秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以這樣學

轉自:?https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058

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文章開頭先引入一處圖片。

這里寫圖片描述
這處圖片引自老羅的博客。為了避免不必要的麻煩,首先聲明我個人比較尊敬老羅的。至于為什么放這張圖,自然是為本篇博文服務,接下來我自會說明。好了,可以開始今天的博文了。

Annotation 中文譯過來就是注解、標釋的意思,在 Java 中注解是一個很重要的知識點,但經常還是有點讓新手不容易理解。

我個人認為,比較糟糕的技術文檔主要特征之一就是:用專業名詞來介紹專業名詞。

比如:

Java 注解用于為 Java 代碼提供元數據。作為元數據,注解不直接影響你的代碼執行,但也有一些類型的注解實際上可以用于這一目的。Java 注解是從 Java5 開始添加到 Java 的。

這是大多數網站上對于 Java 注解,解釋確實正確,但是說實在話,我第一次學習的時候,頭腦一片空白。這什么跟什么啊?聽了像沒有聽一樣。因為概念太過于抽象,所以初學者實在是比較吃力才能夠理解,然后隨著自己開發過程中不斷地強化練習,才會慢慢對它形成正確的認識。

我在寫這篇文章的時候,我就在思考。如何讓自己或者讓讀者能夠比較直觀地認識注解這個概念?是要去官方文檔上翻譯說明嗎?我馬上否定了這個答案。

后來,我想到了一樣東西————墨水,墨水可以揮發、可以有不同的顏色,用來解釋注解正好。

不過,我繼續發散思維后,想到了一樣東西能夠更好地代替墨水,那就是印章。印章可以沾上不同的墨水或者印泥,可以定制印章的文字或者圖案,如果愿意它也可以被戳到你任何想戳的物體表面。

但是,我再繼續發散思維后,又想到一樣東西能夠更好地代替印章,那就是標簽。標簽是一張便利紙,標簽上的內容可以自由定義。常見的如貨架上的商品價格標簽、圖書館中的書本編碼標簽、實驗室中化學材料的名稱類別標簽等等。

并且,往抽象地說,標簽并不一定是一張紙,它可以是對人和事物的屬性評價。也就是說,標簽具備對于抽象事物的解釋。

這里寫圖片描述

所以,基于如此,我完成了自我的知識認知升級,我決定用標簽來解釋注解。

注解如同標簽

回到博文開始的地方,之前某新聞客戶端的評論有蓋樓的習慣,于是 “喬布斯重新定義了手機、羅永浩重新定義了傻X” 就經常極為工整地出現在了評論樓層中,并且廣大網友在相當長的一段時間內對于這種行為樂此不疲。這其實就是等同于貼標簽的行為。

在某些網友眼中,羅永浩就成了傻X的代名詞。

廣大網友給羅永浩貼了一個名為“傻x”的標簽,他們并不真正了解羅永浩,不知道他當教師、砸冰箱、辦博客的壯舉,但是因為“傻x”這樣的標簽存在,這有助于他們直接快速地對羅永浩這個人做出評價,然后基于此,羅永浩就可以成為茶余飯后的談資,這就是標簽的力量。

而在網絡的另一邊,老羅靠他的人格魅力自然收獲一大批忠實的擁泵,他們對于老羅貼的又是另一種標簽。
這里寫圖片描述

老羅還是老羅,但是由于人們對于它貼上的標簽不同,所以造成對于他的看法大相徑庭,不喜歡他的人整天在網絡上評論抨擊嘲諷,而崇拜欣賞他的人則會愿意掙錢購買錘子手機的發布會門票。

我無意于評價這兩種行為,我再引個例子。

《奇葩說》是近年網絡上非常火熱的辯論節目,其中辯手陳銘被另外一個辯手馬薇薇攻擊說是————“站在宇宙中心呼喚愛”,然后貼上了一個大大的標簽————“雞湯男”,自此以后,觀眾再看到陳銘的時候,首先映入腦海中便是“雞湯男”三個大字,其實本身而言陳銘非常優秀,為人師表、作風正派、談吐舉止得體,但是在網絡中,因為娛樂至上的環境所致,人們更愿意以娛樂的心態來認知一切,于是“雞湯男”就如陳銘自己所說成了一個撕不了的標簽。

