
注釋
Java中支持三種注釋:1.單行注釋以//開始換行結束。2.多行注釋以/*開始,以*/結束。3.說明注釋以/**開始,以*/結束。關鍵字
關鍵字:是指在程序中,Java已經定義好的單詞,具有特殊含義。例如上篇文章中HelloWorld例子中的:public,static,void,class等等都是關鍵字,Java已經定義了其含義。全部都是小寫字母。關鍵字不用死記硬背,因為太多了,學到哪記到哪就行。標識符
標識符:是指在程序中,我們自己定義的內容。比如:類的名字、方法的名字和變量的名字等等。命名規則:1.不能是關鍵字和保留字。2.由數字,字母和下劃線(_),美元符號($)組成,且首位不能是數字(現在的版本中也不能是單獨的下劃線或美元符)。3.嚴格區分大小寫。常用的命名約定類名規范:【大駝峰式】首字母大寫,后面每個單詞首字母大寫。例如:HelloWorld,Hello,SelectByName方法名規范:【小駝峰式】首字母小寫,后面每個單詞首字母大寫。例如:hellloWorld ?,hello,selectByName變量名規范:【小駝峰式】常量
常量:是指在Java程序中固定不變的數據常量的分類類型 | 含義 | 舉例 |
整數常量 | 所有的整數? | 0,1,2 |
小數常量 | 所有的小數 | 3.14,1.11,2.22 |
字符常量 | 單引號引起來,只能寫一個字符,必須有內容 | '1','你','a' |
字符串常量 | 雙引號引起來,可以寫多個字符,也可以不寫 | "你好","hello","a" |
布爾常量 | 只有兩個值(這里不展開解釋) | true(真),false(假) |
空常量 | 只有一個值(這里不展開解釋) | null |
變量
變量:常量是固定不變的數據,那么在程序中可以變化的量稱為變量。舉個例子,數學中學的方程y=x+10。x和y的值都不確定,x可以帶入任意值。程序中我們也可以這樣使用字母保存數字進行運算。a=1,a=2,a=3等等a的值是可以變化的,這就是我們說的變量。a的值可以為哪些呢?接下來就要講數據類型。在Java中變量先要定義類型,根據變量的類型,給變量賦值。Java中要求一個變量每次只能保存一個數據,必須要明確保存的數據類型。數據類型
Java的數據類型分為兩大類:1. 基本數據類型:包括 整數、浮點數、字符、布爾。?2. 引用數據類型:包括 類、數組、接口。四類基本數據類型又細分為八種數據類型 | 關鍵字 | 內存占用 | 取值范圍 |
字節型 | byte | 1字節 | -128至127 |
短整型 | short | 2字節 | -32768至32767 |
整型 | int(默認) | 4字節 | -2^31至 2^31-1? ? 約±21億 |
長整型 | long | 8字節 | -2^63至2^63-1? ?19位數字 |
單精度浮點數 | float | 4字節 | 1.4013E-45至3.4028E+38 |
雙精度浮點數 | double(默認) | 8字節 | 4.9E-324至1.7977E+308? |
字符型 | char | 2字節 | 0至2^16^-1? ? [0,65535] |
布爾型 | boolean | 1字節 | true,false |
變量的定義
上面了解了變量和數據類型,接著看變量的定義。變量定義的格式包括三個要素:數據類型?、變量名、數據值?。變量定義格式格式1:定義變量并賦值。如:int a = 10; float b = 3.14;格式2:先定義變量再賦值。如:int a; ... a=10;格式3:一個類型同時定義多個變量,之間用逗號分割。如:int a,b,z=10;注意:變量一定要先定義后使用。變量使用前一定要初始化。long類型建議數據后加L表示(long a = 100000L)。float類型建議數據后加F表示(float 3.14F)。在同一個大括號范圍內,不能重復定義變量(定義一個以上相同變量名的變量)。小猿寫了個簡單示例文件(對文中知識點的實踐)放在后臺,后臺回復【示例】即可。
說明:為了避免耗費大家寶貴的時間。文章主要是整理一些重點內容,大家可以作為看書或看視頻后的鞏固。也可以作為復習重點來閱讀。歡迎大家一起探討問題。


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