前言
昨天有幸去字節面試了,順便拿到了offer,把還記得的東西寫下來,供大家參考一下。
計算機網絡篇
HTTP
- HTTP 報文結構是怎樣的?
- HTTP有哪些請求方法?
- GET 和 POST 有什么區別?
- 如何理解 URI?
- 如何理解 HTTP 狀態碼?
- 簡要概括一下 HTTP 的特點和缺點?
- 對 Accept 系列字段了解多少?
- 對于定長和不定長的數據,HTTP 是怎么傳輸的?
- HTTP 如何處理大文件的傳輸?
- HTTP 中如何處理表單數據的提交?
- HTTP1.1 如何解決 HTTP 的隊頭阻塞問題?
- 對 Cookie 了解多少?
- 如何理解 HTTP 緩存及緩存代理?
- 為什么產生代理緩存?
- 源服務器的緩存控制
- 客戶端的緩存控制
- 什么是跨域?瀏覽器如何攔截響應?如何解決?
- TLS1.2 握手的過程是怎樣的?
- 傳統 RSA 握手
- RSA 和 ECDHE 握手過程的區別
- TLS 1.3 做了哪些改進?
- HTTP/2 有哪些改進?
- HTTP/2 中的二進制幀是如何設計的?
TCP協議
- TCP 和 UDP 的區別?
- TCP 三次握手的過程?
- 為什么是三次而不是兩次、四次?
- 三次握手過程中可以攜帶數據么?
- 說說 TCP 四次揮手的過程
- 為什么是四次揮手而不是三次?
- 半連接隊列和 SYN Flood 攻擊的關系
- 如何應對 SYN Flood 攻擊?
- 介紹一下 TCP 報文頭部的字段
- TCP 快速打開的原理(TFO)
- 說說TCP報文中時間戳的作用?
- TCP 的超時重傳時間是如何計算的?
- TCP 的流量控制
- TCP 的擁塞控制
- 說說 Nagle 算法和延遲確認?
- 如何理解 TCP 的 keep-alive?
瀏覽器篇
- 瀏覽器緩存?
- 說一說瀏覽器的本地存儲?各自優劣如何?
- 說一說從輸入URL到頁面呈現發生了什么?
- 談談你對重繪和回流的理解
- XSS攻擊
- CSRF攻擊
- HTTPS為什么讓數據傳輸更安全?
- 實現事件的防抖和節流?
- 實現圖片懶加載?
數據結構和算法
鏈表
- 簡單的反轉鏈表
- 區間反轉
- 兩個一組翻轉鏈表
- K個一組翻轉鏈表
- 如何檢測鏈表形成環?
- 如何找到環的起點
- 合并兩個有序鏈表
- 合并 K 個有序鏈表
- 判斷回文鏈表
棧和隊列
- 有效括號
- 多維數組 flatten
- 普通的層次遍歷
- 二叉樹的鋸齒形層次遍歷
- 二叉樹的右視圖
- 完全平方數
- 單詞接龍
- 優先隊列
- 關于堆的說明
- 實現一個最大堆
- 實現優先隊列
- 前 K 個高頻元素
- 合并 K 個排序鏈表
- 什么是雙端隊列?
- 滑動窗口最大值
- 棧實現隊列
- 隊列實現棧
二叉樹
- 遍歷
- 給定一個二叉樹,找出其最大深度
- 給定一個二叉樹,找出其最小深度
- 對稱二叉樹
- 二叉樹的最近公共祖先
- 二叉搜索樹的最近公共祖先
- 二叉樹的直徑
- 二叉樹的所有路徑
- 二叉樹的最大路徑和
- 將有序數組轉換為二叉搜索樹
- 二叉樹展開為鏈表
- 不同的二叉搜索樹II
最后
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