我們可以抽象概括一下,標簽是對事物行為的某些角度的評價與解釋。

到這里,終于可以引出本文的主角注解了。

初學者可以這樣理解注解:想像代碼具有生命,注解就是對于代碼中某些鮮活個體的貼上去的一張標簽。簡化來講,注解如同一張標簽。

在未開始學習任何注解具體語法而言,你可以把注解看成一張標簽。這有助于你快速地理解它的大致作用。如果初學者在學習過程有大腦放空的時候,請不要慌張,對自己說:

注解,標簽。注解,標簽。

注解語法

因為平常開發少見,相信有不少的人員會認為注解的地位不高。其實同 classs 和 interface 一樣,注解也屬于一種類型。它是在 Java SE 5.0 版本中開始引入的概念。

注解的定義

注解通過 @interface 關鍵字進行定義。

public @interface TestAnnotation {
}

它的形式跟接口很類似,不過前面多了一個 @ 符號。上面的代碼就創建了一個名字為 TestAnnotaion 的注解。

你可以簡單理解為創建了一張名字為 TestAnnotation 的標簽。

注解的應用

上面創建了一個注解,那么注解的的使用方法是什么呢。

@TestAnnotation
public class Test { }

創建一個類 Test,然后在類定義的地方加上 @TestAnnotation 就可以用 TestAnnotation 注解這個類了。

你可以簡單理解為將 TestAnnotation 這張標簽貼到 Test 這個類上面。

不過,要想注解能夠正常工作,還需要介紹一下一個新的概念那就是元注解。

元注解

元注解是什么意思呢?

元注解是可以注解到注解上的注解,或者說元注解是一種基本注解,但是它能夠應用到其它的注解上面。

如果難于理解的話,你可以這樣理解。元注解也是一張標簽,但是它是一張特殊的標簽,它的作用和目的就是給其他普通的標簽進行解釋說明的。

元標簽有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 種。

@Retention

Retention 的英文意為保留期的意思。當 @Retention 應用到一個注解上的時候,它解釋說明了這個注解的的存活時間。

它的取值如下:
- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源碼階段保留,在編譯器進行編譯時它將被丟棄忽視。
- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到編譯進行的時候,它并不會被加載到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序運行的時候,它會被加載進入到 JVM 中,所以在程序運行時可以獲取到它們。

我們可以這樣的方式來加深理解,@Retention 去給一張標簽解釋的時候,它指定了這張標簽張貼的時間。@Retention 相當于給一張標簽上面蓋了一張時間戳,時間戳指明了標簽張貼的時間周期。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation { }

上面的代碼中,我們指定 TestAnnotation 可以在程序運行周期被獲取到,因此它的生命周期非常的長。

@Documented

顧名思義,這個元注解肯定是和文檔有關。它的作用是能夠將注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Target

Target 是目標的意思,@Target 指定了注解運用的地方。

你可以這樣理解,當一個注解被 @Target 注解時,這個注解就被限定了運用的場景。

類比到標簽,原本標簽是你想張貼到哪個地方就到哪個地方,但是因為 @Target 的存在,它張貼的地方就非常具體了,比如只能張貼到方法上、類上、方法參數上等等。@Target 有下面的取值

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以給一個注解進行注解
  • ElementType.CONSTRUCTOR 可以給構造方法進行注解
  • ElementType.FIELD 可以給屬性進行注解
  • ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以給局部變量進行注解
  • ElementType.METHOD 可以給方法進行注解
  • ElementType.PACKAGE 可以給一個包進行注解
  • ElementType.PARAMETER 可以給一個方法內的參數進行注解
  • ElementType.TYPE 可以給一個類型進行注解,比如類、接口、枚舉

