本篇主要介紹JAVA的運算符、循環結構以及條件結構。
1、JAVA運算符
計算機的最基本用途之一就是執行數學運算,作為一門計算機語言的Java也提供了一套豐富的運算符來操縱變量。
JAVA運算符可以大致概括為幾類:算術運算符、關系運算符、位運算符、邏輯運算符、賦值運算符、其他運算符。
下面通過表格的形式展示:
1.1算數運算符
操作符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 - 相加運算符兩側的值 |
- | 減法 - 左操作數減去右操作數 |
* | 乘法 - 相乘操作符兩側的值 |
/ | 除法 - 左操作數除以右操作數 |
% | 取模 - 左操作數除以右操作數的余數 |
++ | 自增 - 操作數的值增加1 |
- - | 自減 - 操作數的值減少1 |
1.2關系運算符
操作符 | 描述 |
---|---|
== | 查看兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。 |
!= | 查看如果兩個操作數的值是否相等,如果值不相等則條件為真。 |
>= | 檢查左操作數的值是否大于或等于右操作數的值,如果是那么條件為真。 |
<= | 檢查左操作數的值是否小于或等于右操作數的值,如果是那么條件為真。 |
> | 檢查左操作數的值是否大于右操作數的值,如果是那么條件為真。 |
< | 檢查左操作數的值是否小于右操作數的值,如果是那么條件為真。 |
1.3位運算符
操作符 | 描述 |
---|---|
& | 按位與操作符,當且僅當兩個操作數的某一位都非0時候結果的該位才為1。 |
| | 按位或操作符,只要兩個操作數的某一位有一個非0時候結果的該位就為1。 |
^ | 按位異或操作符,兩個操作數的某一位不相同時候結果的該位就為1。 |
~ | 按位補運算符翻轉操作數的每一位。 |
<< | 按位左移運算符。左操作數按位左移右操作數指定的位數。 |
>> | 按位左移運算符。左操作數按位左移右操作數指定的位數。 |
>>> | 按位右移補零操作符。左操作數的值按右操作數指定的位數右移,移動得到的空位以零填充。 |
1.4邏輯運算符
操作符 | 描述 |
---|---|
&& | 稱為邏輯與運算符。當且僅當兩個操作數都為真,條件才為真。 |
|| | 稱為邏輯或操作符。如果任何兩個操作數任何一個為真,條件為真。 |
! | 稱為邏輯非運算符。用來反轉操作數的邏輯狀態。如果條件為true,則邏輯非運算符將得到false。 |
1.5賦值運算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符,將右操作數的值賦給左側操作數 | C = A + B將把A + B得到的值賦給C |
+ = | 加和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相加賦值給左操作數 | C + = A等價于C = C + A |
- = | 減和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相減賦值給左操作數 | C - = A等價于C = C -A |
* = | 乘和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相乘賦值給左操作數 | C * = A等價于C = C * A |
/ = | 除和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相除賦值給左操作數 | C / = A等價于C = C / A |
(%)= | 取模和賦值操作符,它把左操作數和右操作數取模后賦值給左操作數 | C%= A等價于C = C%A |
<< = | 左移位賦值運算符 | C << = 2等價于C = C << 2 |
>> = | 右移位賦值運算符 | C >> = 2等價于C = C >> 2 |
&= | 按位與賦值運算符 | C&= 2等價于C = C&2 |
^ = | 按位異或賦值操作符 | C ^ = 2等價于C = C ^ 2 |
|= | 按位或賦值操作符 | C = 2等價于C = C |2 |
1.6條件運算符
條件運算符(?:)也被稱為三元運算符。該運算符有3個操作數,并且需要判斷布爾表達式的值。該運算符的主要是決定哪個值應該賦值給變量。
本部分內容主要來源于https://www.w3cschool.cn/java/java-operators.html
2、循環結構
Java幾種常用的循環如下:
2.1、for循環(已知循環多少次)
使用方法:先判斷,在執行;如果循環次數確定,那么一般用for循環
2.2、while循環
使用方法:先判斷,在執行;當條件表達式成立時,則執行循環體,然后在進行判斷,如果條件不成立時,有可能不執行。一般用于循環次數不確定的循環
2.3、do…while循環
使用方法:先執行,后判斷;一般用于循環次數不確定的循環,與while循環不同的是先執行后判斷,至少會執行一次。
2.4、switch循環
使用方法:一般用來做分支的,或者進行選擇
JAVA跳出循環的關鍵字如下:
2.5、break關鍵字
break主要用在循環語句或者switch語句中,用來跳出整個語句塊。
break跳出最里層的循環,并且繼續執行該循環下面的語句。
2.6、continue關鍵字
continue適用于任何循環控制結構中。作用是讓程序立刻跳轉到下一次循環的迭代。
在for循環中,continue語句使程序立即跳轉到更新語句。
在while或者do…while循環中,程序立即跳轉到布爾表達式的判斷語句。
3、分支結構
分支結構也就是條件結構,我們這里介紹if-else語句和🎮switch語句:
3.1、if-else語句
3.1.1、if語句:一個 if 語句包含一個布爾表達式和一條或多條語句。
if(布爾表達式){//布爾表達式結果為true執行的代碼塊
}
3.1.2、if-else語句:if 語句后面可以跟 else 語句,當 if 語句的布爾表達式值為 false 時,else 語句塊會被執行。
if(布爾表達式 1){如果布爾表達式 1的值為true執行代碼if(布爾表達式 2){如果布爾表達式 2的值為true執行代碼}
}
3.1.3、嵌套的if-else語句:
if后可以跟無限個else if,但最多只能有一個else語句,并且其要放在所有的else if語句之后。
一旦if或else if語句的其中一個的布爾表達式的結果為true,其余的else if以及else語句全部跳過執行。
if(布爾表達式 1){如果布爾表達式 1的值為true執行代碼if(布爾表達式 2){如果布爾表達式 2的值為true執行代碼}
}
3.2、switch語句
switch case 語句有如下規則:
- switch 語句可以擁有多個 case 語句。每個 case 后面跟一個要比較的值和冒號。
- case 語句中的值的數據類型必須與變量的數據類型相同,而且只能是常量或者字 面常量。
- 當變量的值與 case 語句的值相等時,那么 case 語句之后的語句開始執行,直到 break 語句出現才會跳出 switch 語句。
- switch 語句中的變量類型可以是: byte、short、int 或者 char。從 Java SE 7 開 始,switch
支持字符串 String 類型了,同時 case 標簽必須為字符串常量或字面 量。 - 當遇到 break 語句時,switch 語句終止。程序跳轉到 switch 語句后面的語句執行。case 語句不必須要包含 break
語句。如果沒有 break 語句出現,程序會繼續執行下一條 case 語句,直到出現 break 語句。 - switch 語句可以包含一個 default 分支,該分支一般是 switch 語句的最后一個分
支(可以在任何位置,但一般在最后一個)。default 在沒有 case 語句的值和變 量值相等的時候執行。default 分支不需要
break 語句。(如果case語句中沒有break 語句,程序會一直執行到default 分支)
switch(expression){case value ://語句break; //可選case value ://語句break; //可選//你可以有任意數量的case語句default : //可選//語句
}