音箱也可以,玩游戲時有低音音效的加持,體驗更加震撼,不過2.1音箱,需要更大的擺放空間。

4)最后,筆者不建議花很多錢在音箱上面,來最求HiFi那些(土豪隨意)。筆者覺得,音質好那么一點并不是最重要的,重要的是要有人陪你聽歌,有人陪你一起看電影,這是比追求聽感上的微優越性更重要,更有意義。還記得大學時,和同學一起用筆記本自帶的喇叭看電影,也感覺很不錯,很投入,很開心,完全沒有感覺音質不好而影響心情。(當然,如果有獨立音箱,可能會有更好的觀影體驗)


總結

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與善人居,如入芝蘭之室,久而不聞其香,即與之化矣,與不善人居,如入鮑魚之肆,久而不聞其臭,亦與之化矣;

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