@Inherited

Inherited 是繼承的意思,但是它并不是說注解本身可以繼承,而是說如果一個超類被 @Inherited 注解過的注解進行注解的話,那么如果它的子類沒有被任何注解應用的話,那么這個子類就繼承了超類的注解。
說的比較抽象。代碼來解釋。

@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}@Test
public class A {} public class B extends A {} 

注解 Test 被 @Inherited 修飾,之后類 A 被 Test 注解,類 B 繼承 A,類 B 也擁有 Test 這個注解。

可以這樣理解:

老子非常有錢,所以人們給他貼了一張標簽叫做富豪。

老子的兒子長大后,只要沒有和老子斷絕父子關系,雖然別人沒有給他貼標簽,但是他自然也是富豪。

老子的孫子長大了,自然也是富豪。

這就是人們口中戲稱的富一代,富二代,富三代。雖然叫法不同,好像好多個標簽,但其實事情的本質也就是他們有一張共同的標簽,也就是老子身上的那張富豪的標簽。

@Repeatable

Repeatable 自然是可重復的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加進來的,所以算是一個新的特性。

什么樣的注解會多次應用呢?通常是注解的值可以同時取多個。

舉個例子,一個人他既是程序員又是產品經理,同時他還是個畫家。


@interface Persons {Person[]  value();
}@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{String role default ""; } @Person(role="artist") @Person(role="coder") @Person(role="PM") public class SuperMan{ } 

注意上面的代碼,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括號中的類相當于一個容器注解。

什么是容器注解呢?就是用來存放其它注解的地方。它本身也是一個注解。

我們再看看代碼中的相關容器注解。

@interface Persons {Person[]  value();
}

按照規定,它里面必須要有一個 value 的屬性,屬性類型是一個被 @Repeatable 注解過的注解數組,注意它是數組。

如果不好理解的話,可以這樣理解。Persons 是一張總的標簽,上面貼滿了 Person 這種同類型但內容不一樣的標簽。把 Persons 給一個 SuperMan 貼上,相當于同時給他貼了程序員、產品經理、畫家的標簽。

我們可能對于 @Person(role=”PM”) 括號里面的內容感興趣,它其實就是給 Person 這個注解的 role 屬性賦值為 PM ,大家不明白正常,馬上就講到注解的屬性這一塊。

注解的屬性

注解的屬性也叫做成員變量。注解只有成員變量,沒有方法。注解的成員變量在注解的定義中以“無形參的方法”形式來聲明,其方法名定義了該成員變量的名字,其返回值定義了該成員變量的類型。

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation { int id(); String msg(); }

上面代碼定義了 TestAnnotation 這個注解中擁有 id 和 msg 兩個屬性。在使用的時候,我們應該給它們進行賦值。

賦值的方式是在注解的括號內以 value=”” 形式,多個屬性之前用 ,隔開。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test { }

需要注意的是,在注解中定義屬性時它的類型必須是 8 種基本數據類型外加 類、接口、注解及它們的數組。

注解中屬性可以有默認值,默認值需要用 default 關鍵值指定。比如:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation { public int id() default -1; public String msg() default "Hi"; } 

TestAnnotation 中 id 屬性默認值為 -1,msg 屬性默認值為 Hi。?

它可以這樣應用。

@TestAnnotation()
public class Test {}

因為有默認值,所以無需要再在 @TestAnnotation 后面的括號里面進行賦值了,這一步可以省略。

另外,還有一種情況。如果一個注解內僅僅只有一個名字為 value 的屬性時,應用這個注解時可以直接接屬性值填寫到括號內。

public @interface Check {String value();
}

上面代碼中,Check 這個注解只有 value 這個屬性。所以可以這樣應用。

@Check("hi")
int a;

這和下面的效果是一樣的

@Check(value="hi")
int a;

最后,還需要注意的一種情況是一個注解沒有任何屬性。比如

public @interface Perform {}

那么在應用這個注解的時候,括號都可以省略。

@Perform
public void testMethod(){}

Java 預置的注解

學習了上面相關的知識,我們已經可以自己定義一個注解了。其實 Java 語言本身已經提供了幾個現成的注解。

@Deprecated

這個元素是用來標記過時的元素,想必大家在日常開發中經常碰到。編譯器在編譯階段遇到這個注解時會發出提醒警告,告訴開發者正在調用一個過時的元素比如過時的方法、過時的類、過時的成員變量。

public class Hero {@Deprecated public void say(){ System.out.println("Noting has to say!"); } public void speak(){ System.out.println("I have a dream!"); } } 

定義了一個 Hero 類,它有兩個方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。然后我們在 IDE 中分別調用它們。?

