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不多說,直接上干貨!
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牛客網Java刷題知識點之關鍵字static
static代表著什么
?????? 在Java中并不存在全局變量的概念,但是我們可以通過static來實現一個“偽全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,當然也可以修飾代碼塊和內部類。
???????Java把內存分為棧內存和堆內存,其中棧內存用來存放一些基本類型的變量、數組和對象的引用變量,堆內存主要存放一些引用類型的變量。在JVM加載一個類的時候,若該類存在static修飾的成員變量和成員方法,則會為這些成員變量和成員方法在固定的位置開辟一個固定大小的內存區域,有了這些“固定”的特性,那么JVM就可以非常方便地訪問他們。同時如果靜態的成員變量和成員方法不出作用域的話,它們的句柄都會保持不變。同時static所蘊含“靜態”的概念表示著它是不可恢復的,即在那個地方,你修改了,他是不會變回原樣的,你清理了,他就不會回來了。
???????同時被static修飾的成員變量和成員方法是獨立于該類的,它不依賴于某個特定的實例變量,也就是說它被該類的所有實例共享。所有實例的引用都指向同一個地方,任何一個實例對其的修改都會導致其他實例的變化。
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ublic class User { private static int userNumber = 0 ; public User(){ userNumber ++; } public static void main(String[] args) { User user1 = new User(); User user2 = new User(); System.out.println("user1 userNumber:" + User.userNumber); System.out.println("user2 userNumber:" + User.userNumber); } } ------------ Output: user1 userNumber:2 user2 userNumber:2
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牛客網Java刷題知識點之static成員變量
static變量
???????static修飾的變量我們稱之為靜態變量,沒有用static修飾的變量稱之為實例變量,它們兩者的區別是:
靜態變量是隨著類加載時被完成初始化的,它在內存中僅有一個,且JVM也只會為它分配一次內存,同時類所有的實例都共享靜態變量,可以直接通過類名來訪問它。
???????但是實例變量則不同,它是伴隨著實例的,每創建一個實例就會產生一個實例變量,它與該實例同生共死。
???????所以我們一般在這兩種情況下使用靜態變量:對象之間共享數據、訪問方便。
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牛客網Java刷題知識點之static成員方法
static方法
???????static修飾的方法我們稱之為靜態方法,我們通過類名對其進行直接調用。由于它在類加載的時候就存在了,它不依賴于任何實例,所以static方法必須實現,也就是說它不能是抽象方法。
???????Static方法是類中的一種特殊方法,我們只有在真正需要他們的時候才會將方法聲明為static。如Math類的所有方法都是靜態static的。
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牛客網Java刷題知識點之關鍵字static代碼塊
static代碼塊
???????被static修飾的代碼塊,我們稱之為靜態代碼塊,靜態代碼塊會隨著類的加載一塊執行,而且它可以隨意放,可以存在于該了的任何地方。
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牛客網Java刷題知識點之關鍵字static內部類
? 它可以不依賴于外部類實例對象而被實例化,而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。注意:只能內部類才能被定義為static
靜態內部類不能與外部類有相同的名字
靜態內部類不能訪問外部類的普通成員變量,只能訪問外部類中的靜態成員和靜態方法。
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Static的局限
???????Static確實是存在諸多的作用,但是它也存在一些缺陷。
?????????1、它只能調用static變量。
????? ? ?2、它只能調用static方法。
???? ? ??3、不能以任何形式引用this、super。
???? ? ??4、static變量在定義時必須要進行初始化,且初始化時間要早于非靜態變量。
??????總結:無論是變量,方法,還是代碼塊、內部類,只要用static修飾,就是在類被加載時就已經"準備好了",也就是可以被使用或者已經被執行,都可以脫離對象而執行。反之,如果沒有static,則必須要依賴于對象實例。
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