我們常用基類指針指向派生類對象來實現多態性。
私有繼承不允許基類指針指向派生類
基類指針只能訪問到基類中含有的公有成員。
當用基類指針指向派生類對象在動態分配堆上內存的時候,析構函數必須是虛函數!
成員如果是數據成員的話訪問的是基類的版本(如果派生類中含有相同名字的數據成員的話)。
對于已經被重寫的方法成員(如果沒有重寫則沒有什么問題),如果方法成員沒有用virtual
修飾的話訪問的仍然是基類的方法,其他方法對基類方法的調用仍然是基類的方法。如果用virtual
修飾以后訪問的就是派生類的方法。并且基類的方法修改的是基類的數據成員,如果派生類中含有相同名字的數據成員是不會被修改的。
如果將該指針賦給一個對象,那么多態的性質將消失。
例如:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:int t;A() { cout << "A::A() called.\n"; }virtual ~A() { cout << "A::~A() called.\n"; }virtual void Print(){printf("A:Hello world!\n");}virtual void Set(){t = 1;}
};
class B :public A
{
public:int t;B(int i){cout << "B::B() called.\n";buf = new char[i];}void Print(){printf("B:Hello world!\n");}void Eat(){printf("B:eat\n");}virtual ~B(){delete[]buf;cout << "B::~B() called.\n";}void Set(){t = -1;}
private:char* buf;
};
void fun(A* a)
{cout << "May you succeed!\n";delete a;
}
int main()
{A* a = new B(15); a->Set();printf("t=%d\n", a->t);a->Print(); fun(a);printf("test\n");return 0;
}
運行結果:
參考資料:
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