C語言實現簡單的電子通訊錄

**制作一個電子通訊錄,通過該通訊錄能錄入好友ID號、姓名(英文)、手
機號碼,家庭住址,公司電話。**
原理:分成5個模塊,將模塊功能實現寫入頭文件中。主函數部分代碼:
顯示函數部分,在Markdown里對不齊,意思就這樣,將就一下=。=
這里寫圖片描述
這里寫圖片描述

/*******************************************************************
需求:制作一個電子通訊錄,通過該通訊錄能錄入好友ID號、姓名(英文)、手
機號碼,家庭住址,公司電話。
模塊:主界面:主要顯示軟件功能,A)添加好友信息 B)列表好友信息。(包含排序功能) C)搜索好友 D)刪除好友A)用戶輸入INSERT命令后,讓用戶輸入好友信息。添加成功或失敗都需提示B)用戶輸入DISPLAY命令后,好友信息升序排列C)用戶輸入SEARCH命令后,讓用戶輸入將要搜索好友姓名查詢。如果未搜索到請友好提示。如果搜索到,顯示處該好友信息D)用戶輸入DELETE命令后,讓用戶輸入將要刪除好友姓名刪除,如果存在同名的多個好友,則列表出,所有同名的好友信息,讓用戶通過輸入ID號刪除提示用戶刪除成功。
**********************************************************************/
#include "head.h"int main ()
{int Function;int i = 0;char Name[N];int cho;PNode head_node = (PNode) malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));if (NULL == head_node){return MALLOC_ERROR;}head_node->next = NULL;while (1){Interface_Display ();scanf ("%d", &Function);switch (Function)               // 功能選擇{case 1:                     // 添加好友{Function = 0;Add_Friend (head_node, i++);int j;printf ("\t正在添加\n");printf ("\t請稍候");fflush (stdout);        // 強制刷新緩存,輸出顯示for (j = 0; j < 3; j++){sleep (1);          // Linux 使用sleep,參數為秒printf (".");fflush (stdout);    // 強制刷新緩存,輸出顯示}printf ("\n");printf ("\t添加成功!\n");printf ("\t返回主菜單請輸入1:");scanf ("%d", &cho);if (1 == cho){break;}else{printf ("\t對不起!您的輸入有誤!請重新輸入:");scanf ("%d", &cho);break;}break;}           case 2:                 // 顯示好友信息{system ("clear");printf ("\t*********好友信息********\n");printf ("\n");Friend_Information (head_node);Function = 0;printf ("\t返回主菜單請輸入1:");scanf ("%d", &cho);if (1 == cho){break;}else{printf ("\t對不起!您的輸入有誤!請重新輸入:");scanf ("%d", &cho);break;}break;}case 3:                 // 查找好友{system ("clear");printf ("\t*************查找好友*************\n");printf ("\t請輸入您要查找的好友姓名:");scanf  ("%s", Name);printf ("\n");int j;          printf ("\t正在查找\n");printf ("\t請稍候");fflush (stdout);        // 強制刷新緩存,輸出顯示for (j = 0; j < 3; j++){sleep (1);          // Linux 使用sleep,參數為秒printf (".");fflush (stdout);    // 強制刷新緩存,輸出顯示}printf ("\n");Search_Friend (head_node, Name);printf ("\t返回主菜單請輸入1:");scanf ("%d", &cho);if (1 == cho){break;}else{printf ("\t對不起!您的輸入有誤!請重新輸入:");scanf ("%d", &cho);break;}break;}case 4:                     //刪除好友{system ("clear");printf ("\t*************刪除好友*************\n");printf ("\t請輸入要刪除好友的姓名:");scanf  ("%s", Name);printf ("\n");Delete_Friend (head_node, Name);printf ("\t返回主菜單請輸入1:");scanf ("%d", &cho);if (1 == cho){break;}else{printf ("\t對不起!您的輸入有誤!請重新輸入:");scanf ("%d", &cho);break;}break;}   case 5:                     //退出通訊錄{Function = 0;system ("clear");exit (0);}default:                    //輸入有誤{Function = 0;printf ("\t對不起!您的輸入有誤!請重新輸入:");scanf ("%d", &Function);break;}           }       }   return 0;
}

head.h部分:

