一. 開發背景
想要成為一名優秀的Android開發,你需要一份完備的知識體系,在這里,讓我們一起成長為自己所想的那樣。
面試總結
面試大廠一定要做好充分的準備,沒有準備就去面試完全是去當炮灰的,更是對自己的不負責。再就是基礎真的很重要,基礎,基礎,基礎,重要的事說3遍。
下面給大家分享下我在面試美團之前復習整理的一些面試題及解析,主要是字節跳動、阿里、騰訊、美團、拼多多等大廠常問的面試題,可以對照這查漏補缺,當然了,這里所列的肯定不可能覆蓋所有,不過也希望能對即將找工作的朋友起到一些幫助!
一、Handler 相關知識
1 、Handler Looper Message 關系是什么?
2 、Messagequeue 的數據結構是什么?為什么要用這個數據結構?
3 、建 如何在子線程中創建 Handler?
4 、Handler post 方法原理?
5 、Android 消息機制的原理及源碼解析
6、Android 消息機制
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二、Activity 相關
1、Activity 四種啟動模式常見使用場景
2、onNewIntent()和 和 onConfigurationChanged()
3、onSaveInstanceState()和 和 onRestoreInstanceState()
4、Activity到底是如何啟動的?
5、zygote是什么?有什么作用?
6、SystemServer是什么?有什么作用?它與zygote的關系是什么?
7、ActivityManagerService 是什么?什么時候初始化的?有什么作用?
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###由于文章篇幅限制,不可能將所有面試題以文字形式展示出來,文中為大家精選了一些面試題,有需要的朋友們可以直接到文末領取哦。
三、Fragment
1 、Fragment 和 生命周期和 Activity 對比
2 、Fragment 之間如何進行通信
3 、Fragment 的 的 startActivityForResult
4 、Fragment 重疊問題
5、Fragment回退棧管理
6、Fragment與Activity通信
7、Fragment與ActionBar和MenuItem
8、沒有布局的Fragment—保存大量數據
9、DialogFragment的使用
10、Fragment的startActivityForResult
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四、Service 相關
1 、 進程保活
2 、Service 的運行線程(生命周期方法全部在主線程)
3 、Service 啟動方式以及如何停止
4 、ServiceConnection 里面的回調方法運行在哪個線程?
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###五、Android 布局優化之 ViewStub、include、merge
1、用 什么情況下使用 ViewStub 、include 、merge ?
2、他們的原理是什么?
3、布局優化神器 include 、merge 、ViewStub標簽詳解
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六、Kotlin 相關
1、從原理分析 Kotlin 的延遲初始化: lateinit var 和 by lazy
2、From Java To Kotlin
3、怎么用 Kotlin 去提高生產力:Kotlin Tips
4、使用 Kotlin Reified 讓泛型更簡單安全
5、Kotlin 里的 Extension Functions 實現原理分析
6、Kotlin 系列之頂層函數和屬性
7、Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8、Kotlin 的協程
9、Kotlin 協程「掛起」的本質
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###由于文章篇幅限制,不可能將所有面試題以文字形式展示出來,文中為大家精選了一些面試題,有需要的朋友們可以直接到文末領取哦。
七、Flutter 相關
1、Dart 當中的 「…」表示什么意思?
2、Dart 的作用域
3、Dart 是不是單線程模型?是如何運行的
4、Dart 是如何實現多任務并行的?
5、說一下 Dart 異步編程中的 Future 關鍵字?
6、說一下 Dart 異步編程中的 Stream 數據流?
7、Stream 有哪兩種訂閱模式?分別是怎么調用的?
8、await for 如何使用?
9、說一下 mixin 機制?
10、請簡單介紹下 Flutter 框架,以及它的優缺點?
11、介紹下 Flutter 的理念架構
12、介紹下 FFlutter 的 FrameWork 層和 Engine 層,以及它們的作用
13、介紹下 Widget、State、Context 概念
14、簡述 Widget 的 StatelessWidget 和 StatefulWidget 兩種狀態組件類 .
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八、Java 相關
1、HashMap
2、 ArrayList
3、LinkedList
4、Hashset 源碼分析
5、內存模型
6、垃圾回收算法(JVM)
7、垃圾回收機制和調用 System.gc()的區別?
8、類加載過程
9、反射
10、多線程和線程池
11、HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次揮手過程
12、設計模式(六大基本原則、項目中常用的設計模式、手寫單例等)
13、斷點續傳
14、Java 四大引用
15、Java 的泛型
16、final、finally、finalize 的區別
17、接口、抽象類的區別 …
面試寶典
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學習經驗總結
(一)調整好心態
心態是一個人能否成功的關鍵,如果不調整好自己的心態,是很難靜下心來學習的,尤其是現在這么浮躁的社會,大部分的程序員的現狀就是三點一線,感覺很累,一些大齡的程序員更多的會感到焦慮,而且隨著年齡的增長,這種焦慮感會越來越強烈,那么唯一的解決辦法就是調整好自己的心態,要做到自信、年輕、勤奮。這樣的調整,一方面對自己學習有幫助,另一方面讓自己應對面試更從容,更順利。
(二)時間擠一擠,制定好計劃
一旦下定決心要提升自己,那么再忙的情況下也要每天擠一擠時間,切記不可“兩天打漁三天曬網”。另外,制定好學習計劃也是很有必要的,有邏輯有條理的復習,先查漏補缺,然后再系統復習,這樣才能夠做到事半功倍,效果才會立竿見影。
(三)不斷學習技術知識,更新自己的知識儲備
升自己,那么再忙的情況下也要每天擠一擠時間,切記不可“兩天打漁三天曬網”。另外,制定好學習計劃也是很有必要的,有邏輯有條理的復習,先查漏補缺,然后再系統復習,這樣才能夠做到事半功倍,效果才會立竿見影。
(三)不斷學習技術知識,更新自己的知識儲備
對于一名程序員來說,技術知識方面是非常重要的,可以說是重中之重。**要面試大廠,自己的知識儲備一定要非常豐富,若缺胳膊少腿,別說在實際工作當中,光是面試這一關就過不了。**對于技術方面,首先基礎知識一定要扎實,包括自己方向的語言基礎、計算機基礎、算法以及編程等等。