這里寫圖片描述

可以看到,say() 方法上面被一條直線劃了一條,這其實就是編譯器識別后的提醒效果。

@Override

這個大家應該很熟悉了,提示子類要復寫父類中被 @Override 修飾的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前說過調用被 @Deprecated 注解的方法后,編譯器會警告提醒,而有時候開發者會忽略這種警告,他們可以在調用的地方通過 @SuppressWarnings 達到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){ Hero hero = new Hero(); hero.say(); hero.speak(); }

@SafeVarargs

參數安全類型注解。它的目的是提醒開發者不要用參數做一些不安全的操作,它的存在會阻止編譯器產生 unchecked 這樣的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!static void m(List<String>... stringLists) {Object[] array = stringLists;List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42); array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime! }

上面的代碼中,編譯階段不會報錯,但是運行時會拋出 ClassCastException 這個異常,所以它雖然告訴開發者要妥善處理,但是開發者自己還是搞砸了。

Java 官方文檔說,未來的版本會授權編譯器對這種不安全的操作產生錯誤警告。

@FunctionalInterface

函數式接口注解,這個是 Java 1.8 版本引入的新特性。函數式編程很火,所以 Java 8 也及時添加了這個特性。

函數式接口 (Functional Interface) 就是一個具有一個方法的普通接口。

比如

@FunctionalInterface
public interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. * <p> * The general contract of the method <code>run</code> is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */ public abstract void run(); } 

我們進行線程開發中常用的 Runnable 就是一個典型的函數式接口,上面源碼可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

可能有人會疑惑,函數式接口標記有什么用,這個原因是函數式接口可以很容易轉換為 Lambda 表達式。這是另外的主題了,有興趣的同學請自己搜索相關知識點學習。

注解的提取

博文前面的部分講了注解的基本語法,現在是時候檢測我們所學的內容了。

我通過用標簽來比作注解,前面的內容是講怎么寫注解,然后貼到哪個地方去,而現在我們要做的工作就是檢閱這些標簽內容。 形象的比喻就是你把這些注解標簽在合適的時候撕下來,然后檢閱上面的內容信息。

要想正確檢閱注解,離不開一個手段,那就是反射。

注解與反射。

注解通過反射獲取。首先可以通過 Class 對象的 isAnnotationPresent() 方法判斷它是否應用了某個注解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

然后通過 getAnnotation() 方法來獲取 Annotation 對象。

 public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。


public Annotation[] getAnnotations() {}

前一種方法返回指定類型的注解,后一種方法返回注解到這個元素上的所有注解。

如果獲取到的 Annotation 如果不為 null,則就可以調用它們的屬性方法了。比如

@TestAnnotation()
public class Test { public static void main(String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); System.out.println("id:"+testAnnotation.id()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg()); } } } 

程序的運行結果是:

id:-1
msg:

這個正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默認值。

上面的例子中,只是檢閱出了注解在類上的注解,其實屬性、方法上的注解照樣是可以的。同樣還是要假手于反射。

@TestAnnotation(msg="hello")
public class Test { @Check(value="hi") int a; @Perform public void testMethod(){} @SuppressWarnings("deprecation") public void test1(){ Hero hero = new Hero(); hero.say(); hero.speak(); } public static void main(String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); //獲取類的注解 System.out.println("id:"+testAnnotation.id()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg()); } try { Field a = Test.class.getDeclaredField("a"); a.setAccessible(true); //獲取一個成員變量上的注解 Check check = a.getAnnotation(Check.class); if ( check != null ) { System.out.println("check value:"+check.value()); } Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod"); if ( testMethod != null ) { // 獲取方法中的注解 Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations(); for( int i = 0;i < ans.length;i++) { System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName()); } } } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (NoSuchMethodException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } } } 

它們的結果如下:

id:-1
msg:hello
check value:hi
method testMethod annotation:Perform 

需要注意的是,如果一個注解要在運行時被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必須的。

注解的使用場景

我相信博文講到這里大家都很熟悉了注解,但是有不少同學肯定會問,注解到底有什么用呢?