#ifndef HEAD_H_
#define HEAD_H_#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>             // sleep函數頭文件#define uint unsigned int
#define OK            0
#define ERROR         -1
#define MALLOC_ERROR  -2
#define N             20 typedef int ElementType;
typedef struct node
{ElementType ID;             // ID號char Name [N];              // 姓名char Mobile_Phone [N];      // 手機號碼char Home_Address [N];      // 家庭住址char Company_Tell [N];      // 公司電話struct node* next;          // 節點指針
}Node;
typedef Node* PNode;            //重命名節點指針類型//顯示操作界面
int Interface_Display ();//添加好友信息 (尾插法)
int Add_Friend (PNode head, ElementType num);//顯示所有好友信息
int Friend_Information (PNode head);//查找好友
int Search_Friend (PNode head, char* Name);//刪除好友
void Delete_Friend (PNode head, char* Name);#endif

head.c的代碼:

#include "head.h"//顯示操作界面
int Interface_Display ()
{system ("clear");printf ("\t************************************** \n");printf ("\t~          歡迎使用通訊錄               ~\n");printf ("\t~                                     ~\n");printf ("\t~      1 >>>>>>>> 添加好友信息          ~\n");printf ("\t~      2 >>>>>>>> 列表好友信息          ~\n");printf ("\t~      3 >>>>>>>> 搜索好友             ~\n");printf ("\t~      4 >>>>>>>> 刪除好友             ~\n");printf ("\t~      5 >>>>>>>> 退出                ~\n");printf ("\t~                                     ~\n");printf ("\t~                                     ~\n");printf ("\t~                       作者:believe  ~\n");printf ("\t~*************************************~\n");printf ("                                         \n");printf ("                                         \n");printf ("\t請輸入對應數字選擇相應功能:");
}//添加好友信息 (尾插法)
int Add_Friend (PNode head, ElementType num)
{if (NULL == head){return ERROR;}//創建一個新的結點PNode p = (PNode) malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));if (NULL == p){return MALLOC_ERROR;}//將新數據賦給新結點system("clear");    printf ("\t*************添加好友***************\n");p->ID = num;printf ("\t好友的ID為:%d\n", p->ID);printf ("\n");printf ("\t請輸入好友的名字:");scanf  ("%s", p->Name);printf ("\n");printf ("\t請輸入好友的手機號:");scanf  ("%s", p->Mobile_Phone);printf ("\n");printf ("\t請輸入好友的家庭住址:");scanf  ("%s", p->Home_Address);printf ("\n");printf ("\t請輸入好友的公司電話:");scanf  ("%s", p->Company_Tell);printf ("\n");p->next = NULL;//找到最后一個結點PNode Ptmp;                 //將頭結點地址給臨時指針PtmpPtmp = head;while (Ptmp->next){Ptmp = Ptmp->next;}Ptmp->next = p;return OK;
}//顯示所有好友信息
int Friend_Information (PNode head)
{if (NULL == head){return ERROR;}PNode p = head->next;printf ("\tID\t姓名\t\t手機號\t\t住址\t\t\t公司電話\n");while (p){printf ("\t%d\t%s\t\t%s\t\t%s\t\t\t%s\n", p->ID,p->Name, p->Mobile_Phone, p->Home_Address, p->Company_Tell);p = p->next;}putchar('\n');return OK;
}//查找好友
int Search_Friend (PNode head, char* Name)      //通過名字查找好友
{PNode p = head;PNode q = NULL;if ((NULL != p) && NULL != (p->next)){while (p->next) {q = p->next;if ((NULL != q) && 0 == (strcmp(q->Name, Name))){printf ("\t好友信息: \n\tID:%d\n\t姓名: %s\n\t手機號碼: %s\n\t家庭地址:%s\n\t公司電話: %s\n", q->ID, q->Name, q->Mobile_Phone, q->Home_Address, q->Company_Tell);}else{printf ("\t對不起,您的通訊錄沒有該好友!\n");}p = p->next;}}/*  另一種做法if (NULL == head){return ERROR;}PNode p;int flag = 1;for (p = head->next; p != NULL; p = p->next){if (0 == strcmp(p->Name, Name)){flag = 0;printf ("\t好友信息:\n\tID: %d\n\t姓名: %s\n\t手機號碼: %s\n\t家庭地址: %s\n\t公司電話: %s\n", p->ID, p->Name, p->Mobile_Phone, p->Home_Address, p->Company_Tell);}}fi (flag){printf ("\t對不起,您的通訊錄沒有該好友!\n");}putchar('\n');*/return OK;
}//刪除好友
void Delete_Friend (PNode head, char* Name)
{PNode p = head;PNode q = NULL;while (NULL != p && NULL != (p->next)){q = p->next;if (NULL != q && 0 == strcmp(q->Name, Name)){p->next = q->next;free(q);int j;printf ("\t正在刪除\n");printf ("\t請稍候");fflush (stdout);            //強制刷新緩存,輸出顯示for (j = 0; j < 3; j++){sleep (1);              //linux使用sleep,參數為秒printf (".");fflush(stdout);         //強制刷新緩存,輸出顯示}printf ("\n");printf ("\t該好友已成功刪除!\n");}else if (NULL == q->next && 0 != strcmp(q->Name, Name)){printf ("\t您的通訊錄沒有該好友!\n");}p = p->next;}
}

