哈希表的簡單介紹
- 哈希表是一種集合結構 包含map和set
- 如果只有key,沒有伴隨數據value,可以使用HashSet結構(C++? stl set)
- 如果擁有key,擁有伴隨數據value,可以使用HashMap結構(C++ stl map)
- 有無伴隨數據是Hashmap和Hashset的唯一區別,底層的實際結構都是一回事,都是使用的紅黑樹
哈希沖突的解決辦法
1,開放尋址法:如果指定位置上存在元素,那么就在存儲在指定位置的下一個元素,如果仍然被占用,繼續移動。以此類推,直到找到一個合適的位置。尋址的方式有很多,這僅僅是一個簡單的例子。Java里面的ThreadLocal就是開放尋址法
2,鏈表法:Java里面的HashMap,每一個元素不僅是是一個Entry對象,還是一個鏈表的頭部節點。每一個Entry對象通過指針指向他的下一個Entry節點。當新來的Entry映射到與之沖突的數組位置時,只需要插入對應的鏈表中即可
散列表擴容
1,多次元素的插入,單列表達到一定的飽和度時候,key映射位置時發生的沖突的概率會逐漸提高;這樣大量的元素會擁擠在相同的數組的下標的位置,會形成很長的鏈表,對后續的插入和查詢操作的性能有很大的影響
對于JDK中的HashMap而言,影響擴容的因素有兩個:1,capacity:即當前的長度;2,loadfactor:負載因子,默認數值為0.75f
衡量HashMap需要擴容的條件是:HashMap.size >= Capacity * LoadFactor
擴容操作 具體干了什么事清呢?
1,擴容,創建一個新的Entry空的數組,長度是先前的2倍
2,重新Hash,遍歷先前的Entry數組,將所有的元素重新進行Hash到新的數組中,這是因為長度擴大之后,Hash的規則也會隨之改變,將先前的Entry重新得到了盡可能均勻的分配
* 當多個Entry被Hash到同一個數組下標的位置時,為了提升插入和查找的效率,HashMap會把Entry鏈表轉化為紅黑樹的結構
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