前陣子去上海參加 Android 開發面試,被問及了 Android 的基本原理、常用組件背后的實現機制、設計模式等問題,我都回答地不好。面試時,老司機們常常問我對知識點“背后的實現代碼有沒有看?”。于是我就想著,回來要把 Android 代碼下下來,有針對性地學習。?
本文記述了我從下載源代碼到編譯成功、導入 Android Studio 的過程。我所使用的系統為 Mac OSX, Android 代碼的分支是 android-6.0.0_r26。?
代碼的下載 ?
Android 的代碼我是、從AOSP - 清華大學TUNA 鏡像源這個國內的鏡像下載。下載代碼的具體方法在官方文檔 Downloading the Source ?和? AOSP - 清華大學TUNA 鏡像源 ?中都有記述,我就不再贅述。我選擇下載的分支是 android-6.0.0_r26。?
由于代碼比較大,我使用我的下載機( Linux 系統)進行下載,待下載完成后導入 Mac OSX 進行后續操作。如何實現導入呢??
將代碼文件夾拷貝到 ntfs 分區的移動硬盤失敗。這是因為 ntfs 分區部分大小寫,而代碼目錄中存在字母相同、大小寫不同的文件,因此導入失敗。(這一問題在后面 Mac OSX 中還會遇到。)?
隨后我對代碼文件夾進行了壓縮。壓縮之后就能夠隨意拷貝了。在這里我推薦一種拷貝方式,就是直接用網線將兩臺機器相連對拷代碼壓縮包。這樣速度非常快,也省得移動硬盤中轉浪費時間。?
Mac OSX 下的準備 ?
壓縮包拷過來之后,就該要解壓、配置了。但是前文所說的大小寫問題在這里又出現了。若將代碼直接解壓在 Mac 的文件系統中強硬編譯將會報錯。?
創建映像文件 ?
解決的方法是按照官方文檔? Establishing a Build Environment ?中的說明,建立一個區分大小寫的映像文件,掛載后將代碼解壓進去,具體步驟不再贅述。?
有一點需要強調的是,文檔中創建的映像文件大小為 40GB,這在實際中不夠,我編譯完代碼后就已經占用 46GB 了,因此我分配了 60GB 的大小。?
JDK 版本 ?
JDK 必須為 1.7,沒裝或只裝了 1.8 的要去下一個 1.7 再裝上。?
mac_sdk_versions_supported 問題 ?
我使用的系統版本為 EI Capitan,新于代碼的配置文件,因此要修改配置文件。它位于 build/core/combo/mac_version.mk,其中有一個 mac_sdk_versions_supported 變量,修改為我目前的版本 10.11。?
源代碼的編譯 ?
參考官方指南? Building the System ?先用 build/envsetup.sh 設置環境變量,再調用 lunch 命令選擇構建目標。之后即執行 make -jN 進行編譯。我用的參數為 -j4 編譯了大約兩個小時:?
將代碼導入 Android Studio ?
代碼目錄中含有一個名為 idegen 的模塊,它能夠為 Android 代碼生成 Android Studio 下的工程文件。?
具體編譯、使用方法可以參考這篇 使用Android Studio導入源碼。大體過程是, idegen 是一個模塊,要先使用 mmm 編譯一下,之后在 idegen 的文件目錄下有一個腳本,在代碼根目錄下執行這個腳本,它就會遍歷代碼目錄生成工程文件,很方便。另外,這篇博客中還講解了如何裁剪 android.iml,排除掉不需要加載到 Android Studio 到代碼,有助于加快載入速度。?
完成后,用 Android Studio 就像打開普通的工程一樣,打開這個工程,經歷一番加載與 indexing, Android 的代碼就導入進來了。最后附上一張截圖:?
?
參考文獻 ?
在實踐過程中,我還參考了一下文章。感謝這些兄弟分享的經驗。?
本文轉自:JudyMaxiee's Blog
本文記述了我從下載源代碼到編譯成功、導入 Android Studio 的過程。我所使用的系統為 Mac OSX, Android 代碼的分支是 android-6.0.0_r26。?
代碼的下載 ?
