代理模式
代理模式( Proxy):為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
參考:refactoringguru | proxy
什么是代理模式
有時候如果想要訪問某個對象,但又沒辦法直接訪問或不方便直接訪問,可以使用代理模式,代理模式為想要訪問的那個真實對象提供一種“替身”,將客戶端直接對服務端的訪問轉換為客戶端只與代理交互,由代理處理具體的和服務端的交互,代理模式有四種角色,分別是:
- 客戶端
- 服務端
- 代理
- 抽象服務接口

代理中保留一個真實Server的對象,并且代理和真實Server實現同一個接口,這樣對客戶端來說Proxy就可以代替Server了,客戶端想要調用Server的某個方法時,直接與代理交互,再由代理去調用Server的具體方法。
代理的優缺點
優點:
- 你可以在客戶端毫無察覺的情況下控制服務對象。
- 如果客戶端對服務對象的生命周期沒有特殊要求, 你可以對生命周期進行管理。
- 即使服務對象還未準備好或不存在, 代理也可以正常工作。
- 開閉原則。 你可以在不對服務或客戶端做出修改的情況下創建新代理。
缺點:
- 代碼可能會變得復雜, 因為需要新建許多類。
- 服務響應可能會延遲。
代理的類型和使用場景
1. 遠程代理
當我們需要一個遠程對象時,可以通過一個本地代理去訪問,所謂遠程對象是指遠程的資源,包括可能不同命名空間,不同機器的資源等,如果客戶端直接訪問遠程資源,可能涉及到復雜的數據交互和傳輸,通過代理,我們可以把這些數據交互和傳輸的過程隱藏在代理里面,由代理去與遠程資源交互,并返回客戶端需要的數據,這樣對客戶端來說,訪問遠程資源就和訪問本地資源一樣了。以此簡化客戶端代碼。
2. 虛擬代理
虛擬代理的主要作用是延遲初始化:
如果你有一個偶爾使用的重量級服務對象,一直保持該對象運行會消耗系統資源, 時可使用代理模式.
你無需在程序啟動時就創建該對象, 可將對象的初始化延遲到真正有需要的時候。
比如網站圖片的加載, 真實的圖片可能很大,如果在構造的時候就直接加載真實的圖片,就會導致加載時間過長,所以可以使用代理,用很小的縮略圖來代替真實的圖片,直到用戶點機縮略圖時再異步的加載大圖.
虛擬代理應該使用緩存避免重量級對象多次重復加載.
3. 保護代理
如果只有擁有特定權限的用戶才能訪問特定對象,就可以在代理中對用戶權限進行判斷,并根據權限返回不同的結果.