對啊注解到底有什么用?

我們不妨將目光放到 Java 官方文檔上來。

文章開始的時候,我用標簽來類比注解。但標簽比喻只是我的手段,而不是目的。為的是讓大家在初次學習注解時能夠不被那些抽象的新概念搞懵。既然現在,我們已經對注解有所了解,我們不妨再仔細閱讀官方最嚴謹的文檔。

注解是一系列元數據,它提供數據用來解釋程序代碼,但是注解并非是所解釋的代碼本身的一部分。注解對于代碼的運行效果沒有直接影響。

注解有許多用處,主要如下:
- 提供信息給編譯器: 編譯器可以利用注解來探測錯誤和警告信息
- 編譯階段時的處理: 軟件工具可以用來利用注解信息來生成代碼、Html文檔或者做其它相應處理。
- 運行時的處理: 某些注解可以在程序運行的時候接受代碼的提取

值得注意的是,注解不是代碼本身的一部分。

如果難于理解,可以這樣看。羅永浩還是羅永浩,不會因為某些人對于他“傻x”的評價而改變,標簽只是某些人對于其他事物的評價,但是標簽不會改變事物本身,標簽只是特定人群的手段。所以,注解同樣無法改變代碼本身,注解只是某些工具的的工具。

還是回到官方文檔的解釋上,注解主要針對的是編譯器和其它工具軟件(SoftWare tool)。

當開發者使用了Annotation 修飾了類、方法、Field 等成員之后,這些 Annotation 不會自己生效,必須由開發者提供相應的代碼來提取并處理 Annotation 信息。這些處理提取和處理 Annotation 的代碼統稱為 APT(Annotation Processing Tool)。

現在,我們可以給自己答案了,注解有什么用?給誰用?給 編譯器或者 APT 用的。

如果,你還是沒有搞清楚的話,我親自寫一個好了。

親手自定義注解完成某個目的

我要寫一個測試框架,測試程序員的代碼有無明顯的異常。

—— 程序員 A : 我寫了一個類,它的名字叫做 NoBug,因為它所有的方法都沒有錯誤。
—— 我:自信是好事,不過為了防止意外,讓我測試一下如何?
—— 程序員 A: 怎么測試?
—— 我:把你寫的代碼的方法都加上 @Jiecha 這個注解就好了。
—— 程序員 A: 好的。

NoBug.java

package ceshi;
import ceshi.Jiecha;public class NoBug { @Jiecha public void suanShu(){ System.out.println("1234567890"); } @Jiecha public void jiafa(){ System.out.println("1+1="+1+1); } @Jiecha public void jiefa(){ System.out.println("1-1="+(1-1)); } @Jiecha public void chengfa(){ System.out.println("3 x 5="+ 3*5); } @Jiecha public void chufa(){ System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0); } public void ziwojieshao(){ System.out.println("我寫的程序沒有 bug!"); } }

上面的代碼,有些方法上面運用了 @Jiecha 注解。

這個注解是我寫的測試軟件框架中定義的注解。

package ceshi;import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Jiecha { }