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/448539.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/448539.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/448539.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Jackson使用:String 與對象互轉、Jackson 從 json 字符串轉換出對象

前些天發現了一個巨牛的人工智能學習網站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;風趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下給大家。點擊跳轉到教程。 一、從json字符串轉換出對象 Pager類&#xff1a; import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnoreProperties; JsonIgnoreProper…

13個好習慣 教你健康一整年

怎么在坐著上班時&#xff0c;練出緊實小腹&#xff1f;如何在酗咖啡的緊湊中&#xff0c;幫身體排毒&#xff1f;新年初始&#xff0c;《天下》介紹十三個小訣竅&#xff0c;讓你輕松變健康。 一年初始&#xff0c;該如何規劃最重要的“健康”&#xff1f;《天下》邀請專家&am…

結構體的傳參理解成員的存儲方式

結構體的成員變量在內存中存儲的方式&#xff0c;決定于設定的內存對齊方式是幾字節&#xff1a;gcc編譯默認使用4字節對齊&#xff1a; 1 #include <stdio.h>2 3 typedef struct test_buf4 {5 int a;6 char c;7 char buf[8];8 char *str;9 10 }buf…

eclipse插件大全整理學習

Eclipse Web Tools Platform(WTP) 地址&#xff1a;http://download.eclipse.org/webtools/ WTP十分強大&#xff0c;支持HTML, JavaScript, XML, JSP&#xff0c;支持語法著色&#xff0c;代碼提示&#xff0c;代碼折疊等&#xff0c;以及其它一堆JavaEE相關的功能。Web開發必…

數據結構之順序棧的一些基本操作

** 順序棧可以用一個一維數組和一個記錄棧頂位置的整形變量來實現&#xff0c;數組用于順序存儲棧中所有的數據元素&#xff0c;棧頂指針用于存儲棧頂元素的位置。 ** 頭文件&#xff08;Sqstack.h&#xff09;&#xff1a; #ifndef __SQSTACK_H__ #define __SQSTACK_H__#i…

網友力薦教子名言 只有50句卻能改變兒女一生

從當今的家庭來看&#xff0c;大多數的家長把自己的一切希望寄托在孩子的身上&#xff0c;這個〝望子成龍〞或〝盼女成鳳〞的希望能否成為現實&#xff0c;需要多方面的努力&#xff0c;而家庭是孩子的第一所〝學校〞&#xff0c; 父母是孩子的第一位〝老師〞&#xff0c;家庭…

guava 之 ImmutableMap 使用實例及好處

前些天發現了一個巨牛的人工智能學習網站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;風趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下給大家。點擊跳轉到教程。 ImmutableMap 的作用就是&#xff1a;可以讓java代碼也能夠創建一個對象常量映射&#xff0c;來保存一些常量映射的鍵值對。 分析以下情…

從事前端開發必須要了解的CSS原理(轉)

一、瀏覽器的發展與CSS 網頁瀏覽器主要通過 HTTP 協議連接網頁服務器而取得網頁&#xff0c; HTTP 容許網頁瀏覽器送交資料到網頁服務器并且獲取網頁。目前最常用的 HTTP 是 HTTP/1.1&#xff0c;這個協議在 RFC2616 中被完整定義。HTTP/1.1 有其一套 Internet Explorer 并不完…

oracle函數 MIN([distinct|all]x)

【功能】統計數據表選中行x列的最大值。 【參數】all表示對所有的值求最大值,distinct只對不同的值求最大值&#xff0c;默認為all 如果有參數distinct或all&#xff0c;需有空格與x(列)隔開。 【參數】x&#xff0c;可為數字、字符或日期型字段 【返回】對應x字段類型 注&…

