文章目錄
- 前言
- 使用環境
- 步驟
- 添加場景
- 構建APK
前言
本文章主要演示了,如何將制作好的游戲,導出成APK,安裝到手機上。
使用環境
Unity2022。
步驟
首先打開你的項目,然后選擇菜單欄的“File” > “Build Settings…”,這會打開一個新窗口。
添加場景
在開始打包成APK之前,首先需要將你的游戲場景通通添加到構建的場景列表里。
在Scenes in Build區域,表示你要構建的場景,沒有添加到這個列表里的場景,在打包后是不在游戲中出現的。而且想使用場景管理腳本來加載場景時,也必須將場景添加到這個列表里,不然會報錯,無法加載場景。
首先進入到你的場景,然后進入到Build Setting窗口,點擊右下角的Add open Scenes按鈕,把當前場景加載到列表中。
構建APK
選擇Build Settings窗口的左側面板的“Android”,左側面板表示你要導出應用到什么平臺,相應的,我們還可以導出到WIndows,甚至是游戲主機。這里我們選擇Android,表示要導出成Android的APK。
然后點擊右下角的Switch Platform,表示選擇該平臺。
然后右下角會出現Build按鈕,點擊Build,會讓你選擇一個保存APK的文件夾,之后我們找到該文件夾里的APK文件,傳輸到手機上就可以安裝你的游戲了。