然后,我再編寫一個測試類 TestTool 就可以測試 NoBug 相應的方法了。

package ceshi;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;public class TestTool { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub NoBug testobj = new NoBug(); Class clazz = testobj.getClass(); Method[] method = clazz.getDeclaredMethods(); //用來記錄測試產生的 log 信息 StringBuilder log = new StringBuilder(); // 記錄異常的次數 int errornum = 0; for ( Method m: method ) { // 只有被 @Jiecha 標注過的方法才進行測試 if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) { try { m.setAccessible(true); m.invoke(testobj, null); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block //e.printStackTrace(); errornum++; log.append(m.getName()); log.append(" "); log.append("has error:"); log.append("\n\r caused by "); //記錄測試過程中,發生的異常的名稱 log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName()); log.append("\n\r"); //記錄測試過程中,發生的異常的具體信息 log.append(e.getCause().getMessage()); log.append("\n\r"); } } } log.append(clazz.getSimpleName()); log.append(" has "); log.append(errornum); log.append(" error."); // 生成測試報告 System.out.println(log.toString()); } } 

測試的結果是:

1234567890
1+1=11
1-1=0 3 x 5=15 chufa has error: caused by ArithmeticException / by zero NoBug has 1 error. 

提示 NoBug 類中的 chufa() 這個方法有異常,這個異常名稱叫做 ArithmeticException,原因是運算過程中進行了除 0 的操作。

所以,NoBug 這個類有 Bug。

這樣,通過注解我完成了我自己的目的,那就是對別人的代碼進行測試。

所以,再問我注解什么時候用?我只能告訴你,這取決于你想利用它干什么用。

注解應用實例

注解運用的地方太多了,因為我是 Android 開發者,所以我接觸到的具體例子有下:

JUnit

JUnit 這個是一個測試框架,典型使用方法如下:

public class ExampleUnitTest {@Test public void addition_isCorrect() throws Exception { assertEquals(4, 2 + 2); } }

@Test 標記了要進行測試的方法 addition_isCorrect().

ButterKnife

ButterKnife 是 Android 開發中大名鼎鼎的 IOC 框架,它減少了大量重復的代碼。

public class MainActivity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.tv_test) TextView mTv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ButterKnife.bind(this); } } 

Dagger2

也是一個很有名的依賴注入框架。

Retrofit

很牛逼的 Http 網絡訪問框架

public interface GitHubService {@GET("users/{user}/repos") Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user); } Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl("https://api.github.com/") .build(); GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class); 

當然,還有許多注解應用的地方,這里不一一列舉。

總結

  1. 如果注解難于理解,你就把它類同于標簽,標簽為了解釋事物,注解為了解釋代碼。
  2. 注解的基本語法,創建如同接口,但是多了個 @ 符號。
  3. 注解的元注解。
  4. 注解的屬性。
  5. 注解主要給編譯器及工具類型的軟件用的。
  6. 注解的提取需要借助于 Java 的反射技術,反射比較慢,所以注解使用時也需要謹慎計較時間成本。

Java 反射機制中另外一個比較重要的概念就是動態代理了,寫下這篇文章后,我一鼓作氣,又寫了這篇 《輕松學,Java 中的代理模式及動態代理》,有興趣的同學可以一并閱讀一下。

最后致敬老羅和陳銘,拿你們的事例為博文主題提供論點,只是基于技術視角,并沒有一絲惡意和冒犯之心。

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## for循環簡介for循環可以用來遍歷某一對象(遍歷&#xff1a;通俗點說&#xff0c;就是把這個循環中的第一個元素到最后一個元素依次訪問一次)。for循環的基本結構如下&#xff1a;![](https://img.kancloud.cn/75/33/753371a9536ed9eeb159074482ec85f0_558x174.png)說明&…

華為備份歷史版本_華為手機NAS備份時提示“需處于同一局域網”的解決方法

本內容來源于什么值得買APP&#xff0c;觀點僅代表作者本人 &#xff5c;作者&#xff1a;噩夢飄雷創作立場聲明&#xff1a;在使用華為手機向群暉NAS中備份時發現一直無法成功&#xff0c;經過一番研究找到了解決方案&#xff0c;希望能幫到大家~前言最近看了一位老哥的帖子&a…

計算機系統集成難點,企業MES實施中存在的難點及建議

MES是企業生產管理服務的核心信息化系統。實施MES是為了將現代企業生產管理思想、理念引入企業生產管理&#xff0c;對企業生產管理流程進行重組和優化&#xff0c;促進企業生產管理水平的提高。可是作用如此大的MES系統在實施過程中能一路無阻嗎&#xff1f;MES系統的作用1.車…

【原創】自己編寫的JavaGUI一鍵生成(hibernate/spring/mvc/maven)工具(附帶視頻教程源碼)...