數據結構之鏈式棧的一些基本操作

鏈式棧是一種數據存儲結構&#xff0c;可以通過單鏈表的方式來實現&#xff0c;使用鏈式棧的優點在于它能夠克服用數組實現的順序棧空間利用率不高的特點&#xff0c;但是需要為每個棧元素分配額外的指針空間用來存放指針域。 頭文件 LinkStack.h #ifndef __LINKSTACK_H__ #d…

做人做事的8大智慧

一、守拙的智慧&#xff1a;心頭洞明&#xff0c;表面糊涂。 做人的最高境界&#xff0c;就是抱樸守拙。不張揚&#xff0c;平易近人&#xff0c;雖不高人一等&#xff0c;但更得眾人的歡迎。社會是很現實的&#xff0c;人心更是難測的。當你聰明絕頂、鋒芒畢露時&#xff0c;則…

@Test 運行 Method xxx should be void、Method xxx should have no parameters

前些天發現了一個巨牛的人工智能學習網站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;風趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下給大家。點擊跳轉到教程。 Method test should have no parameters...java.lang.Exception: Method test should have no parameters ... 報錯如上&#xff0…

TKmybatis和mybatisplus哪個好用

文檔連接 &#xff1a;http://baomidou.oschina.io/mybatis-plus-doc/#/?id%E7%AE%80%E4%BB%8B https://gitee.com/hengboy/mybatis-enhance https://gitee.com/free/Mapper/wikis/1.3-spring-boot?sort_id208198 https://durcframework.gitee.io/fastmybatis/ 注&#xff1a…

物理內存不夠用,臨時增大Linux交換分區的方法

當系統的物理內存不夠用的時候&#xff0c;就需要將物理內存中的一部分空間釋放出來&#xff0c;以供當前運行的程序使用。那些被釋放的空間可能來自一些很長時間沒有什么 操作的程序&#xff0c;這些被釋放的空間被臨時保存到Swap空間中&#xff0c;等到那些程序要運行時&…

數據結構之順序隊列和鏈式隊列常用的一些操作

順序隊列是隊列的順序存儲結構&#xff0c;順序隊列實際上是運算受限的順序表。和順序表一樣&#xff0c;順序隊列用一個向量空間來存放當前隊列中的元素。由于隊列的隊頭和隊尾的位置是變化的&#xff0c;設置兩個指針front和rear分別指示隊頭元素和隊尾元素在向量空間中的位置…

33個訓練大腦的小方法

已經步入經常忘事的年齡了。常常是提起一個人&#xff0c;形象都在腦海中&#xff0c;但就是說不出其姓名來&#xff0c;哪怕就在嘴邊也說不出來。有時候遇到一個人&#xff0c;知道是熟悉的人&#xff0c;但就是想不起名字了&#xff0c;有時候弄得很尷尬。 書里說&#xff0c…

linux常用命令(4)

linux常用命令(4) --- Vim編輯器與Shell命令腳本 如何使用vim編輯器來編寫文檔、配置主機名稱、網卡參數以及yum倉庫&#xff1b;通過vim編輯器將Linux命令放入合適的邏輯測試語句&#xff08;if、for、while、case&#xff09;后最終寫出簡單使用的shell腳本;可以通過at命令或…

script 標簽到底該放在哪里

一般script標簽會被放在頭部或尾部。頭部就是<head>里面&#xff0c;尾部一般指<body>里。 前些天發現了一個巨牛的人工智能學習網站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;風趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下給大家。點擊跳轉到教程。 將script放在<head>里&a…

棧在表達式計算過程中的應用

棧在表達式計算過程中的應用 &#xff1a;建立操作數棧和運算符棧。運算符有優先級。 規則&#xff1a; 自左至右掃描表達式&#xff0c;凡是遇到操作數一律進操作數棧。 當遇到運算符時&#xff0c;如果它的優先級比運算符棧棧頂元素的優先級高就進棧。反之&#xff0c;取出…

Python-02-基礎知識

一、第一個Python程序 【第一步】新建一個hello.txt 【第二步】將后綴名txt改為py 【第三步】使用記事本編輯該文件 【第四步】在cmd中運行該文件 print("Hello World!") 強調&#xff1a;python解釋器執行程序是解釋執行&#xff0c;即打開文件讀內容&#xff0c;因…