在絕地求生新版本正式上線之后,藍洞對于絕地求生的兩張地圖都做了比較大的優化,令低配玩家的游戲幀數都有了比較大的提升,而此前普遍反映的掉幀問題也得到了不小的改善。
不過,由于游戲自身的原因(場景較大,玩家較多,環境復雜),目前最高端的旗艦PC仍然沒有辦法保證極致特效不掉幀,所以在這種競技性很強的設計游戲當中,畫面的設置就變的非常重要。不僅僅是為了提高幀數,更多的是為了讓我們過濾掉一些對競技性無任何幫助,甚至會產生嚴重影響的特效和材質。
在舊版本中,玩家們公認的設置里只有抗鋸齒,紋理與可視距離是比較有用的選項,其他的設置對于想要吃雞的玩家來說并無太大的作用和意義,甚至是負優化。然而在新版本畫面設置中,這些選項則有所變動,同時也給很多沿用舊版本設置的玩家造成了不小的誤區。今天,小編就將為大家詳解新版本畫面設置,讓大家保證游戲流暢的同時,能夠更加清楚的看到敵人。
游戲設置詳解
抗鋸齒與后期處理:
抗鋸齒是調整畫面鋸齒感的設置,無論是在新版本還是老版本中,調高抗鋸齒都可以讓畫面變的更順滑,特別是一些建筑邊緣,鐵絲網,電線等閃爍的問題,都可以通過調高抗鋸齒來進行改進。
不過在新版本中,抗鋸齒開高了之后,會使得畫面變的模糊,所以我們需要把后期處理開高,才能使畫面更加清晰透徹。
(圖片來自UP主老卓,大家看不清的可以點擊查看大圖)
上面圖一為抗鋸齒極致后期處理低,圖二為抗鋸齒極致后期處理高,我們可以明顯看到圖二比圖一更加通透,所以在新版本中,如果要調高抗鋸齒,則需要玩家同時拉高后期處理。
當然了,對于低配置玩家來說,完全可以把抗鋸齒拉到最低,這樣的畫面同樣通透,唯一的缺陷是物體鋸齒較大,移動時很多電線柵欄之類的物體會一閃一閃的影響視覺。
陰影:
陰影的影響在當前版本,除了地面投影外,還表現在物體(包括人物)的立體陰影部分,開高的時候物體的立體感會更強,人物也是同步變化的,但相較于以前,最低的陰影也變深了,所以對視覺的影響現在比之前版本低了一些。當敵人的距離很遠,深色的外形還是容易被更深的陰影隱藏,所以姑且調到最低吧!
紋理:
新版本中,紋理這項在此版本的影響變高了!特別是沙漠圖,紋理調低后,野外的石塊部分會變得更平滑,人物在地面上會更加清晰!
不過小編仍然不建議大家把這一項拉到最低,在新版本中,紋理非常低與低是兩個完全不同的視覺感受(大家可以自行嘗試低與非常低的區別),紋理拉到最低會讓整個畫面完全失去層次感,甚至連自己登錄界面上的T恤團都看不清,所以無論你是什么樣的配置,請把紋理這一項調整為低!
特效,樹木,可視距離:
特效數目與可視距離三項,與上個版本比起來基本上沒有什么變化,為了保證游戲運行,建議大家拉低特效與樹木這兩項。至于可視距離則因人而異,調高了之后對于沙漠圖和平時跳傘找車比較有幫助。
如果你的配置達標,能夠達到顯示器的刷新率上限,那么最終的完美設置應該是這樣。
如果配置有限,小編建議大家同時拉低抗鋸齒和后期處理兩項,來達到自己理想的幀數。
新版畫面優化:
在新版本中,藍洞對于現有的兩張地圖色彩進行了重新調整,此次改動之后,不少玩家均表示對游戲畫面極不適應,許多之前縱橫舊版殺人越貨的老玩家都表示自己變成了小瞎子,那么,新版本的畫面應該如何優化呢?
由于對比度的增加,使得游戲畫面暗的地方更暗了,亮的地方更亮了,所以像之前大家無腦拉滿亮度的做法已經不合適了,如果顯示器本身亮度就很高,我們再拉滿游戲里的亮度,在游戲內看亮度比較高的地方會非常刺眼,為了大家的健康,請大家根據自己的顯示器自行調試亮度,最起碼要保證最亮的地方不刺眼。
設置好合適的亮度后,我們再來使用《絕地求生超級助手》來優化游戲的色彩。
在新版本中,藍洞移除了雨天和霧天兩種天氣,但增加了一個全新的沙漠地圖,面對不同的地圖與天氣,一套能夠隨時切換的色彩方案就顯得尤為重要。
絕地求生超級助手的畫質優化功能,為用戶提供了八種不同的畫面色彩方案,玩家們可以根據不同的天氣,不同的地圖,自行選擇自己最為舒服的畫面設置。同時,該助手還支持游戲內的快速切換,玩家只需要在游戲內用快捷鍵呼出即可,操作起來十分方便。
老地圖優化前與優化后對比
沙漠地圖優化前與優化后對比
結語:
重新設置之后,大家有沒有覺得自己的畫面舒服的多了呢?最后祝大家大吉大利,天天誅仙!