C/S結構,即Client/Server(客戶機/服務器)結構,是大家熟知的軟件系統體系結構,通過將任務合理分配到Client端和Server端,降低了系統的通訊開銷,可以充分利用兩端硬件環境的優勢。早期的軟件系統多以此作為首選設計標準。
B/S結構,即Browser/Server(瀏覽器/服務器)結構,是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種 結構下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實現,一部分事務邏輯在前端實現,但是主要事務邏輯在服務器端實現,形成所謂3-tier結構。
C/S 與 B/S 區別:?
Client/Server是建立在局域網的基礎上的.Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的.?
1.硬件環境不同:?
C/S 一般建立在專用的網絡上, 小范圍里的網絡環境, 局域網之間再通過專門服務器提供連接和數據交換服務.?
B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網絡硬件環境,例與電話上網, 租用設備. 信息自己管理. 有比C/S更強的適應范圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行?
2.對安全要求不同?
C/S 一般面向相對固定的用戶群, 對信息安全的控制能力很強. 一般高度機密的信息系統采用C/S 結構適宜. 可以通過B/S發布部分可公開信息.?
B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 面向是不可知的用戶群.?
3.對程序架構不同?
C/S 程序可以更加注重流程, 可以對權限多層次校驗, 對系統運行速度可以較少考慮.?
B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網絡的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.?
4.軟件重用不同?
C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.?
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在墻上的石頭桌子?
5.系統維護不同?
系統維護是軟件生存周期中,開銷大, -------重要?
C/S 程序由于整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統?
B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.?
6.處理問題不同?
C/S 程序可以處理用戶面固定, 并且在相同區域, 安全要求高需求, 與操作系統相關. 應該都是相同的系統?
B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與操作系統平臺關系最小.?
7.用戶接口不同?
C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高?
B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 并且大部分難度減低,減低開發成本.?
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