自定義View是繪制文本有三類方法:
// 第一類
public void drawText (String text, float x, float y, Paint paint)
public void drawText (String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint)
public void drawText (CharSequence text, int start, int end, float x, float y, Paint paint)
public void drawText (char[] text, int index, int count, float x, float y, Paint paint)// 第二類
public void drawPosText (String text, float[] pos, Paint paint)
public void drawPosText (char[] text, int index, int count, float[] pos, Paint paint)// 第三類
public void drawTextOnPath (String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint)
public void drawTextOnPath (char[] text, int index, int count, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint)
說明:
drawText()
:最常用drawPosText()
:是根據一個個坐標點指定文字位置drawTextOnPath()
:是根據路徑繪制。
其中drawText()的x,y參數是干嘛的呢?
先來看下下面這段代碼的運行效果:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);Paint paint=new Paint();paint.setStyle(Paint.Style.FILL);paint.setStrokeWidth(12);paint.setTextSize(100);String text="測試:my text";canvas.drawText(text, 200, 400, paint);//畫兩條線標記位置paint.setStrokeWidth(4);paint.setColor(Color.RED);canvas.drawLine(0, 400, 2000, 400, paint);paint.setColor(Color.BLUE);canvas.drawLine(200, 0, 200, 2000, paint);
}
可以看到,x,y并不是指定文字的中點位置,并且x,y與文字對齊方式有關(通過setTextAlign()指定,默認為left)
注:為了使文字完整,上面調整了下x,y的值。
從上面三種情況得出結論,x所對應的豎線:
左對齊
— 文字的左邊界居中對齊
— 文字的中心位置右對齊
— 文字的左邊界
y對應的橫線并不是文字的下邊界,而是基準線Baseline
Top
:文字的最頂部Baseline
:基準線Bottom
:文字的底部
那這些值如何獲取呢?
Paint.FontMetrics fontMetrics=paint.getFontMetrics();fontMetrics.topfontMetrics.ascentfontMetrics.descentfontMetrics.bottom
記得要在設置完Paint的文字大小,寬度之類屬性后再獲取FontMetrics,Baseline對應對應值為0,在它下面的descent和bottom值為正,top和ascent為負。
那文字的高度為: bottom - top
所以,實際繪制的時候取決于基線上一個點來繪制文字,而這個點有三種分別對應為left,center,right。
好啦,把drawText()中x,y參數講清楚后實現文字居中就很容易了。
直接上代碼:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);//矩形背景Paint bgRect=new Paint();bgRect.setStyle(Paint.Style.FILL);bgRect.setColor(Color.YELLOW);RectF rectF=new RectF(200, 200, 800, 600);canvas.drawRect(rectF, bgRect);Paint textPaint=new Paint();textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);textPaint.setStrokeWidth(8);textPaint.setTextSize(50);textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);String text="測試:my text";//計算baselinePaint.FontMetrics fontMetrics=textPaint.getFontMetrics();float distance=(fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom;float baseline=rectF.centerY()+distance;canvas.drawText(text, rectF.centerX(), baseline, textPaint);
}
效果:
將對齊方式設置為center,那要讓文字居中顯示,x值就為矩形中心x值,y值也就是Baseline的計算看下圖:
y = 矩形中心y值 + 矩形中心與基線的距離
距離 = 文字高度的一半 - 基線到文字底部的距離(也就是bottom)= (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom