學習vue之前,最重要是弄懂兩個概念,一是“what”,要理解vuex是什么;二是“why”,要清楚為什么要用vuex。
Vuex是什么?
Vuex 類似 React 里面的 Redux 的狀態管理器,用來管理Vue的所有組件狀態。
為什么使用Vuex?
當你打算開發大型單頁應用(SPA),會出現多個視圖組件依賴同一個狀態,來自不同視圖的行為需要變更同一個狀態。
遇到以上情況時候,你就應該考慮使用Vuex了,它能把組件的共享狀態抽取出來,當做一個全局單例模式進行管理。這樣不管你在何處改變狀態,都會通知使用該狀態的組件做出相應修改。
下面講解如何使用Vuex
一個簡單的Vuex示例
本文就講解安裝Vuex,直接通過代碼講解Vuex使用。
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
上面就是一個簡單的Vuex示例,每一個Vuex應用就是一個store,在store中包含組件中的共享狀態state和改變狀態的方法(暫且稱作方法)mutations。
需要注意的是只能通過mutations改變store的state的狀態,不能通過store.state.count = 5;直接更改(其實可以更改,不建議這么做,不通過mutations改變state,狀態不會被同步)。
使用store.commit方法觸發mutations改變state:
store.commit('increment');
console.log(store.state.count) // 1
一個簡簡單單的Vuex應用就實現了。
在Vue組件使用Vuex
如果希望Vuex狀態更新的時候,組件數據得到相應的更新,那么可以用計算屬性computed獲取state的更新狀態。
const Counter = {
template: `
computed: {
count () {
return store.state.count;
}
}
}
每一個store.state都是全局狀態,在使用Vuex時候需要在根組件或(入口文件)注入。
// 根組件
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const app = new Vue({
el: '#app',
store,
components: {
Counter
},
template: `
`
})
通過這種注入機制,就能在子組件Counter通過this.$store訪問:
// Counter 組件
const Counter = {
template: `
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState函數
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
上面通過count計算屬性獲取同名state.count屬性,如何每一次獲取都要寫一個這樣的方法,是不顯得重復又麻煩?可以使用mapState函數簡化這個過程。
import { mapState } from 'vuex';
export default {
computed: mapState ({
count: state => state.count,
countAlias: 'count', // 別名 `count` 等價于 state => state.count
})
}
還有更簡單的使用方法:
computed: mapState([
'count'
// 映射 this.count 為 store.state.count
])
Getters對象
如果我們需要對state對象進行做處理計算,如下:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果多個組件都要進行這樣的處理,那么就要在多個組件中復制該函數。這樣是很沒有效率的事情,當這個處理過程更改了,還有在多個組件中進行同樣的更改,這就更加不易于維護。
Vuex中getters對象,可以方便我們在store中做集中的處理。Getters接受state作為第一個參數:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
在Vue中通過store.getters對象調用:
computed: {
doneTodos () {
return this.$store.getters.doneTodos
}
}
Getter也可以接受其他getters作為第二個參數:
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
mapGetters輔助函數
與mapState類似,都能達到簡化代碼的效果。mapGetters輔助函數僅僅是將store中的getters映射到局部計算屬性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用對象展開運算符將 getters 混入 computed 對象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
上面也可以寫作:
computed: mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
所以在Vue的computed計算屬性中會存在兩種輔助函數:
import { mapState, mapGetters } from 'vuex';
export default {
// ...
computed: {
...mapGetters([ ... ]),
...mapState([ ... ])
}
}
Mutations
之前也說過了,更改Vuex的store中的狀態的唯一方法就是mutations。
每一個mutation都有一個事件類型type和一個回調函數handler。
調用mutation,需要通過store.commit方法調用mutation type:
store.commit('increment')
Payload 提交載荷
也可以向store.commit傳入第二參數,也就是mutation的payload:
mutaion: {
increment (state, n) {
state.count += n;
}
}
store.commit('increment', 10);
單單傳入一個n,可能并不能滿足我們的業務需要,這時候我們可以選擇傳入一個payload對象:
mutation: {
increment (state, payload) {
state.totalPrice += payload.price + payload.count;
}
}
store.commit({
type: 'increment',
price: 10,
count: 8
})
mapMutations函數
不例外,mutations也有映射函數mapMutations,幫助我們簡化代碼,使用mapMutations輔助函數將組件中的methods映射為store.commit調用。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 為 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 為 this.$store.commit('increment')
})
}
}
Actions
注 Mutations必須是同步函數。
如果我們需要異步操作和提交多個Mutations,Mutations就不能滿足我們需求了,這時候我們就需要Actions了。
Actions
Action 類似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接變更狀態。
Action 可以包含任意異步操作。
讓我們來注冊一個簡單的 action:
var store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment: function(state) {
state.count++;
}
},
actions: {
increment: function(store) {
store.commit('increment');
}
}
});
分發 Action
Action 函數接受一個與 store 實例具有相同方法和屬性的 context 對象,因此你可以調用 context.commit 提交一個 mutation,或者通過 context.state 和 context.getters 來獲取 state 和 getters。
分發 Action
Action 通過 store.dispatch 方法觸發:
乍一眼看上去感覺多此一舉,我們直接分發 mutation 豈不更方便?實際上并非如此,還記得 mutation必須同步執行這個限制么?Action就不受約束! 我們可以在 action 內部執行異步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同樣的載荷方式和對象方式進行分發:
// 以載荷形式分發
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以對象形式分發
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
mapActions
同樣地,action也有相對應的mapActions 輔助函數
mapActions
mapActions 輔助函數跟mapMutations一樣都是組件的 methods 調用:
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 為 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 為 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
mutation-types
關于mutation-types方面的講解官方文檔很少說明,但在實際的中大項目中,對==mutation-types==的配置是必不可少的,Vuex的文檔只講解了state,getters,mutation,actions四個核心概念,下面我簡單補充下mutation-types的使用。
顧名思義,==mutation-types==其實就是mutation實例中各個方法的設定,一般要mutation方法前先在mutation-types用大寫寫法設定,再在mutation里引入使用,下面看看項目實際使用:
項目組織結構
在mutation-types定義好mutation的方法結構:
//SET_SINGER,SET_SONG 為mutation中要使用的方法名
export const SET_SINGER = 'SET_SINGER'
export const SET_SONG = 'SET_SONG'
在mutation中導入使用:
import * as types from ',/mutation-types.js'
const mutations = {
[types.SET_SINGER](state, singer) {
....
},
[types.SET_SONG](state, song) {
....
}
}
結語
看完上面對vuex的講解相信你已經入門了,現在可以看看具體的項目加深理解,可以參考我的github一個購物車例子: https://github.com/osjj/vue-shopCart
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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