Android 的代碼我是、從AOSP - 清華大學TUNA 鏡像源這個國內的鏡像下載。下載代碼的具體方法在官方文檔 Downloading the Source ?和? AOSP - 清華大學TUNA 鏡像源 ?中都有記述,我就不再贅述。我選擇下載的分支是 android-6.0.0_r26。?
由于代碼比較大,我使用我的下載機( Linux 系統)進行下載,待下載完成后導入 Mac OSX 進行后續操作。如何實現導入呢??
將代碼文件夾拷貝到 ntfs 分區的移動硬盤失敗。這是因為 ntfs 分區部分大小寫,而代碼目錄中存在字母相同、大小寫不同的文件,因此導入失敗。(這一問題在后面 Mac OSX 中還會遇到。)?
隨后我對代碼文件夾進行了壓縮。壓縮之后就能夠隨意拷貝了。在這里我推薦一種拷貝方式,就是直接用網線將兩臺機器相連對拷代碼壓縮包。這樣速度非常快,也省得移動硬盤中轉浪費時間。?
Mac OSX 下的準備 ?
壓縮包拷過來之后,就該要解壓、配置了。但是前文所說的大小寫問題在這里又出現了。若將代碼直接解壓在 Mac 的文件系統中強硬編譯將會報錯。?
創建映像文件 ?
解決的方法是按照官方文檔? Establishing a Build Environment ?中的說明,建立一個區分大小寫的映像文件,掛載后將代碼解壓進去,具體步驟不再贅述。?
有一點需要強調的是,文檔中創建的映像文件大小為 40GB,這在實際中不夠,我編譯完代碼后就已經占用 46GB 了,因此我分配了 60GB 的大小。?
JDK 版本 ?
JDK 必須為 1.7,沒裝或只裝了 1.8 的要去下一個 1.7 再裝上。?
mac_sdk_versions_supported 問題 ?
我使用的系統版本為 EI Capitan,新于代碼的配置文件,因此要修改配置文件。它位于 build/core/combo/mac_version.mk,其中有一個 mac_sdk_versions_supported 變量,修改為我目前的版本 10.11。?
源代碼的編譯 ?
參考官方指南? Building the System ?先用 build/envsetup.sh 設置環境變量,再調用 lunch 命令選擇構建目標。之后即執行 make -jN 進行編譯。我用的參數為 -j4 編譯了大約兩個小時:?
- Creating?filesystem?with?parameters:??
- ????Size:?1610612736??
- ????Block?size:?4096??
- ????Blocks?per?group:?32768??
- ????Inodes?per?group:?8192??
- ????Inode?size:?256??
- ????Journal?blocks:?6144??
- ????Label:?system??
- ????Blocks:?393216??
- ????Block?groups:?12??
- ????Reserved?block?group?size:?95??
- Created?filesystem?with?1452/98304?inodes?and?101032/393216?blocks??
- Install?system?fs?image:?out/target/product/generic/system.img??
- out/target/product/generic/system.img+?maxsize=1644333504?blocksize=2112?total=1610612736?reserve=16610880??
- ???
- e[0;32m####?make?completed?successfully?(01:56:47?(hh:mm:ss))?####e[00m??
將代碼導入 Android Studio ?
代碼目錄中含有一個名為 idegen 的模塊,它能夠為 Android 代碼生成 Android Studio 下的工程文件。?
具體編譯、使用方法可以參考這篇 使用Android Studio導入源碼。大體過程是, idegen 是一個模塊,要先使用 mmm 編譯一下,之后在 idegen 的文件目錄下有一個腳本,在代碼根目錄下執行這個腳本,它就會遍歷代碼目錄生成工程文件,很方便。另外,這篇博客中還講解了如何裁剪 android.iml,排除掉不需要加載到 Android Studio 到代碼,有助于加快載入速度。?
完成后,用 Android Studio 就像打開普通的工程一樣,打開這個工程,經歷一番加載與 indexing, Android 的代碼就導入進來了。最后附上一張截圖:?

參考文獻 ?
在實踐過程中,我還參考了一下文章。感謝這些兄弟分享的經驗。?
- 如何閱讀 Android 系統源碼-收藏必備
- Android拓展系列(10)--使用Android Studio閱讀整個Android源碼
- Mac 10.10 編譯android 4.4.4 for nexus
本文轉自:JudyMaxiee's Blog