#if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif的用法

#ifdef的用法

?? 靈活使用#ifdef指示符,我們可以區隔一些與特定頭文件、程序庫和其他文件版本有關的代碼。
代碼舉例:新建define.cpp文件

  1. #include?"iostream.h"??
  2. int?main()??
  3. {??
  4. #ifdef?DEBUG???
  5. cout<<?"Beginning?execution?of?main()";??
  6. #endif???
  7. return?0;??
  8. }??
運行結果為:Press any key to continue

改寫代碼如下:
  1. #include?"iostream.h"??
  2. #define?DEBUG??
  3. int?main()??
  4. {??
  5. #ifdef?DEBUG???
  6. cout<<?"Beginning?execution?of?main()";??
  7. #endif???
  8. return?0;??
  9. }??
運行結果為:Beginning execution of main()
Press any key to continue

更一般的情況是,#define語句是包含在一個特定的頭文件中。
比如,新建頭文件head.h,在文件中加入代碼:

  1. #ifndef?DEBUG??
  2. #define?DEBUG??
  3. #endif??
  4. ??
  5. 而在define.cpp源文件中,代碼修改如下:??
  6. #include?"iostream.h"??
  7. #include?"head.h"??
  8. int?main(){??
  9. #ifdef?DEBUG???
  10. cout<<?"Beginning?execution?of?main()";??
  11. #endif???
  12. return?0;??
  13. }??

運行結果如下:Beginning execution of main()
Press any key to continue
結論:通過使用#ifdef指示符,我們可以區隔一些與特定頭文件、程序庫和其他文件版本有關的代碼

?

#if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif的用法:

? 這些命令可以讓編譯器進行簡單的邏輯控制,當一個文件被編譯時,你可以用這些命令去決定某些代碼的去留,

這些命令式條件編譯的命令。

常見的條件編譯的三種形式:

①第一種形式:??
#if?defined(或者是ifdef)<標識符(條件)>?

<程序段1>

#endif??
②第二種形式:??
#if?!defined(或者是ifndef)<標識符(條件)>?

<程序段1>?

? #ifdef?…?

[#elif?…?]?

[#elif?…]?

#else?…??

#endif

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()?
{?
#if DEBUG ?/*或者是#ifdef DEBUG*/?
cout << "條件成立,DEBUG已經定義了!" <<endl;?
#else?
cout << "條件不成立,DEBUG還沒定義" <<endl;?
#endif?
return 0;?
}

//結果輸出:?條件不成立,DEBUG還沒定義

//如果是添加了#define DEBUG ,輸出結果是:條件成立,DEBUG已經定義了!

#include <iostream>?
using namespace std;?
#define DEBUG?
int main()?
{?
#ifdef DEBUG /*或者是#ifdef DEBUG*/?
cout << "條件成立,DEBUG已經定義了!" <<endl;?
#else?
cout << "條件不成立,DEBUG還沒定義" <<endl;?
#endif?
return 0;?
}

//要注意的是,如果是#define 宏名,沒有宏體如 #define DEBUG,就必須使用#ifdef或#ifndef與之對應,

//如果是#define 宏名 宏體,如 #define NUM 1,#if 和#ifdef都可以使用。

/*

#define的用法:

*/

示例二:

#include <iostream>?

using namespace std;?
#define NUM? 10?
int main()?
{?
??????? #ifndef NUM?
??????? cout << "NUM沒有定義!"<<endl;?
??????? #elif NUM >= 100?
??????? cout << "NUM >100" <<endl;?
??????? #elif NUM <100 && NUM >10?
??????? cout << "10 < NUM < 100" <<endl;?
??????? #elif NUM == 10?
??????? cout << "NUM ==10" <<endl;?
??????? #else?
??????? cout << "NUM < 10" << endl;?
??????? #endif?
??????? return 0;?
}?
//輸出NUM ==10?

?

?

?

也可以在mk文件定義NUM

ifeq ($(BOARD_SCREENRECORD_LANDSCAPE_ONLY),true)
LOCAL_CFLAGS += -DNUM
endif

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