為什么80%的碼農都做不了架構師&#xff1f;>>> 帶項目源碼&#xff08;https://git.oschina.net/qsyan/GeneratorFx&#xff09; app下載地址(附帶視頻教程)&#xff1a;http://download.csdn.net/detail/juyan2008/9769406 注明&#xff1a;此應用采用javafx編寫…

2018-2019 20165203 《信息安全系統設計基礎》第一周學習總結

2018-2019-1 20165203 《信息安全系統設計基礎》第一周學習總結 教材學習內容總結 編譯&#xff1a;gcc [選項] [文件名]選項參數表 參數對應功能-E僅執行編譯預處理-S將.c代碼轉換為匯編語言代碼-c僅執行編譯操作&#xff0c;不進行連接操作-o指定生成的輸出文件-I (大寫)指定…

普通計算機怎么算根號_大學專業介紹 | 計算機專業的真實就業情況

前兩天給大家簡單介紹了近些年比較火的計算機類相關專業具體都有哪些不同&#xff0c;以及就業時的行業或者崗位的側重點。今天呢我們繼續這個話題&#xff0c;來聊一聊整個計算機相關專業在學習和就業過程中大概是什么樣子的&#xff0c;希望能夠給大家提供一些實實在在的參考…

設計模式總結篇系列:工廠方法模式(Factory Method)

工廠方法模式適合于對實現了同一接口或繼承了同一父類的一些類進行實例的創建。一般是通過定義一個工廠類&#xff0c;并在其方法中實現對具有上述特點的類對象的創建。 根據具體產生類對象的方法定義形式&#xff0c;又可以將其分為普通工廠方法模式、多個工廠方法模式和靜態工…

高新園區到大連計算機學校,大連高新區中心小學

大連市高新區中心小學簡介&#xff1a;大連市高新區中心小學始建于2009年9月&#xff0c;是大連高新技術產業園區籌建的第一所直屬公辦學校。學校現擁有2000多名學生&#xff0c;87名教職員工。學校確定了“辦詩韻教育&#xff0c;讓每個孩子都幸福的教育理念”&#xff0c;通過…

java基礎之匿名內部類

內部類:   概述: 類里邊還有一個類, 里邊那個類叫內部類, 外邊那個類叫外部類.   分類:  成員內部類: 定義在成員位置的內部類.  局部內部類: 定義在局部位置的內部類. 格式:   new 類名或者接口名(){     //重寫類或者接口中 所有的 抽象方法;   };本質:  就…

0限流電阻 stm32_上/下拉電阻

除了前一節討論的拉電阻基本使用方法外&#xff0c;上拉電阻也可以提升高電平的電壓閾值&#xff0c;以便于前后級信號相匹配&#xff0c;比如&#xff0c;TTL邏輯電平驅動CMOS邏輯電平時&#xff0c;我們通常會添加一個上拉電阻R1&#xff0c;如下圖所示&#xff1a;But Why&a…

天地與我并存/萬物與我為一 2

http://blog.sina.com.cn/s/blog_17e792e010102y4lu.html 庖丁解牛 先秦&#xff1a;莊周 吾生也有涯&#xff0c;而知也無涯 。以有涯隨無涯&#xff0c;殆已&#xff01;已而為知者&#xff0c;殆而已矣&#xff01;為善無近名&#xff0c;為惡無近刑。緣督以為經&#xff0c…

網段和子網的區別_電焊石籠網與普通石籠網區別

對于石籠網&#xff0c;每個人都會想到在河中&#xff0c;橋梁附近和大壩上充滿石頭的籠子結構。今天&#xff0c;我們談論的是石籠網的一種電焊石籠網&#xff0c;它也是一種常見的石籠網&#xff0c;也被稱為六邊形石籠網。其功能與石籠網相同&#xff0c;但用法與普通石籠網…